The Monk and the Warrior. The Heart of the King — обложка игры

The Monk and the Warrior. The Heart of the King

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 248
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел The Monk and the Warrior. The Heart of the King от начала до финальных титров. Это классическая RPG с видом сверху в стиле Diablo, но с упором на сюжет и моральный выбор. Главная фишка - два главных героя, которых ты переключаешь по ходу игры. Монах Ли-Тай и воин Кайден. У них разные навыки, разное восприятие мира и разные ветки диалогов. Игра линейна по структуре, но дает иллюзию свободы через выбор фракций и концовок.

Сюжет без прикрас

Король Эдвард IV умирает. Причина - магический артефакт "Сердце короля", который имплантировали ему в грудь десять лет назад для победы в войне. Теперь артефакт разрушает тело монарха изнутри. За семь дней до смерти король отправляет двух своих самых доверенных лиц - монаха-целителя Ли-Тая и своего личного стража Кайдена - найти способ снять артефакт, не убив короля. По пути выясняется, что артефакт - это не просто магический предмет, а вместилище души древнего дракона, который был запечатан людьми триста лет назад. И этот дракон пробуждается. Конечная цель - либо перезапечатать дракона ценой жизни короля, либо освободить его и попытаться заключить сделку, либо найти третий путь - разрушить артефакт без жертв, но для этого нужны ингредиенты с трех концов карты.

Структура игры и ключевые моменты

Игра поделена на три акта. Первый акт - столица и окрестности, поиски информации о природе артефакта. Второй акт - путешествие в три разные локации за ингредиентами для ритуала разрушения (огненный цветок из вулкана, ледяная слеза из храма на севере и кровь живого голема из подземного города). Третий акт - возвращение в столицу, финальный бой и выбор концовки.

Сложные места и как их проходить

  • Первая встреча с големами в подземелье под столицей (Акт 1). У големов 80% сопротивления к физическому урону. Кайден с мечом будет бить их по 5-10 единиц. Переключитесь на Ли-Тая, у него есть умение "Духовный удар" - оно игнорирует 50% сопротивления. Но мана кончается быстро. Совет: перед заходом в подземелье накопите свитки с огненными стрелами - их продает алхимик у южных ворот. Огненный урон снижает сопротивление големов на время. Стратегия: Кайден бьет обычным ударом, чтобы привлечь внимание, Ли-Тай с дистанции кидает духовные удары. Не используйте массовые умения - они тратят ресурс впустую.
  • Лесная тропа с ловушками (Акт 1, переход к храму). Там растяжки с ядом, которые срабатывают каждые 3 секунды. Их видно по едва заметным следам на земле. Игра не подсвечивает их автоматически. Прокачайте у Ли-Тая навык "Зоркий глаз" до первого уровня - он показывает ловушки на радиусе 10 метров. Без этого вы будете умирать каждые 2 минуты. Там же три засады с лучниками - они сидят на деревьях, их можно заметить по шевелению листвы. Если подойти тихо (режим приседания, клавиша C), то можно обойти две из них.
  • Босс второго акта - Ледяной элементаль в храме Севера. У него фаза, когда он становится неуязвимым и создает копии себя. Копии разлетаются по углам комнаты. Оригинал отличается тем, что у него на голове сломанный рог - это видно, если приблизить камеру (колесико мыши). В этой фазе не тратьте ультимейты. Убейте сначала две копии справа, они бьют морозными стрелами. Копия слева не атакует, ее можно игнорировать. После уничтожения двух правых копий элементаль выходит из неуязвимости на 5 секунд - бейте всем, что есть. Повторять три раза.
  • Головоломка с зеркалами в башне мага (Акт 2, по пути к вулкану). На каждом этаже нужно повернуть четыре зеркала так, чтобы луч света прошел от источника до приемника. В игре нет подсказок. Решение: на первом этаже поверните все зеркала на 45 градусов по часовой стрелке от исходного положения. На втором - два зеркала разверните на 90 влево, остальные не трогайте. На третьем - проще зачистить всех врагов в комнате, после чего рычаг снизу открывает дверь, минуя головоломку. Про это не говорят, но работает.
  • Финальный бой с драконом (Акт 3). У дракона три формы: земная (бьет когтями), огненная (дышит пламенем) и призрачная (неуязвим, наносит повреждения разумом). В земной форме держите Кайдена впереди, у него блокировка ударов работает на 70%. В огненной - переключайтесь на Ли-Тая и отбегайте за колонны, они поглощают огонь. В призрачной - единственный способ нанести урон - использовать артефакт "Сердце короля", который вы должны были забрать у умирающего короля перед боем (да, вы его вынимаете, это часть сценария). Без этого предмета дракон неуязвим навсегда. Многие игроки пропускают диалог с королем, где он говорит, что сердце нужно извлечь. Обязательно поговорите с ним до конца, пока не появится инвентарное сообщение о получении артефакта.

Советы по прокачке и ресурсам

  • Не тратьте очки навыков на пассивное увеличение здоровья - в игре достаточно зелий, а у Ли-Тая есть лечение. Качайте активные умения, особенно у Кайдена "Круговой удар" (для толп) и у Ли-Тая "Щит духа" (уменьшает весь входящий урон на 40% на 10 секунд).
  • Деньги в игре нужны только для покупки свитков редкости и зелий. Оружие и броню не покупайте - выпадает с боссов, а у кузнеца продается хуже того, что у вас уже есть после первого босса.
  • Сохранения только ручные или при входе в новые зоны. Автосохранений внутри локаций нет. Сохраняйтесь перед каждым диалогом с ключевыми NPC - есть варианты, которые закрывают доступ к некоторым квестам. Например, если в первом акте сказать королевскому советнику, что вы не доверяете магии, он не отдаст вам карту к храму севера - придется искать обходной путь, который длиннее на час.

Концовки и что влияет на выбор

В финале три варианта. Первый - отдать артефакт дракону, он освобождается и покидает этот мир, король умирает, но его душа сохраняется в артефакте. Второй - уничтожить артефакт с помощью собранных ингредиентов, дракон погибает, король выживает, но теряет память. Третий - запечатать дракона снова, но для этого нужно пожертвовать одним из героев - либо Ли-Тай становится новым сосудом, либо Кайден. Это определяется тем, с кем у вас больше положительных очков репутации в течение игры. Если вы чаще играли за Кайдена и выбирали агрессивные ответы, то Ли-Тай предложит себя. Если за Ли-Тая и мирные - Кайден. Третья концовка считается каноничной, но она самая тяжелая по бою, потому что дракон в последней фазе получает двойную скорость атаки.

Общее впечатление от механик

У игры жесткая система уклонения - нет роллов, только шаг в сторону (двойное нажатие клавиши движения). Привыкаешь минуте к десятой. Интерфейс инвентаря перегружен - предметы сортируются только по типу, а не по редкости. Карта не показывает маркеры заданий - только общее направление компаса вверху экрана. Это бесит, но к третьему акту запоминаешь все переходы. Сюжетные диалоги нельзя пропускать - они идут автоматически, но пауза работает.

Прохождение занимает около 18 часов без всех сайд-квестов. С ними - 25-27. Сложность на нормале приемлемая, но два места (ледяной элементаль и финальный бой) вынуждают переигрывать по 5-7 раз. Используйте паузу между фазами боссов, чтобы перераспределить зелья по слотам быстрого доступа - игра не делает это автоматически.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий