The I of the Dragon
Описание
Я прошел The I of the Dragon от начала до конца за всех трех драконов - Annoth, Barroth и Morrogh. Игра вышла в 2002 году от Primal Software. Ты играешь за молодого дракона, который должен очистить мир Нимоа от возвращающегося зла Skarrbor и его приспешников.
Сюжет
В древние времена люди и драконы сражались вместе против Skarrbor. После победы драконы научили людей магии. Но среди людей возникла секта Zealots, которая начала уничтожать яйца драконов из страха. Драконы ушли, оставив одно яйцо в руинах храма и пророчество о возвращении Skarrbor в шестой век и о спасителе-драконе. Пророчество сбылось: minions Skarrbor заполонили земли. Ты - тот самый дракон-избранный.
Полный сюжет включает очищение 12 регионов. Ты уничтожаешь логовища монстров (lairs), строишь и улучшаешь города, собираешь артефакты и орбы для прокачки. Кульминация - противостояние с Skarrbor и его силами. Спойлеры: Zealots сыграли свою роль в ослаблении мира, но главный фокус на твоих действиях по восстановлению баланса. История прямолинейная, без глубоких твистов, но дает контекст для всего, что происходит на карте.
Геймплей и прокачка
Выбираешь одного из трех драконов с самого начала:
- Annoth (красный) - сильный в физических атаках и огне, быстрее всех развивает missile-атаки, меньше полагается на магию.
- Barroth (синий) - магический, дышит холодом, быстро регенерирует ману, лучший для спеллов.
- Morrogh (черный) - реген здоровья, темная магия, яд, универсальный, но медленнее в прокачке.
Прокачка через орбы (красные - сила, зеленые - слоты спеллов, синие - что-то еще). Разрушаешь lair'ы, чтобы получить их. Строишь города после зачистки ключевых врагов - они дают ресурсы, защиту, солдат. Города можно улучшать артефактом из Trixter lair.
Сложные места и советы
Игра может быть grindy и frustrating на высоких уровнях сложности из-за огромного количества монстров и respawn'а из lair'ов.
- Ранние регионы с большим количеством летающих и магических врагов: Фокусируйся сначала на уничтожении lair'ов. Не пытайся зачистить всё сразу - монстры будут плодиться. Используй высоту и скорость, чтобы избегать наземных толп.
- Боссы и сильные minions Skarrbor: Annoth хорошо работает brute force + fire breath. Barroth - control спеллами (freeze) и burst damage. Morrogh - poison + regen для затяжных боев. Учи паттерны: многие боссы имеют AoE или summons. Сохраняй ману/здоровье, используй terrain.
- Поздняя игра, когда регионов много и монстры сильные: Города - твой якорь. Улучшай их для обороны. Регулярно возвращайся, чини и апгрейди. Без этого тебя завалят.
- Управление и камера: Камера из глаз дракона удобна для immersion, но следящая лучше для боев. Используй zoom. Управление полетом требует привыкания - практикуйся в свободных полетах.
- Общий совет: Собирай все орбы, не игнорируй спеллы (summon creatures, volcanoes и т.д. сильно помогают в зачистке). Для Barroth и Morrogh magic management критичен. Если играешь Annoth - полагайся больше на физуху и breath.
Технически на современных ПК может потребоваться фикс (патчи, compatibility mode) - проверяй гайды на YouTube по запуску.
В итоге это нишевая Action/RPG с уникальной механикой игры за дракона. Если нравится зачистка открытых зон, строительство и эксперименты с разными драконами - можно пройти. Если ищешь глубокий сюжет или polished experience - может быстро надоесть из-за repetitiveness.