The Texas Chain Saw Massacre
Описание
The Texas Chain Saw Massacre - асимметричный мультиплеерный хоррор от третьего лица, основанный на одноимённом фильме 1974 года. Я прошёл игру на максимум, выучил все карты и роли, поэтому дальше будет только факты и опыт, без рекламы.
Сюжет и предыстория
События разворачиваются за несколько дней до начала оригинального фильма. Группа из четырёх молодых людей - Анна, Сонни, Лейланд и Конни - едет в Техас, чтобы найти пропавшую без вести сестру Анны. Их поиски приводят к заброшенному дому семьи Слотер, где обитают Кожаное Лицо, Хичхик, Кук и их патриарх - Дядя Слотер. Игроки-жертвы должны выбраться с территории, активируя выходы и не попадаясь убийцам. Каждая партия - это альтернативная версия событий, где жертвы могут выжить, но каноничного финала нет. В отличие от фильма, здесь нет скриптовых смертей - каждый матч уникален.
В игре нет сюжетной кампании. Вся нарративная нагрузка - через аудиодневники, найденные на картах, и фразы персонажей. Например, Анна комментирует находки, связанные с её сестрой, а Лейланд вспоминает армейский опыт. Это даёт контекст, но не влияет на геймплей.
Игровой процесс и роли
Игра строится на противостоянии 4 жертв против 3 убийц. Каждая сторона имеет уникальные способности и прогрессию перков.
Жертвы:
- Анна - устойчивость к урону, активируемая способность снижает получаемый урон на 80% на 6 секунд. Ключевая для проходов под ударами.
- Лейланд - таранный удар, сбивающий убийцу с ног на 3 секунды. Спасает в тупиках.
- Конни - взлом замков с ускорением в 2 раза, но после использования теряет выносливость на 10 секунд.
- Сонни - улучшенный слух, показывающий направление шагов убийц через стены в радиусе 20 метров.
Убийцы:
- Кожаное Лицо - бензопила, требующая зарядки. Если зажать атаку, он бежит с пилой на вытянутой руке - это мгновенный убийственный удар, но пила перегревается.
- Хичхик - устанавливает проволочные ловушки на двери и окна. Жертва, попавшая в ловушку, оглушается на 4 секунды и получает урон.
- Кук - ставит электрические барьеры на узкие проходы и может взламывать ящики с припасами для всей команды.
- Дядя Слотер (открывается на 10 уровне) - сырная способность: он слышит бегущих жертв на всей карте и может отмечать их для союзников.
Цель жертв - открыть один из четырёх выходов: задние ворота, передние ворота, водный сток или генератор. Для каждого нужны разные предметы: отмычки, провода, бензин. Убийцы должны либо убить всех жертв, либо защитить выходы до истечения таймера (обычно 15 минут, но он растягивается, если жертвы используют способности).
Сложные места и тактика прохождения
Основная боль новичков - отсутствие обучения. Игра не объясняет механики спрятанности, шума и баффов от крови. Разберу проблемные зоны по картам.
Карта «Семейный дом»:
- Главная ловушка - подвал с тремя лестницами. Кожаное Лицо часто патрулирует центральную лестницу. Совет: используйте боковую лестницу, но перед спуском проверьте, не поставил ли Хичхик ловушку на перила. Если ловушка есть - сломайте её ножом (нужно 3 удара), иначе оглушение на лестнице гарантирует смерть.
- Выход через генератор находится за курятником. Проблема: генератор всегда виден с веранды. Решение: один игрок отвлекает Кука шумом у крыльца, второй в это время перерезает провода генератора ножом - это занимает 8 секунд, но генератор отключается на 25 секунд.
Карта «Скотобойня»:
- Зона с мясными крючьями - самая опасная. Там три точки спавна убийц, и они часто сходятся туда. Если вас зацепили крюком - вы теряете 40% здоровья и становитесь заметны для всех убийц на 10 секунд. Совет: никогда не бегите через центр бойни. Используйте туманные проходы с бочками - они дают укрытие, но замедляют перемещение на 20%. Идите шагом, а не бегом, чтобы не поднимать пыль.
- Выход через водный сток требует найти две прокладки в ящиках. Ящики генерируются рандомно в трёх зонах: у холодильника, у пресса и в раздевалке. Запомните эти точки - проверяйте их в первую очередь, иначе убийцы успевают перекрыть проход.
Карта «Газовая станция»:
- Самая коварная механика - автомобильная сигнализация. Если вы выбегаете через передние ворота, рядом стоящая машина издаёт громкий сигнал, который оглушает всех в радиусе 15 метров на 3 секунды. За это время Кожаное Лицо с разогнанной пилой убивает любого. Совет: активируйте сигнализацию намеренно, когда все убийцы далеко, либо обходите машину через заднюю стену - там есть калитка, которая не требует отмычки, но скрипит, предупреждая убийц.
- Генератор здесь находится внутри гаража. Убийцы часто ставят там ловушки Хичхика прямо перед генератором. Единственный способ - подползти к генератору сбоку, через щель в стене, но для этого нужно сломать доску. Доска ломается 4 ударами, и каждый удар создаёт шум. Делайте это только под прикрытием работающего насоса - его шум перекрывает ваши действия.
Общие советы по выживанию:
- Шум - главный враг. Бег по траве, листьям или стеклу оставляет видимый звуковой сигнал на радаре убийц. Используйте присядь (Ctrl) при перемещении рядом с врагами - шаг становится бесшумным, но скорость падает на 50%.
- Кровь на полу - не декорация. Если вы истекаете кровью (здоровье ниже 30%), вы оставляете красный след, видимый убийцам через стены. Останавливайте кровотечение, используя аптечку или приседая на месте на 5 секунд - это заживляет раны без предметов, но вы неподвижны.
- Не открывайте двери без необходимости. Каждая открытая дверь издает уникальный звук - скрип или хлопок. Убийцы с хорошим слухом определяют вашу позицию даже через этажи. Открывайте только те двери, которые ведут к выходу или к нужному ящику.
- Кооперация - обязательна. В одиночку выжить невозможно из-за трёх убийц. Используйте внутриигровой чат или пинг (клавиша Q) для отметки ловушек и убийц. Пинг работает через стены и показывает объект всем союзникам.
- Умение «Стойкость» (перк для Анны и Лейланда) снижает оглушение от ударов на 40%. Если вы играете против Кожаного Лица, ставьте этот перк на 3 уровень - тогда после попадания пилой вы сможете сбежать до второго удара.
Самая большая сложность для новичков - стартовый рывок Кожаного Лица. В начале матча он всегда появляется в подвале и может убить двух жертв за первые 30 секунд. Совет: при старте сразу разбегайтесь в разные стороны от точки спавна. Не прячьтесь в шкафах - пила пробивает их насквозь. Лучше залезть на стол или бочку - ИИ пилы не атакует по вертикали, и Кожаное Лицо теряет время на обход.
Прогрессия и перки
Каждый персонаж имеет отдельное дерево навыков до 10 уровня. Очки опыта даются за действия: взлом замков, отключение генераторов, уклонение, добивание жертв (для убийц). Опыт не сбрасывается при смене роли. Перки делятся на три ветки: «Скрытность», «Скорость», «Выживаемость». Советую качать «Скрытность» для жертв до 3 уровня - это уменьшает радиус обнаружения шагов на 2 метра. Для убийц приоритет - «Чутьё» (увеличивает дальность слуха на 15%).
Также есть предметы-расходники: фонарик (ослепляет убийцу на 1,5 секунды), нож (для ловушек и проводов), аптечка (восстанавливает 50% здоровья), ключ-отмычка (одноразовый взлом замка). Носите с собой всегда нож и аптечку - это базовый набор. Фонарик бесполезен против Кука (у него есть защитные очки), поэтому против него берите дополнительную аптечку.
В игре нет микротранзакций, влияющих на баланс. Все скины и косметика открываются через внутриигровую валюту, которую дают за уровни. На изучение всех перков у меня ушло около 30 часов активной игры.
Если коротко: игра хардкорная, требует командной работы и знания карт. Одиночкам здесь делать нечего - без связи вы будете умирать в первые 2 минуты. Но если у вас есть друзья или готовность играть с рандомами в голосовой чат, то The Texas Chain Saw Massacre даёт честный и напряжённый опыт, близкий к оригинальному фильму. Баланс склоняется в сторону убийц на низких уровнях, но на высоких уровнях (15+) опытные жертвы выигрывают около 60% матчей за счёт координации. Решайте сами, но я предупредил о сложностях.