Описание
Я прошел The Settlers 4 полностью, включая кампании за три основные расы и основную против Темного племени. Игра вышла в 2001 году от Blue Byte и Ubisoft. Это классический city-builder с элементами RTS, где основная механика строится вокруг цепочек производства и серфов, которые сами перемещают товары.
Сюжет
Сюжет начинается после неудачного восстания темного бога Morbus против высшего бога HE. Morbus изгоняется на Землю, которую он ненавидит из-за обилия зелени. Он решает уничтожить всю растительность с помощью своего темного садовника, создающего shadow-weed - растение, которое высасывает энергию из почвы, превращая плодородные земли в черные пустоши Dark Lands. Тем временем три расы - римляне, викинги и майя - ведут войны друг с другом, не подозревая о большей угрозе. В итоге им приходится объединяться против Темного племени, которое сеет грибные фермы и порабощает земли. Кампания Dark Tribe - это основная история, где вы играете за разные расы, чтобы остановить Morbus.
Есть спойлеры: в конце кампаний нужно уничтожать темные храмы, используя садовников для восстановления почвы, и координировать атаки трех рас. Сюжет подается через кат-сцены, но он довольно простой и служит фоном для миссий.
Геймплей и механики
Вы строите поселение: добываете ресурсы (дерево, камень, руда), производите еду, инструменты, оружие. Серфы автоматически работают в зданиях и транспортируют товары. Новые жители появляются от строительства жилых домов. Есть специализации: пионеры, воры, геологи, садовники (критичны против Темных).
Бои происходят через башни и войска. Чтобы захватывать территории, нужно разрушать вражеские оборонительные башни - под ними здания не работают. Темное племя отличается: у них грибные фермы вместо обычных зданий, и земли заражаются. Садовники - ключ к контроле над зараженными зонами.
Места, вызывающие сложности, и советы
- Раннее развитие экономики: Не хватка еды и дерева - частая проблема. Строите несколько лесопилок и ферм близко к источникам. Используйте охотников и рыбаков для мяса. Совет: всегда держите запас инструментов и еды минимум 8-10 единиц.
- Майя и викинги в кампаниях: Их здания и юниты отличаются по эффективности. Викинги сильны в обороне, но медленнее в производстве. Майя - в сельском хозяйстве. Тестируйте разные расы.
- Темное племя и shadow-weed: Зараженные зоны быстро распространяются. Используйте садовников сразу после зачистки. Не давайте грибным фермам разрастаться - они дают преимущество врагу.
- Башни и оборона: AI агрессивен. Строите цепь малых башен в узких местах (bottlenecks), оставляйте хотя бы одну свою башню в захваченных зонах викингов/римлян. Разрушайте свои башни, если нужно перестроить линию. Не используйте большие башни рано - они дорогие.
- Миссии с таймерами и кораблями: В поздних миссиях Dark Tribe враг шлет войска морем. Уничтожайте корабли и блокируйте подходы. Время - критично в некоторых миссиях (150 минут и т.д.).
- Манна и храмы: Производите алкоголь для жертвоприношений богам - это дает манну для чудес (призыв войск, улучшения). Строите большие храмы для жрецов.
- Общие проблемы: Транспортировка товаров забивается. Планируйте дороги и размещение зданий компактно. На современных ПК могут быть проблемы совместимости - используйте патчи или History Edition.
Дополнительно
Игра требует терпения: экономика сложная, цепочки длинные. Нет прямого контроля над серфами. Кампании линейные, с ростом сложности. Мультиплеер и свободное поселение тоже есть. Если любите глубокий менеджмент ресурсов без спешки - подойдет. Если хотите быстрых экшен-боев - может разочаровать. Я прошел на нормальной сложности, на hard AI давит сильно в поздних миссиях.