Описание
The Troop - это пошаговая тактическая стратегия о Второй мировой войне, где управление взводом британской пехоты на вымышленном атлантическом острове превращается в хардкорное выживание. Игра не про героизм, а про управление паникой, боеприпасами и укрытиями против численно превосходящего противника.
Сюжет
Действие происходит в 1944 году. Вы - командир пехотного взвода, высаженного на оккупированный немцами остров Святого Матфея. Официальная цель - отвлечь силы вермахта от высадки в Нормандии. Реальная задача - продержаться 48 часов до подхода основных сил, при этом связь с командованием прерывается почти сразу.
Сюжет разворачивается через серию миссий, где ваш взвод постепенно уничтожается. Первые две миссии - разведка боем, где вы теряете половину отделения из-за миномётного обстрела. К третьей миссии вы остаётесь с 8 бойцами вместо 32, и играет роль каждый патрон. В четвёртой миссии вы обороняете церковь, получая приказ держаться любой ценой - но немцы подтягивают «Тигры», и у вас только один «Пиат» с тремя выстрелами. Финал нелинеен: вы можете эвакуироваться на лодке, оставив раненых, или принять последний бой, где каждый выживший получает именную запись в памятнике.
Ключевой поворот: на пятый день, когда вы думаете, что всё кончено, вы перехватываете радиосообщение, что высадка в Нормандии провалилась, и вас бросили. На самом деле это ложь, созданная немецким радистом, чтобы сломить волю. Если вы верите в это, боевой дух падает до нуля - солдаты начинают отказываться от приказов. Правда раскрывается только после захвата радиостанции на шестой миссии, где вы находите код подтверждения союзников.
Сложные места и как их проходить
- Миссия 2: «Лесная засада». Немцы закапывают мины на всех открытых подходах, а снайпер сидит на колокольне. ИИ идеально использует пересечённую местность. Решение: не ведите разведку пехотой - используйте дымовые гранаты (у вас их 3) для маскировки движения, а на колокольню вызывайте артиллерийский удар по координатам, даже если не видите цель. Карта позволяет вводить координаты на слух - прислушайтесь к выстрелам и ставьте маркер на источник звука.
- Миссия 4: «Церковь». Немцы идут с трёх сторон одновременно, а у вас только 2 пулемёта. ИИ всегда оставляет слабый фланг - северный, где меньше укрытий. Совет: бросьте туда одного солдата с автоматом и приказом «Огонь на подавление» - он не убьёт, но задержит атаку на 3 хода. Все остальные силы сконцентрируйте на южной стене, закладывая взрывчатку в проёмы - при первом же танке взрывайте их, чтобы обрушить кирпичи и заблокировать проход.
- Миссия 6: «Радиостанция». Это самое трудное место из-за временного лимита (15 ходов) и случайного расположения вражеских патрулей. Здесь работает только быстрый манёвр: разделите взвод на две группы по 3 человека. Одна идёт напрямую, привлекая огонь, вторая - в обход через овраг с востока. Важно: не убивайте часового у входа - если он мёртв, радист запускает самоликвидацию. Оглушайте его прикладом (опция в меню ближнего боя). После захвата не расшифровывайте код на месте - отходите в укрытие, так как через 2 хода начинается миномётный обстрел вашей позиции.
- Общий совет по бою: не используйте прицельный огонь на дистанции более 50 метров - точность падает на 70%, а тратите 3 патрона вместо 1. Используйте «Беглый огонь» для подавления, а «Точный» - только когда враг в окне или за низким укрытием. Патроны .303 всегда в дефиците - к третьей миссии собирайте гильзы после боя, их можно перезаряжать в полевых условиях (нужен боезапас х2). И всегда держите одного солдата в резерве для переноски боеприпасов - без него вы останетесь с 5 патронами на человека к финалу.
- Мораль: каждый убитый товарищ снижает боевой дух на 10%, но он восстанавливается на 5% за каждый захваченный немецкий ящик с провизией. Поэтому после миссии всегда обыскивайте все трупы - даже если это замедляет прохождение, это спасает от паники в следующей битве. Если боевой дух падает ниже 30%, солдаты игнорируют приказы и начинают отступать - это практически гарантированный провал. В такой ситуации единственный выход - отдать приказ «Занять круговую оборону» и пропустить ход, это стабилизирует мораль на 1 единицу, давая шанс перегруппироваться.
Игра не прощает ошибок, но каждое сохранение - только в начале миссии. Нет автосейвов. Будьте готовы переигрывать миссию по 3-4 раза, запоминая патрульные маршруты. Сложность нарастает экспоненциально: после четвёртой миссии каждый немецкий солдат имеет броню, и только бронебойные патроны пробивают её - они выдаются по 5 штук на миссию, так что не тратьте их на пехоту, только на пулемётчиков и офицеров. Офицеры дают бафф точности вокруг себя - убейте их первыми, и вражеская стрельба станет на 50% менее точной.
Графика минималистична - вид сверху под углом, все объекты с тенью, что важно для определения высоты укрытия. Игра использует систему баллистики: пуля может рикошетить от камней, поэтому не стойте за тонкими деревянными заборами - они бесполезны против винтовочного огня. Используйте только каменные стены и окопы. Окопы можно копать самостоятельно, если у вас есть лопатка (она всегда у командира) - это занимает 2 хода, но спасает от миномётов.
В итоге, The Troop - это симулятор тактического ада, где вы победите, только если научитесь считать каждый шаг, каждый патрон и каждое решение оставлять в живых хотя бы половину взвода. Прохождение занимает около 25 часов, если не зависать на пятой миссии (там надо подорвать мост, и таймер в 12 ходов крайне жёсткий - закладывайте взрывчатку на третьем ходу, не ждите, пока подойдёт основная группа). После финала остаётся горькое послевкусие - вы не спасаете всех, и игра показывает список погибших с именами, что бьёт сильнее любого сюжетного поворота.