The Strange Lights (Странные огни)
Описание
Общая информация
The Strange Lights (Странные огни) - это инди-хоррор от первого лица с элементами квест-адвенчуры и стелса. Игра построена на исследовании локаций, решении головоломок и избегании враждебных сущностей. Ниже - разбор сюжета, механик и проблемных мест, основанный на личном прохождении.
Сюжет
Главный герой - мужчина по имени Алекс, который приходит в себя в заброшенном мотеле на окраине города. Он не помнит, как здесь оказался. Рядом с ним записка от жены Лизы: она просит найти её в старом доме их семьи. Выход из мотеля заблокирован, и Алекс вынужден идти через лес.
В лесу он замечает странные огни - блуждающие сгустки света разного цвета. При приближении к некоторым из них герой слышит обрывки разговоров и видит видения. Жёлтые огни показывают прошлое, синие - возможное будущее, красные - моменты, которых Алекс не помнит. Через видения выясняется, что Лиза страдала психическим расстройством, а сам Алекс изменял ей. В ночь перед исчезновением Лизы в доме произошёл пожар. Алекс не смог её спасти, потому что был пьян.
Добравшись до дома, Алекс находит подвал, где Лиза проводила ритуалы с огнями. Она верила, что огни - это души людей, застрявших между жизнью и смертью. В финале игроку дают выбор: потушить центральный огонь (Алекс признаёт вину и сдаётся полиции) или слиться с огнями (Алекс остаётся в доме навсегда, становясь частью аномалии). Третья концовка доступна при сборе всех записок Лизы: Алекс находит её живой в подвале - она всё это время пряталась, а огни были галлюцинацией от отравления угарным газом.
Места, вызывающие сложности
- Лес с блуждающими огнями. Огни двигаются по случайным траекториям, некоторые из них агрессивны. Совет: не бегите напрямую к цели. Двигайтесь от укрытия к укрытию (камни, стволы). Красные огни игнорируйте - они не наносят урона, но сбивают с пути. Если огонь начал мигать чаще - он вас заметил, уходите в сторону.
- Головоломка с предохранителями в мотеле. Нужно включить свет в трёх комнатах, но щиток перегружается. Совет: сначала выключите все рубильники, затем по очереди включите только те, что соответствуют номерам комнат из записки (3, 7, 12). Не включайте второй рубильник, пока не услышите щелчок первого.
- Погоня в подвале дома. Сущность движется быстрее игрока. Совет: не пытайтесь бежать по прямой. Сразу после начала погони сверните налево в узкий проход, затем сразу направо в комнату с бойлером. Там есть дверь, которую можно закрыть. Сущность потеряет след через 15 секунд.
- Сбор всех записок Лизы. Одна записка находится в комнате, которая открывается только после прохождения леса. Если вы прошли лес, но не взяли записку, вернуться нельзя. Совет: перед входом в дом проверьте автосохранение. Если записки нет - перезапустите главу.
- Финальный выбор. Если вы хотите третью концовку, не тушите огонь и не сливайтесь с ним. Вместо этого подойдите к дальней стене подвала и взаимодействуйте с трещиной. Это действие доступно только при наличии всех 6 записок.
Советы по прохождению
- Сохраняйтесь вручную перед каждым переходом между локациями. Автосохранение работает только в начале глав.
- Не тратьте батарейки на фонарик без необходимости. В темноте огни видны лучше, а фонарик привлекает агрессивные сущности.
- Записки Лизы дают подсказки к головоломкам. Читайте их сразу, а не потом.
- В настройках отключите motion blur - он мешает замечать движение огней на периферии.
- Если застряли в лесу, идите на звук - самый громкий звук всегда указывает на выход, кроме случаев, когда это рёв агрессивного огня.
Техническое состояние
Игра работает на движке Unity. На момент прохождения (версия 1.2.3) были замечены следующие проблемы: просадки FPS в подвале дома (до 25 кадров на GTX 1060), редкие вылеты при входе в меню паузы, баг с застреванием в текстурах у забора в лесу (лечится перезапуском главы). Патчи разработчик выпускает редко.