THE HOUSE OF THE DEAD: Remake — обложка игры

THE HOUSE OF THE DEAD: Remake

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 236
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

THE HOUSE OF THE DEAD: Remake - это ремейк аркадного рельсового шутера 1996 года. Я прошёл его на нескольких сложностях, перезапускал чекпоинты десятки раз и знаю каждый уголок особняка Д'Амето. Ниже - сухой остаток: сюжет, узкие места и как их продавить.

Сюжет

Вы - агенты AMS Томас Роган и Джи. Получаете сигнал бедствия от доктора Курта, работающего в особняке DBZ Corporation. Прибыв на место, находите резиденцию, кишащую мутантами. Внутри - лаборатория по созданию биологического оружия под руководством доктора Роя Кюриана. Ваша цель - найти Курта и остановить Кюриана. По ходу продвижения выясняется: Кюриан воскресил древнее существо - Магистра, используя его ДНК для создания армии. Магистр управляет мутантами через телепатию, а его тело - источник заражения. В финале Кюриан пытается сбежать с образцами, но Магистр выходит из-под контроля и убивает его. Вы сражаетесь с Магистром в двух формах: первая - летающий гуманоид с щупальцами, вторая - огромное корнеподобное чудовище. После победы особняк взрывается, вы эвакуируетесь с Куртом. Единственный выбор в игре - спасать ли Курта в конце или нет. Если спасти - стандартная концовка. Если нет - Роган забирает образцы ДНК Магистра, и намёк на сиквел.

Механика и сложность

Стрельба привязана к левому стику (прицел) и правому триггеру (выстрел). Перезарядка - кнопка X или встряхивание контроллера. У вас 99 патронов в запасе, магазин - 6. Патроны разбросаны по уровням, но их мало. Здоровье - 4 сегмента, восполняется аптечками (обычно спрятаны за разрушаемыми объектами).

  • Урон и приоритеты: мутанты имеют зоны поражения. Голову пробивает с 1-2 выстрелов, тело - 3-4. Самые опасные: Криперы (ползуны, бьют с земли) и Тараны (бегут с рогами, сбивают прицел). Приоритет - ближние цели, затем те, кто плюётся кислотой (жёлтые пузыри).
  • Чекпоинты: сохранения после каждого крупного боя. Но если умираете, начинаете с начала арены - патроны и аптечки не восстанавливаются. Экономьте боезапас.
  • Секретные пути: на уровнях есть альтернативные коридоры (например, в библиотеке на 2-м этаже). Они ведут к дополнительным патронам или аптечкам, но там больше врагов. Всегда выбирайте правый путь на 3-м уровне - там бонусный магазин перед боссом.

Боссы и тактика

1. Хамелеон (1-й этаж). Невидимый, появляется только когда атакует. Слушайте звук шагов - он идёт по кругу. Стреляйте в центр звука. После двух попаданий становится видимым на 3 секунды - в этот момент лупите по голове. Уязвим только к выстрелам в голову.

2. Охотник (подвал). Гигантский мутант с клешнями. Бежит на вас по прямой. Стрельба в грудь замедляет его, в глаза - останавливает на 1 секунду. Лучший способ: отстреливайте клешни (по 6 попаданий каждая) - он теряет атаку и открывает голову. Не стойте на месте - смещайтесь вбок, когда он прыгает.

3. Магистр (финал). Первая фаза - парит под потолком, выпускает сгустки. Цельтесь в центр груди - там светящееся ядро. Когда он падает на пол - бейте по голове. Вторая фаза: корни атакуют по очереди (слева, справа, центр). Уничтожьте два корня, чтобы открыть основное тело. Лучшее оружие на этом этапе - дробовик (если нашли), он сбивает по 2 сегмента корня за выстрел.

Где возникают проблемы

  • Уровень 2 (коридоры с ядовитыми лужами): лужи не видны на первом прохождении - двигайтесь медленно и смотрите на пол. Игроки часто теряют здоровье из-за спонтанных атак из вентиляции. Совет: держите прицел на уровне 1 метр от пола - Криперы вылезают именно оттуда.
  • Уровень 4 (зеркальный лабиринт): отражения сбивают прицел - стреляйте в отражения врагов, а не в самих мутантов. Если видите двоих - бейте в левого, так как реальный всегда слева от зеркала.
  • Нехватка патронов в конце: перед финальным боссом есть комната с ящиками - разбейте все. В одном из них 18 патронов, в другом - аптечка. Если пропустите, придётся финишировать с 6 патронами в магазине.

Итоговый совет

Не тратьте патроны на обычных мутантов в коридорах - пробегайте мимо, когда есть открытое пространство. Каждый выстрел должен быть в голову. Используйте перезарядку в укрытиях (столбы, стены) - враги не атакуют, пока вы вне прямой линии. На сложности «Тяжёлый» мутанты получают двойное здоровье - тогда дробовик становится обязательным, найдите его на 3-м уровне за красной дверью (ключ на трупе в начале уровня). Игра пройдена за 2–3 часа, но на перепрохождение тянет из-за ранжирования по очкам и разблокировки бесконечного револьвера - для этого нужно набрать S-ранг без смертей.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий