This War of Mine
Описание
Я прошел This War of Mine несколько раз с разными стартовыми группами персонажей и могу рассказать, как это работает на практике. Действие происходит в вымышленном осажденном городе Погорен во время гражданской войны. Вы управляете группой обычных гражданских - от 1 до 4 человек в зависимости от сценария, - которые прячутся в полуразрушенном доме. Цель простая: дожить до объявления перемирия, которое наступает через случайное количество дней (обычно 20–40+).
Сюжет и структура
Сюжета в классическом смысле нет - нет линейных миссий или главных антагонистов. Есть только выживание день за днем. Каждый персонаж имеет предысторию, которая раскрывается через диалоги и события. Например, Павле - бывший футболист, быстрый и тихий; Бруно - повар, хорошо готовит; Катя - журналистка, помогает в торговле. В ходе игры персонажи получают травмы, болеют, впадают в депрессию, и их мораль меняется от ваших решений.
Война идет своим чередом: снайперы, перестрелки, мародеры. Перемирие приходит внезапно. Если кто-то из группы выжил, показывают эпилог с их судьбой. Спойлеры: можно убивать, воровать у беззащитных (старики в доме, отец с сыном), но это влияет на настроение выживших - появляются ночные кошмары, отказ от еды, самоубийства. Можно помогать другим, но ресурсы ограничены. Многие локации имеют несколько вариантов событий в зависимости от дня и ваших предыдущих действий.
Геймплей: день и ночь
Днем все сидят в убежище: крафтите, готовите, лечите, строите. Ночью один-два персонажа идут на вылазки. Локации фиксированные, но состояние меняется со временем - вещи заканчиваются, появляются новые угрозы.
Сложные места и советы по прохождению
- Первые 7–10 дней. Главная проблема - холод, голод и отсутствие инструментов. Совет: сразу крафтите печку, кровати, ловушку для животных, дождесборник. Отправляйте самого быстрого (типа Павле) на разведку в безопасные места вроде заброшенного дома или супермаркета. Берите с собой лом, лопату и нож.
- Супермаркет и склад. В супермаркете часто встречаются мародеры. Используйте приманку (шумите и прячьтесь), затем бейте в спину ножом. На складе - несколько вооруженных. Лучше приходить с дробовиком или несколькими персонажами. Не берите все сразу - оставляйте часть, чтобы не перегружаться.
- Церковь и подвал. В церкви basement часто охраняется или завален. Берите лопату. Иногда там раненые или моральные дилеммы - помогать или грабить. Совет: если персонаж с низкой моралью, лучше не рисковать, чтобы не сломать его окончательно.
- Рейды на ваше убежище. Укрепляйте двери и окна досками. Оставляйте одного с оружием на страже ночью. Если нападают - лучше отбиваться, чем прятаться, если есть оружие.
- Болезни и раны. Инфекции от сырости и холода лечатся травами и медикаментами. Крафтите herbal workshop рано. Не давайте больным тяжелую работу - они быстрее умирают.
- Моральные выборы (старики, отец с сыном, раненые солдаты). Если грабите беззащитных - готовьтесь к депрессии. Лучше торговать с Франко (он приходит периодически) и искать нейтральные локации. Но иногда без воровства не выжить.
- Поздняя игра. Ресурсы в локациях иссякают. Переходите на крафт moonshine для торговли. Следите за настроением - давайте отдых, сигареты, алкоголь иногда. Если кто-то сломался - он может уйти или покончить с собой.
Игра требует планирования каждого действия. Один неверный выбор - и группа погибает от голода или болезни. Переигрываемость высокая из-за разных стартовых групп и рандома событий.
Что еще важно знать
Нет бесконечной игры - перемирие наступает. Сложность высокая, особенно на первых прохождениях. Сохраняться нельзя вручную - только автосейвы по утрам. Это заставляет жить с последствиями. Графика 2D side-view, атмосферная, с деталями разрухи. Саундтрек тихий, напряженный. Игра показывает, как война ломает людей, без героики.
Если вы ищете симулятор выживания с сильным акцентом на мораль и управление ресурсами - это оно. Решайте сами, готовы ли к такому опыту.