The Last Soldier's of the Ming Dynasty
Описание
Я прошел The Last Soldier of the Ming Dynasty от начала до конца. Это 3D-экшен с элементами souls-like, где основной упор на парри и чтение атак противника. Игра вышла в декабре 2023 года, разработана небольшой командой Circuit_Art и издана 2P Games. Действие происходит в эпоху Мин, во времена набегов японских пиратов (вокоу). Ты - солдат армии Ци, единственный выживший после кораблекрушения на острове Фулин (Ryukyu Island). Твоя задача - уничтожить пять главных пиратских лидеров, чтобы сорвать их планы по возвращению на побережье Китая.
Сюжет
Сюжет прямолинейный. После крушения тебя подбирают жители деревни. Ты постепенно узнаешь о местных проблемах: пираты контролируют остров, грабят и убивают. Есть NPC, которые дают квесты, рассказывают backstory через диалоги и лор-айтемы. Главный герой - Haiping, солдат, мотивированный долгом перед армией Ци и генералом Ци Цзигуаном. По ходу ты сталкиваешься с предательствами, местными конфликтами и раскрываешь заговор пиратов. Полные спойлеры: к концу кампании ты разбираешься с основными антагонистами, но игра не предлагает глубоких твистов - фокус на пути и боях. Есть отсылки к реальной истории Мин и кампаниям против пиратов. DLC добавляют новые карты, боссов и roguelike-режим.Gamegrin
Геймплей и бои
Боевая система основана на трех типах атак: sweep (размашистый), stab (укол), cleave (рубящий). Чтобы эффективно наносить урон боссам и мини-боссам, нужно паррировать их атаки, выбирая правильный тип контратаки в момент перед ударом. Это ломает их стойкость (stamina bar), после чего открывается окно для большого урона. Обычные враги проще - их можно рубить комбо или использовать оружие дальнего боя (лук, мушкет). Доступны разные оружия: мечи, копья, с возможностью обезоруживать врагов и использовать их навыки. Есть специальные умения, rage-режим после успешных серий. Бои требуют точного тайминга, но парри довольно lenient. Проблемы: трекинг атак иногда чрезмерный, анимации clunky, позже бои переходят в угадывание.Gamegrin
Сложные места и советы
- Ранние мини-боссы в деревне и окрестностях: Многие имеют комбо с sweep и stab. Держи блок и реагируй на анимацию - красные/золотые вспышки часто сигнализируют о типе атаки. Совет: практикуйся в Nemesis mode после первых побед, там можно отрабатывать паттерны без риска.
- Пять главных пиратских лидеров: Каждый уникален. Первый часто использует быстрые stab-атаки - фокусируйся на уклонении в сторону и немедленном парри. Средние боссы добавляют AoE и rage. Последние - длинные фазы с фазовыми переходами. Собирай все collectibles для апгрейдов здоровья/стойкости. Умирай несколько раз, чтобы выучить паттерны - чекпоинты щедрые.
- Области с толпами врагов: Не пытайся паррировать всех. Используй лук/мушкет для ослабления, затем добивай в ближнем. Окружение помогает - тесные коридоры и уступы. Избегай открытых пространств, где трекинг бьет сильнее.
- Технические сложности: Производительность на слабом ПК может падать, особенно в густых локациях. Управление лучше на геймпаде. Перевод частичный - некоторые меню на китайском, лор-айтемы иногда обрезаны. Сохраняйся часто.Impulsegamer
Локации и исследование
Остров Фулин нарисован в стиле традиционной китайской туши (ink wash). Локации линейные с боковыми ответвлениями: деревни, леса, горы, пиратские базы. Исследование вознаграждается оружием, материалами для крафта, lore. Нет открытого мира - больше коридорный дизайн с аренами для боссов. Атмосфера передает одиночество последнего солдата среди враждебной природы и врагов.Store.steampowered
Общие впечатления
Игра короткая, но плотная по боям. Если любишь Sekiro-подобный парри и исторический сеттинг - можно пройти за прохождение. Минусы: janky анимации, баги, слабая полировка, проблемы с UI/локализацией. Плюсы: уникальный арт-стиль, тактические бои, исторический колорит. Решай сам, стоит ли тратить время - для фанатов жанра с низкими ожиданиями по AAA-качеству подойдет как инди-эксперимент.