The Shapeshifting Detective (Детектив-оборотень)
Описание
Общая информация и структура
The Shapeshifting Detective - это FMV-игра (Full Motion Video) от студии D'Avekki Studios, выпущенная в 2018 году. В отличие от классических визуальных новелл, здесь вы не читаете текст, а смотрите видеоролики с живыми актерами и делаете выбор, который меняет ход расследования. Игра построена на системе «подозреваемых»: вы можете принимать облик любого персонажа, чтобы выведать у других информацию, которую они не расскажут детективу. Это одновременно и главная механика, и главный источник сложностей.
Действие происходит в отеле «Рэвенвуд» в вымышленном городке Огайо. Убита молодая женщина - Дорота Шоу. На место прибывает детектив Сэм Кэтчер (или вы сами, в зависимости от выбора пола протагониста), который, как выясняется, обладает способностью к оборотничеству. Ваша задача - найти убийцу до того, как он нанесет новый удар. В игре три возможных убийцы, и от ваших действий зависит, кто из них окажется виновным в финале. Это не детектив с фиксированным сюжетом, а симулятор расследования с вариативным финалом.
Сюжет (с ключевыми спойлерами)
В отеле «Рэвенвуд» происходит убийство. Жертва - Дорота Шоу, девушка с непростым характером. На месте преступления работает детектив Сэм Кэтчер (вы). В отеле находятся несколько постояльцев и сотрудников, каждый из которых что-то скрывает. Среди них: владелец отеля Эллис Морроу, его жена Линда, бармен Зак, горничная Хейзел, постояльцы - фотограф Том, писательница Оливия, музыкант Рэй, а также полицейский Рэйф. У каждого есть мотив и алиби, которое не сходится.
Ваша способность - превращаться в любого человека, чей облик вы видели. Это позволяет вам допрашивать персонажей «от лица» других людей. Например, вы можете стать Заком, чтобы выведать у Хейзел, что она видела ночью. Персонажи реагируют на облик по-разному: кто-то доверяет «своему», кто-то пугается или злится. Ключевая особенность: вы не можете превращаться в жертву (Дороту) и в самого детектива (свой родной облик), а также в персонажей, которых еще не встретили.
Расследование разворачивается нелинейно. Вы сами выбираете, кого допрашивать и в каком облике. В зависимости от того, какие улики вы найдете (а их можно найти, только находясь в правильном облике в правильном месте в правильное время), меняется и ваша уверенность в том, кто убийца. В финале вам нужно назвать имя убийцы. Игра не проверяет, «правильно» ли вы угадали - она подстраивает концовку под ваш выбор. Если вы назовете невиновного, убийца может остаться на свободе, а если виновного - вы увидите соответствующую развязку. Однако есть и третий, «скрытый» убийца, которого можно вычислить только при определенных действиях.
Главный сюжетный твист: один из персонажей - не тот, за кого себя выдает. Кроме того, сама способность к оборотничеству не уникальна: выясняется, что кто-то еще в отеле обладает похожим даром или знает о вашем. Это влияет на доверие персонажей. В игре есть несколько концовок: арест убийцы, побег убийцы, смерть детектива и «идеальная» концовка, где вы раскрываете все тайны отеля. Сюжет подается через видеодиалоги, и многие детали раскрываются только при повторном прохождении с другими превращениями.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Ограниченное время и последовательность допросов. Игра не дает вам бесконечно ходить по отелю: после определенных действий наступает ночь или следующий день, и некоторые возможности теряются. Совет: в первый день не тратьте все превращения на болтовню с одним персонажем. Составьте список: кто с кем конфликтует. Например, поговорите с Линдой как Эллис, а с Эллисом - как Линда. Это даст больше информации, чем прямые допросы.
- Превращение в правильного персонажа для доступа к информации. Многие улики можно получить только в облике конкретного человека. Например, горничная Хейзел не расскажет детективу о том, что видела, но расскажет «Заку» (если вы в его облике). Совет: запоминайте, кто кому доверяет. Если персонаж при вас (в родном облике) нервничает и уходит от ответа, попробуйте поговорить с ним в облике его друга или того, перед кем он хочет казаться лучше.
- Невозможность превратиться в жертву и в самого детектива. Это часто сбивает с толку новичков: вы не можете стать Доротой, чтобы «узнать, что она чувствовала», и не можете поговорить с собой. Совет: не пытайтесь искать облик Дороты в меню превращений - его там нет. Вместо этого ищите персонажей, которые были рядом с ней в последние часы.
- Определение убийцы. Игра не дает прямого «улика X указывает на убийцу Y». Вы формируете мнение на основе противоречий в показаниях. Совет: если персонаж в одном облике говорит одно, а в другом - противоположное, это ключ. Сравнивайте показания: спросите одного и того же персонажа о одном и том же событии, но будучи в разных обликах. Если ответы расходятся - у вас есть рычаг давления. Также обращайте внимание на то, кто знает о способности оборотня: такой персонаж может быть связан с финальным твистом.
- Скрытый убийца и «идеальная» концовка. Чтобы выйти на третьего убийцу (не Эллиса, не Линду и не Зака, а того, кто кажется второстепенным), нужно в определенный момент превратиться в правильного персонажа и задать правильный вопрос. Совет: на второй день, после обнаружения второй жертвы (или покушения), поговорите с Хейзел в облике Рэйфа (полицейского). Она может проговориться о том, кто был в коридоре ночью. Если этого не сделать, вы упустите улику и финал будет другим. Также не игнорируйте Оливию: в облике Тома она расскажет о странном поведении одного из гостей.
- Интерфейс и меню превращений. Меню превращений открывается не сразу и не всегда интуитивно. Совет: после каждого нового знакомства проверяйте меню: там появляются новые облики. Если вы встретили персонажа, но не можете в него превратиться, значит, вы видели его мельком или не поговорили с ним лично. Поговорите с ним в родном облике, чтобы «записать» его.
- Повторное прохождение. Игра короткая (2–3 часа на одно прохождение), но чтобы увидеть все концовки и понять, кто на самом деле что скрывает, нужно пройти ее минимум дважды. Совет: во втором прохождении выбирайте противоположные облики для тех же диалогов. Например, если в первый раз вы говорили с Заком как Хейзел, во второй - как Линда. Вы удивитесь, насколько другой будет реакция.
Технические особенности и общее впечатление
Игра полностью на английском языке (интерфейс и озвучка). Русская локализация отсутствует, но текст несложный, и при базовом знании языка все понятно. Видеоролики записаны с живыми актерами, качество картинки среднее (2018 год, бюджетная FMV), но актерская игра ровная. Управление простое: вы выбираете варианты ответов и облики, никаких QTE или сложных механик. Главный минус - невозможность пропустить уже просмотренные ролики при повторном прохождении, что замедляет сбор концовок. Главный плюс - вариативность: одни и те же сцены проигрываются по-разному в зависимости от вашего облика, и это действительно влияет на итог. Если вы любите детективы с живыми актерами и не против пересматривать сцены ради новых деталей - игра стоит внимания. Если ждете динамики или сложных головоломок - это не тот случай.