The Neverhood — обложка игры

The Neverhood

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 287
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел The Neverhood от начала до конца несколько лет назад и сейчас расскажу все по порядку, без прикрас. Игра сделана полностью из пластилина, каждое движение - стоп-моушен, мир состоит из глины, и это заметно в каждой комнате. Ты управляешь Klaymen, который просыпается в маленькой комнате без памяти о том, кто он и где находится.

Начало и первые шаги

Первый экран - простая комната с рычагом. Тянешь его три раза, дверь ломается. Выходишь, прыгаешь в мухоловку, спускаешься по лестнице, читаешь письма от Willie. Потом возвращаешься и решаешь задачу с кольцами на потолке: толкаешь мухоловку под четвертое кольцо слева, прыгаешь, она держит дверь открытой. Здесь уже можно застрять, если не сообразишь использовать окружение вместо инвентаря.

Первые сложные места и советы

В здании с фигурой из динамита на потолке - головоломка с заменой частей. На экране ТВ показана схема: кликаешь по пустым квадратам на фигуре, пока не перенесешь все запалы с полок. После этого фигура падает. Дальше появляется weasel - крабоподобная тварь. Она загоняет тебя обратно, но роняет спичку. Подбираешь ее, активируешь динамита - и проблема решена. Совет: всегда осматривай все кнопки и рычаги в комнате, даже если они кажутся бесполезными сразу.

В комнате с H на двери - пазл с квадратными кусками. Нужно собрать букву H, коричневые части справа. Дверь справа открывается. Диски с записями Willie собирай везде - они дают backstory и открывают дальнейшие пути. Hall of Records - длинный коридор с текстом. Ходи частями, иначе устанешь. Там же бери колбу с пола, нажимай кнопку для шипов в комнате с преамбулой.

Средняя часть и основные головоломки

Домик с кнопкой на земле: нужна колба, вода из трицератопса (включи красную кнопку в пещере weasel). Потом пазл с плевками в трубки по тонам - решение 3-1-2-0-4 (но лучше слушать и повторять). Внутри - шипы, которые активируются из Hall of Records, по ним лезешь наверх.

Три засова на зеленой двери: нужно нажать три кнопки - синяя в подвале Hall of Records, оранжевая на чердаке домика, белая в конце слот-кара в пещере weasel. Мост и пазл с кусками: собираешь по контурам наверху, потом пушка сливает озеро. В пушке - символы из Hall of Records (с выключенным светом). Радио в комнате с озером: включи правильный рычаг в стартовой комнате, найди мелодию по подсказке на стене озера.

Лаборатория: в машине с кристаллами цвета по Bobby (ROYGBV). Потом пропорции жидкостей - они разные в каждой игре, смотри на большие колбы наверху. В большом зале с колоннами - кнопка за статуей, лестница падает. Столкновение миров - просто беги от двери.

Поздние головоломки, где чаще всего застревают

  • Пазл с мышью и сыром: нумеруй коридоры, рисуй карту переходов, цель - нижний правый выход. Записывай каждый ход.
  • Memory с картинками на стене: переворачивай и запоминай пары, лучше записывать. Если ошибся - все сбрасывается.
  • Панель с медведем: числа из memory-пазла, нажми желтую кнопку.
  • Пушка для Bil: символы из подвала Hall of Records и из гриба после падения. Наводи прицел.
  • Ключи для финальной двери: один на балконе замка, второй в конце слот-кара, третий после всех 20 дисков.

В замке Klogg - последние диски Willie. Полный сюжет: Hoborg создал Neverhood и Klogg. Klogg украл корону, обездвижил Hoborg и обезобразил себя. Willie посадил семя Klaymen вдали, чтобы тот победил. В тронном зале выбор: взять корону себе (плохая концовка, Klaymen становится как Klogg) или надеть на Hoborg (хорошая - Klogg улетает в void, Hoborg оживает, спасает Willie и Bil).

Общий опыт прохождения

Игра короткая по современным меркам, но пазлы требуют наблюдательности и экспериментов с окружением. Нет типичного инвентаря - все действия на месте. Много юмора в анимациях, звуках и диалогах Willie. Мир пустой и сюрреалистичный, музыка запоминающаяся. Сложности в основном от отсутствия подсказок и необходимости перепроходить комнаты. Если застрял - перечитай все диски и осмотри каждый угол. Я выбрал хорошую концовку, и она оставляет приятное ощущение завершенности. Игра подойдет тем, кто любит классические adventure с уникальным визуальным стилем и не боится думать головой.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий