Описание
Игрок оказывается внутри недописанной книги, где страницы оживают под влиянием автора, отчаянно пытающегося завершить свое главное произведение. Мир The Story Goes On предстает как бесконечный лабиринт под названием Одиссея, полный повторяющихся, но каждый раз слегка измененных локаций. Здесь нет четкой границы между вымыслом и реальностью повествования.
Геймплей строится вокруг динамичного hack and slash. Сражения разворачиваются быстро, требуя точных ударов мечом и своевременного уклонения от атак разнообразных противников. Случайная генерация уровней добавляет элемент непредсказуемости: каждый забег может привести в новые комнаты с неожиданными ловушками или сокровищами. Исследование стоит в центре внимания - игрок бродит по коридорам, открывает секреты и собирает мощные предметы, которые радикально меняют стиль прохождения.
Сюжет раскрывается постепенно, через взаимодействия с обитателями книжного мира. Главный герой встречает говорящее пугало и других персонажей, чьи судьбы переплетаются с попытками автора довести историю до конца. Без глубоких спойлеров можно сказать, что повествование касается тем творчества, героизма и того, что значит быть частью чужого рассказа. Мир игры полон отсылок к классическим приключениям, но подан с легкой иронией над самим процессом создания историй.
Развитие персонажа происходит через систему прогрессии, где успешные забеги позволяют улучшать способности и открывать новые возможности. Permadeath заставляет учиться на ошибках, а накопленный опыт сохраняется между попытками. Это создает ощущение постоянного роста, когда даже поражение приближает к пониманию механик и глубины мира.
В итоге The Story Goes On оставляет впечатление цельного приключения, где элементы roguelike удачно сочетаются с повествовательным фокусом. Темп варьируется от напряженных боев к спокойным моментам исследования, что позволяет игре удерживать интерес на протяжении всего прохождения. Она подойдет тем, кто ценит динамичный экшен в сочетании с атмосферой вымышленного литературного пространства.