The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3) Remastered
Описание
Общая структура и подготовка к прохождению
CD Projekt RED выпустила The Witcher 3: Wild Hunt Remastered в 2022 году как бесплатное обновление для владельцев игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это не новая игра, а технический апгрейд оригинального проекта 2015 года. Из ключевых изменений: трассировка лучей (RTX) для теней, глобального освещения и отражений, улучшенные текстуры высокого разрешения, поддержка 60 FPS в режиме производительности и 30 FPS в режиме качества с RT. На PC добавлен DLSS 3 и FSR 2.0. Интерфейс стал чуть чище, карта теперь фильтруется по типам точек интереса, а блики на воде работают по-новому. Геймплейные правки коснулись только мелочей: немного переработана система алхимии (теперь не нужно собирать каждое растение заново после первого применения), а также добавлен фоторежим. Сюжет, квесты, диалоги и баланс боя остались идентичны оригиналу.
Сюжет
Действие начинается в Вызиме, где Геральт из Ривии получает письмо от Йеннифэр. Ведьмак уже четыре года не видел любимую, и та зовёт его в деревню Белый Сад. По пути он встречает Весемира, наставника из школы Волка. Первая часть игры - обучение: выслеживание грифина, который терроризирует окрестности. После убийства чудовища Геральт находит Йеннифэр, и та сообщает, что император Эмгыр вар Эмрейс вызвал ведьмака в столицу Нильфгаарда. Император поручает Геральту найти Цириллу - его дочь и приёмную дочь ведьмака. Цири сбежала от Эмгыра и скрывается в тылу войны между Нильфгаардом и Северными королевствами.
Основной сюжет разбит на три акта. Первый - поиски Цири в Велени и Новиграде. Геральт следует по следам: Цири останавливалась у ведьмака Ламберта в крепости Каэр Морхен, затем воевала с дикими гончими в болотах Велени, потом помогала джедай-подобной организации Ложа Чародеек в Новиграде. В процессе ведьмак сталкивается с тремя главными антагонистами: Охота на Дикого Охотника - эльфы из другого мира, возглавляемые Эредином, которые хотят использовать кровь Старшей Крови Цири для переселения своего народа; Кровавый Барон - местный деспот из Велени, чья семейная драма напрямую связана с ведьмачьими выборами; и король Радовид V - безумный правитель Редании, который вырезает магов и ведьмаков. В Новиграде Геральт помогает Трисс Меригольд спасти волшебников от костров, а также втирается в доверие к криминальному боссу Кингсли, чтобы получить информацию о Цири. Середина игры - поиски Цири на островах Скеллиге, где она участвовала в местных политических играх с ярлом Удальриком. Там ведьмак находит её по квесту с грозой и катапультой. В кульминации первого акта Цири сама выходит на связь в башне на острове Ундвик, где её ловит Дикий Охотник. Геральт срывает ритуал, но Эредин переносит Цири в свой мир.
Второй акт - битва за Каэр Морхен. Геральт собирает союзников: Йеннифэр, Трисс, Весемира, Ламберта, Эскеля, а также Роше, Таллера, Хьорта и даже Кровавого Барона, если тот жив. В крепости происходит масштабная оборона против флота Охоты. Атака заканчивается гибелью Весемира - он жертвует собой, спасая Цири. Это переломный момент: Цири впервые использует свою силу, чтобы разметать армию Охоты, но теряет контроль. Геральт и Цири сбегают, и ведьмак принимает решение больше не прятать девушку, а подготовить её к финальной битве. Третий акт - финал в Новиграде и Скеллиге. Геральт уничтожает магический маяк Охоты в башне Радовида (или убивает самого короля, если пошёл по пути убийцы), после чего вместе с Цири и армией союзников штурмует портал на острове Шквалов. Там происходит поединок с Эредином: Геральт сражается верхом на лошади в снежной буре, затем в заброшенном эльфийском дворце. После победы Цири входит в портал, чтобы остановить Белый мороз - апокалиптическое явление, уничтожающее миры. Финал вариативен: если вы воспитали Цири как самостоятельную личность (поддерживали её, позволяли принимать решения), она выживает и становится ведьмачкой или императрицей (в зависимости от того, отведёте ли вы её к Эмгыру). Если вы подавляли её дух - Цири погибает, и Геральт остаётся один, убивая последнюю ведьму в одной из концовок.
Побочные квесты не менее объёмны. Трисс и Йеннифэр имеют любовные линии, но выбрать обеих нельзя - игра заставит вас сделать выбор, иначе обе бросят. Квесты вроде «Карточный домик» (поиск карт Гвинта), «Волчий час» (расследование убийств в Новиграде) или «Пансионат для сирот» в Велени добавляют десятки часов контента. Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» - это полноценные 30-40 часов сюжета отдельно. В первом Геральт заключает договор с бессмертным Ольгердом и дьяволом-отражением Гюнтером о'Диимом. Во втором - расследует убийства в Туссенте, где сталкивается с вампиром-высшим Детлаффом и рыцарской легендой о Сианне.
Сложные места и советы по их прохождению
- Бой с Волчьим Вожаком в начале игры (грифин в Белом Саду): грифин уязвим к огню. Используйте знак Аард, чтобы сбить его с воздуха при атаке в пике. На земле накладывайте Квен (щит) и атакуйте сильным ударом. Не пытайтесь рубиться в открытую - уклоняйтесь кувырком (Alt + направление на PC). Возьмите с собой «Птичий глаз» (зелье, улучшающее урон по летающим тварям) - рецепт продаёт травник в Белом Саду.
- Охота на Кровавого Барона (квест «Семейное дело»): главная ловушка - выбор в конце. Если вы отпускаете духа из дерева (Шепчущий холм), то спасаете детей из болота, но Барон вешается из-за смерти жены. Если убиваете духа - дети погибают, но Барон выживает и уезжает с женой. Механика: дух даёт вам награду и доступ к его логову, но он врёт. Совет: не убивайте духа, если хотите получить лучший конец для Барона (он уходит в монастырь). Но если вам важны дети - убивайте. Это влияет на эпилог, но не на основной сюжет.
- Бой с Имлерихом (Охота, первая встреча в часовне): этот эльф использует телепортацию и удары холодом. Наденьте броню с защитой от мороза (например, «Узор волка»). Не дайте ему наложить на вас заморозку - если заметили синий туман вокруг, сразу откатывайтесь назад. Используйте знак Игни, чтобы поджечь его - тогда он на секунду теряет концентрацию и не телепортируется. Атакуйте только сзади, после его трёхударной комбинации.
- Финальный бой с Эредином в ми�е Шквалов: он парирует почти все удары, кроме серебряного меча с руной «Доппельгангер» (увеличение шанса крита). Сначала сбейте его щит знаками Аард и Квен. Затем используйте бомбу «Диммериум» - она отключает его магический доспех на 15 секунд, и тогда вы сможете нанести полноценный урон. Не стойте на одном месте - Эредин делает рывок с задержкой, который сбивает с ног. Уклоняйтесь в сторону, а не назад.
- Квест «Волчий час» в Новиграде (поиск убийцы-вампира): убийца - это вы. Шутка. На самом деле сложность в том, что улики разбросаны по трём разным локациям, и если не прочитать все записи в правильном порядке, квест зацикливается. Просто следуйте по маркерам, но не пропускайте ни одной книги в доме купца. На финальной встрече с вампиром в переулке он вылечивается до полного здоровья, если вы не используете посеребрённый меч - меняйте оружие в инвентаре перед боем.
- Битва за Каэр Морхен (оборона крепости): перед началом битвы вам дают возможность расставить ловушки. Самый полезный - «Танцующий огонь» (магическая сигнальная ракета) у главных ворот. Никогда не ставьте ловушки у боковой стены - там почти не приходят враги. Во время боя сконцентрируйтесь на убийстве навигаторов Охоты (они в синих мантиях) - пока они живы, Охота бесконечно респаунится. Убив трёх навигаторов, вы остановите подкрепление. Не тратьте зелья на первых волнах - сберегите их для финальной схватки с Имлерихом.
- Гвинт (карточная мини-игра): многие игроки застревают на турнире в Новиграде. Совет: соберите колоду «Нильфгаард» с упором на шпионов и медиков. Шпионские карты (например, «Дикстра») дают вам +2 карты к руке, что критично. Не используйте карты усиления (горн, туман) без необходимости - противник сбрасывает их заклинанием «Скорпион». Лучшая стратегия - вынудить противника переиграть вас в первом раунде, а во втором и третьем добить его оставшимися сильными юнитами.
- Бой с вампиром-высшим Детлаффом (дополнение «Кровь и вино»): три фазы. Первая - стандартный бой с уклонением и знаками. Вторая - Детлафф превращается в тень и создаёт кровавые копии. Уничтожайте копии в первую очередь (они умирают от одного Игни). Третья - он зависает в воздухе и бьёт молнией. В этот момент не пытайтесь атаковать - просто уклоняйтесь, пока он не приземлится. Единственный способ нанести урон в третьей фазе - использовать перекрестие (арбалет) с серебряными болтами, когда он летит на вас в пике. Без арбалета вы не пройдёте - запасной вариант не работает.
- Головоломка с гробницами в Туссенте («Игра в прятки с вампиром»): в пещере с пятью саркофагами нужно открыть их в правильном порядке. Последовательность указана в книге, которую вы находите у входа. Если открыть неверный - вас моментально убивает ловушка. Порядок: средний, левый дальний, правый ближний, крайний правый, крайний левый. Запомните или сохранитесь перед входом.
- Экономика: в начале игры остро не хватает денег. Не покупайте оружие у кузнецов - оно всегда хуже того, что вы найдёте на трупах. Зарабатывайте на заказах (охотничьих контрактах) и продавайте трофеи (головы чудовищ) только у торговцев в городах, а не в деревнях - цена в Новиграде выше на 30%. Крафтите только ведьмачьи доспехи (Грифон, Медведь, Кот) - их рецепты находите по картам скупщиков, остальные брони не стоят материалов.
- Прогулка по болотам Велени (в поисках ведьмы из ложа): болото кишит утопцами и гулями, которые появляются из под воды. Не бегите - бег привлекает их. Используйте знак Аксий на одиночных врагов, чтобы они дрались между собой. В центре болота есть зона с ароматными цветами - там спавнится археспора (огромный паук), который ядовит. Наденьте резиновые сапоги (находятся в доме рыбака рядом) - они снижают урон от яда на 50%.
Общее время прохождения основной кампании - около 50 часов, со всем побочным контентом и двумя дополнениями - около 150–200 часов. Remastered версия не меняет баланс сложности, поэтому на высоких уровнях (Death March) враги получают вдвое больше здоровья и урона - обязательно крафтите масла и зелья под каждого конкретного монстра. Без алхимии на максимальной сложности вы сдохнете от трёх ударов даже с полным щитом. Совет на будущее: качайте ветку «Знаки» до уровня «Альтернативный Квен» - он лечит вас, пока щит активен. Это спасёт в большинстве затяжных боёв. И не забывайте чинить оружие - сломанный меч наносит на 40% меньше урона.