Описание
Я прошел The Surge 2 от начала до конца несколько раз, включая разные выборы и концовки, и вот что узнал по делу. Игра начинается с крушения самолета над Джерicho-Сити из-за столкновения с ракетой UTOPIA. Вы - Воин, который якобы единственный выживший, но на деле погибли при крушении, а вас оживила нанитами девочка Афина Гуттенберг. Просыпаетесь в тюрьме через два месяца после событий, во время бунта и атаки Delver - гигантского нанитного существа.
Сюжет полностью (с спойлерами)
Ваша цель - найти Афину, внучку основателя CREO Джоны Гуттенберга. По пути встречаетесь с Warren'ом из первой части в маске, который расследует действия A.I.D. (подразделение по ликвидации катастроф). Город разделен: A.I.D. проводит эвакуацию, но на самом деле похищает детей для экспериментов с нанитами. Культ Children of the Spark во главе с Матриархом Селесте и ее сыновьями Эли и Джонни поклоняется нанитам как искре, которая вознесет человечество через слияние с машинами.
Ключевые события: побеждаете Little Johnny в Port Nixon (он в гигантском крабо-роботе на наркотиках). Эли предает вас. Находите следы Афины через видения. В Gideon Point убиваете Delver. В CIT (институт CREO) узнаете правду: Афина изменилась после крушения, ее используют в экспериментах. Генерал Ezra-Shields охраняет ее. Процесс запускается, Афина поглощается роем и становится гигантским нанитным змеем. Город в руинах.
Дальше: Эли воскресает, убиваете его второй раз. Джона говорит, что нужно Spark для спасения Афины. В соборе побеждаете Матриарха Селесте. Эли становится Archangel Eli, крадет силы Афины и убивает Джону. Финальная битва на Стене - огромном барьере вокруг города. Выбор: убить или пощадить Эли. Афина возвращается. Концовки зависят от ваших решений - она либо хвалит за человечность, либо делает вас стражем из-за жажды силы. Вы - гибрид, Афина говорит о несовершенстве машин и душах.
Места с высокой сложностью и советы
- Тюрьма в начале: Много врагов в узких коридорах, риотущие заключенные с экзоскелетами. Совет: сразу учитесь целиться в конечности - отрезайте руки для оружия, ноги для мобильности. Используйте drone для отвлечения. Босс Delver - учитесь парировать и целить в слабые точки.
- Port Nixon: Затопленные районы, культисты и Little Johnny. Босс-краб: атакует клешнями и лазерами. Доджайте в стороны, бейте по ногам/клешням, когда открывается. Лутите части для крафта.
- Downtown и переулки: Вертикальность, засады, A.I.D. солдаты с щитами. Используйте charge attacks и directional influence для позиционирования. Берите тяжелое оружие против групп.
- Gideon Point (заповедник): Открытые зоны с Delver. Много нанитных мутантов. Фокусируйтесь на dismemberment - ослабляйте броню, потом execute. Сохраняйте scrap в med-bays, чтобы не терять при смерти.
- CIT и лаборатории: Эксперименты, ловушки, босс Ezra-Shields. Уровень врагов растет резко - если красные номера, вернитесь фармить. Используйте implants на energy management.
- Cathedral of the Spark: Матриарх Селесте - фазы с воскрешением. Прерывайте ее способности, целите в Spark-части.
- Финал на Стене: Archangel Eli - летает, massive AoE. Меняйте оружие: spear/heavy для дистанции. Додж + counter. Несколько фаз, следите за stamina.
Бой построен на targeting частей тела - это ключ к прогрессу. Разные типы оружия (5 классов) меняют стиль: легкие для скорости, тяжелые для урона. Крафтите из собранных схем. Мир нелинейный - возвращайтесь за пропущенным лутом и квестами. Уровни врагов подсказывают, куда идти. Выборы влияют на NPC и концовку. Нет воды в геймплее - все про выживание в разрушенном городе с нанитами.
Если любите souls-like с sci-fi, dismemberment и crafting - игра даст десятки часов. Если не готовы к частым смертям и фарму частей - может утомить. Я прошел на разных билдах, и каждый раз находил новое в локациях и билдах.