The Walking Dead: Onslaught
Описание
Я прошел The Walking Dead: Onslaught от начала до конца и теперь расскажу все, что узнал, без прикрас. Игра вышла в 2020 году, это VR-шутер с элементами приключения в мире The Walking Dead. Основной режим - это кампания с Даррилом, плюс бесконечные вылазки за припасами для развития лагеря в Александрии.
Сюжет полностью (с умеренными спойлерами)
Действие происходит после войны с Спасителями. Рик ищет пропавшего Даррила. Даррил в flashbacks рассказывает свою историю: его машина сбилась с дороги из-за стада, он ищет лекарства и попадает в Винчестер. Там он слышит по радио женщину, которая зовет дочь Дейзи в безопасное место. Даррил решает помочь, следует за полицейской машиной женщины.
Он пробирается через бары, магазины, пивоварню, военные блокпосты. Женщина (Driver) манипулирует им, обещая подвезти в обмен на помощь в поиске Дейзи, которую похитили Gold 99. Даррил находит тела убитых, зомбифицированных членов группы, тюрьмы, карты, дневник Дейзи. Он идет в их компаунд, преодолевает ловушки с динамитом, ямы с ходячими, поезда, водонапорную башню.
В кульминации в квартале женщины происходит взрыв, она оказывается укушенной. Даррил держит оборону от огромных стад, пока она готовит машину. Он обещает найти Дейзи и уезжает на крузере, оставляя женщину. В настоящем времени Рик и Даррил спорят о приоритетах: спасать одного или весь лагерь. Сюжет заканчивается открыто - Даррил уходит искать девочку, несмотря на несогласие Рика. Нет полноценного хэппи-энда, акцент на моральный выбор и жертвы.
Геймплей и механики
В кампании 7 глав плюс пролог. Играешь в VR: физически машешь оружием, перезаряжаешь вручную, толкаешь зомби, стреляешь. Много ближнего боя - ножи, топоры, биты. Огнестрел с реалистичной перезарядкой. Нужно искать припасы (еда, дерево, металл, клей) для апгрейдов оружия и разблокировки следующих глав. Вылазки за припасами - отдельный режим с таймером: бегаешь по линейным уровням, собираешь лут, убегаешь от красного тумана стада.
Места, где чаще всего возникают сложности, и советы
Многие уровни - это узкие коридоры с волнами ходячих. Основная проблема - управление в VR и толпы.
- Военные блокпосты и баррикады (ранние главы): Много зомби в замкнутом пространстве. Совет: используй melee - толкай и добивай ножом/топором, экономь патроны. Ищи динамит или рычаги заранее.
- Поездная станция и яма с ловушкой (глава 5): Взрыв динамита, падение в яму, падающие сверху зомби. Совет: быстро открывай дренаж, не стой на месте, используй окружение для отталкивания групп. Держи дистанцию от spiked walkers (с шипами) - они наносят больше урона.
- Городок White Oak и ворота с генератором (глава 3): Генератор запускает огромную волну. Совет: заранее зачисть подходы, используй choke points (узкие места), стреляй в голову. На Veteran - больше спавнов, бери баланс: пистолет + дробовик + melee.
- Финальные оборонительные бои в квартале (глава 7): Постоянные бреши, огромные стада, ограниченное пространство. Совет: держи высокий ground (крыши, если есть), быстро перезаряжай, используй push mechanic чаще. Собирай все fuel и ammo по пути. На hard/Veteran апгрейди оружие заранее в Armory.
- Supply Run режим: Красный туман догоняет, мало времени. Совет: бегай по оптимальному маршруту (изучай карту), игнорь второстепенный лут если таймер жмет, фокусируйся на основных контейнерах. Выбирай loadout с хорошим melee для быстрых киллов.
Технические аспекты и советы по прохождению
Игра требует мощного ПК для VR (минимум GTX 970, 12 ГБ RAM). Управление физическое - учись перезарядке и хватам. Нет stamina, но motion sickness возможен у новичков в VR. Оружие кастомизируется в Александрии. Прогресс кампании заблокирован количеством рекрутированных выживших - придется фармить supply runs.
Сложность: на Easy - легко, на Veteran - реальный вызов с большим количеством элитных зомби. Рекомендую начинать на Normal, чтобы освоить механики. Общая длина кампании 4-6 часов + десятки часов на фарм.
Итог: если любишь VR-шутеры с зомби и лором TWD - можно попробовать, но жди линейности, повторяющихся уровней и гринда. Полезно для фанатов серии, чтобы увидеть Даррила и Рика в действии, но не шедевр по сюжету или инновациям.