Описание
Thekku Island - это игра, в которой вы управляете группой выживших на острове, покрытом джунглями и вулканической активностью. Я прошел её от начала до конца, и ниже - вся механика, сюжет и подводные камни, которые стоит знать заранее.
Сюжет
Вы - капитан грузового судна «Мираж», которое терпит крушение во время шторма у берегов необитаемого острова. Из 20 членов экипажа в живых остаются пятеро: вы, механик, врач, повар и радист. Остров оказывается не просто клочком суши - на нём расположены руины древней цивилизации, которая использовала геотермальную энергию для работы механизмов, способных менять погоду. Главная цель - построить маяк и отправить сигнал бедствия, но для этого нужно активировать три энергетических узла, разбросанных по острову. Каждый узел охраняется местной фауной - мутировавшими ящерицами и насекомыми, которые реагируют на тепло. В финале выясняется, что остров - это экспериментальная база корпорации «Сфера», которая пыталась создать оружие, управляющее климатом, но проект забросили из-за утечки радиации. Радист оказывается агентом корпорации, который пытается уничтожить данные, но вы можете либо убить его, либо убедить помочь - это влияет на концовку. Всего три концовки: вы спасены, вы остаётесь на острове, управляя системой, или взрываете узел и уничтожаете остров вместе с собой.
Механики
- Выживание: голод, жажда, сон и радиация. Шкалы снижаются в реальном времени. Еда - фрукты и рыба, вода - из ручьёв или дождевая, но её нужно кипятить, иначе радиация растёт.
- Крафт: 30 рецептов, от копья до генератора. Основные ресурсы - дерево, камень, металлолом и кристаллы из пещер. Кристаллы нужны для активации узлов, но их ограничено - 12 штук на всю игру.
- Исследование: карта открывается постепенно. Всего 5 зон: пляж, джунгли, болото, горы и кратер. В каждой зоне свои ресурсы и враги.
- Бой: в реальном времени, без прицеливания. Можно блокировать и наносить удары. Враги имеют зоны уязвимости - например, у ящериц слабое место - брюхо, но добраться до него можно только после броска в сторону.
Сложные места и советы
- Первый узел в пещере за водопадом. Чтобы войти, нужно изготовить факел (смола + палка). Без факела вы теряете здоровье от холода и не видите ловушки - каменные шипы на полу. Совет: сохранитесь перед входом, пройдите медленно, прыгая через трещины.
- Болото - зона с туманом, где снижается видимость до 3 метров. Там обитают насекомые, которые атакуют роем. Одиночный урон небольшой, но вместе они убивают за 10 секунд. Единственное спасение - дымовая шашка (сера + трава), она разгоняет туман на 30 секунд. Серу добывают у вулкана, но она нужна также для финального узла, так что не тратьте больше двух шашек.
- Горы - здесь самое сильное радиационное поле. Если у вас нет костюма из шкур ящериц (2 шкуры + резина), вы теряете по 5 единиц здоровья в минуту. Резина добывается из шин на пляже - их три, так что костюм можно скрафтить только один раз. Не пытайтесь пройти горы без костюма - это смертельно.
- Финальный узел в кратере требует ввода кода, который вы находите в дневнике корпорации в центральной башне. Код генерируется случайно при старте игры, но дневник всегда лежит на третьем этаже в столе. Многие пропускают стол, потому что он закрыт ящиками - разбейте их топором.
- Радист предаёт вас в момент активации второго узла. Он выстреливает в вас из пистолета. Если у вас есть броня (металлические пластины) - выживаете с 20% здоровья. Если брони нет - смерть и загрузка с последнего сохранения. Так что перед вторым узлом скрафтите броню, это критично.
Ресурсы и тайминги
- Дерево и камень возобновляются каждые 2 игровых дня, но металлолом и кристаллы - нет. Используйте металлолом только на ключевые вещи: нож, топор, броня. На оружие лучше тратить камень и дерево.
- Сон восстанавливает здоровье, но тратит время. Спать можно только в укрытии - построенном шалаше или найденном лагере. Всего 3 лагеря на карте, их занимают враги, которых нужно убить, чтобы получить доступ.
- Дождь идёт каждые 30 минут реального времени и длится 5 минут. В это время можно собирать воду, но видимость падает, и враги становятся агрессивнее - они не видят вас, но слышат шаги. Передвигайтесь шагом, а не бегом.
Ошибки, которые я совершил
- Не сохранялся перед крафтом дорогих вещей - потерял кристаллы из-за бага с инвентарём. Сохраняйтесь вручную перед каждым важным действием, автосохранение только при переходе между зонами.
- Пытался убить ящериц в болоте с копьём - они быстрее. Используйте лук (дерево + тетива из лиан), он позволяет атаковать с дистанции и не входить в зону их атаки.
- Пропустил в джунглях сундук с картой - без неё не видно маршрут к третьему узлу. Карта в сундуке под большим деревом с красными листьями, его видно только с высоты, так что заберитесь на скалу у входа в джунгли.
Время прохождения - около 12 часов, если не умирать. Переигрывать я не хочу, но игру я бы назвал честной - она не читерит, но и не прощает ошибок. Если вы любите хардкорные выживалки с элементами головоломки - это ваш вариант. Если же вы хотите расслабиться - даже не начинайте.