The Hong Kong Massacre (Гонконгская резня)
Описание
Общая информация и структура
The Hong Kong Massacre - это top-down шутер с видом сверху, выполненный в стилистике гонконгских боевиков Джона Ву. Игра состоит из 8 глав, каждая из которых разбита на несколько коротких уровней. Уровни линейны, но имеют несколько путей подхода. Основная механика - замедление времени (bullet time), перекаты и стрельба в двух направлениях одновременно. Уровни проходятся за секунды, но требуют точности. Смерть от одного попадания пули или удара ближнего боя. Чекпоинтов внутри уровня нет - при смерти уровень начинается заново. Это главная причина сложности.
Сюжет
Главный герой - бывший детектив полиции Гонконга по имени Джон. Его напарника убили при исполнении, а коррумпированные коллеги и местные триады остались безнаказанными. Джон уходит из полиции и начинает собственное расследование, которое превращается в серию ликвидаций. В прологе он убивает мелкого дилера, чтобы выйти на след поставщика оружия. Дальше он последовательно устраняет членов триады «Красный дракон», включая их боссов: Вонга, Чена, Ли и других. По ходу игры выясняется, что за убийством напарника стоит не только триада, но и высокопоставленный полицейский чиновник по фамилии Чоу. Он использовал триаду для контрабанды наркотиков и прикрывал их. В финальной главе Джон проникает в офис Чоу, убивает его охрану и самого Чоу. Последняя сцена показывает, как Джон уходит в ночь, а полиция начинает охоту на него как на опасного преступника. Концовка открытая - дальнейшая судьба героя не показана.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Уровни с большим количеством врагов на открытой местности (главы 3, 5, 7). Враги стреляют одновременно с разных сторон, а укрытий мало. Совет: не останавливайтесь. Постоянно двигайтесь по периметру, используйте замедление времени только для точных выстрелов, а не для уклонения. Перекат даёт неуязвимость на короткое время - используйте его сквозь линии огня.
- Противники с дробовиками и автоматами в узких коридорах (главы 2, 4, 6). Один выстрел в упор убивает мгновенно. Совет: перед входом в коридор выглядывайте из-за угла, убивайте первого врага в замедлении, затем сразу отступайте за угол. Не входите в коридор, пока не убьёте всех, кто там стоит.
- Боссы (Вонг в главе 3, Чен в главе 5, Ли в главе 6, Чоу в главе 8). У боссов много здоровья, они используют дробовики и гранаты. Совет: у боссов есть паттерн перезарядки. После того как они выпускают очередь, у них пауза 1-2 секунды. В эту паузу нужно делать 2-3 выстрела и снова прятаться. Не пытайтесь убить босса в открытом бою. Используйте колонны и столы как укрытия. Гранаты можно сбивать выстрелом в воздухе.
- Уровни с заложниками (глава 6, уровень 4). Если вы убьёте заложника, уровень провален. Совет: заложники стоят на коленях и не двигаются. Враги могут прятаться за ними. Стреляйте только в момент, когда враг выглядывает. Используйте замедление времени, чтобы точно попасть в голову врага, не задев заложника.
- Финальная глава 8, уровень 3 (офис Чоу). Много врагов на балконах и за стеклянными перегородками. Стекло не защищает от пуль. Совет: сначала убивайте врагов на балконах, затем тех, кто внизу. Используйте перекаты между укрытиями. В конце уровня Чоу стреляет из дробовика и кидает гранаты. Держите дистанцию, стреляйте в паузах. Не подходите близко - у него удар ближнего боя, который убивает мгновенно.
Общие советы для прохождения
- Всегда играйте в замедлении времени. Без него вы не успеете среагировать на выстрелы.
- Перекат - ваш главный инструмент защиты. Он даёт неуязвимость. Используйте его не для перемещения, а для уклонения от пуль.
- Стрельба в двух направлениях (одновременно влево и вправо) помогает, когда вас окружают. Но точность падает. Лучше убивать врагов по одному в замедлении.
- Патроны не бесконечны, но их много. Не бойтесь тратить. Перезарядка быстрая, но во время неё вы уязвимы. Перезаряжайтесь за укрытием.
- Не пытайтесь пройти уровень с первого раза. Смерть - часть процесса. Запоминайте расположение врагов и их паттерны.