TimeSplitters Rewind
Описание
Я прошел TimeSplitters Rewind в Early Access сразу после релиза в ноябре 2025 года. Это фанатский проект от Cinder Interactive, который собирает контент из оригинальной трилогии в один пакет на Unreal Engine. Сейчас доступна в основном кампания первой части с девятью уровнями, челленджи, аркадные режимы и мультиплеер. Игра бесплатная, без микротранзакций.
Сюжет
TimeSplitters - раса инопланетян, которые путешествуют во времени с помощью кристаллов и разрушают ход истории. Цель - вернуть кристаллы и остановить их вмешательство. Уровни разбросаны по временным периодам: 1935–2035 годы. Каждый уровень - это быстрый забег: добежать до цели, забрать ключевой предмет (обычно кристалл или артефакт) и вернуться к точке выхода через портал.
В Tomb (1935) вы в египетской гробнице, где TimeSplitters оживляют мумий и солдат. Берете Time Crystal и уносите ноги. Chinese (1965) - ресторан в Китае, заполненный врагами, с акцентом на ближний бой и навигацию по комнатам. Cyberden (2005) - кибернетическая база с роботами и охранными системами. Village (1970) - деревня с мутантами и ловушками. Chemical Plant (2015) - завод с токсичными зонами и тяжелой броней врагов. Planet-X (2020) - инопланетная планета с открытыми пространствами и летающими противниками. Mansion (1995) - особняк с привидениями и головоломками. Docks (1965) - порт с кораблями и снайперами. Spaceways (2035) - космическая станция с невесомостью и финальными волнами.
Сюжет минималистичный: короткие текстовые брифинги перед уровнями, никаких длинных кат-сцен. На разных сложностях меняются пути и дополнительные цели. Спойлер: в конце кампании первой части понимаешь, что TimeSplitters манипулируют событиями, и герои из разных эпох объединяются против общей угрозы. Полная история раскроется с обновлениями, когда добавят контент из TS2 и Future Perfect.
Геймплей и механики
Классический быстрый FPS с аркадным уклоном. Движение плавное, прыжки и приседания работают четко. Оружие: пистолеты, автоматы, дробовики, плазма, гранаты. В уровнях много секретов, альтернативных путей и таймеров для разблокировки персонажей и читов.
Сложные места и советы:
- Tomb (1935, Hard): Узкие коридоры с мумиями и снайперами. Проблема - толпы в главной зале. Совет: используйте shotgun на близкой дистанции, бегите по верхним балконам, чтобы избежать окружения. Берите health packs заранее, цельтесь в головы.
- Chinese (1965): Лабиринт комнат с быстрыми спавнами. Трудно найти выход под таймером. Совет: запоминайте маршрут по красным фонарям, используйте secondary fire у оружия для контроля толпы. Избегайте застревания в углах.
- Cyberden (2005): Роботы с щитами и турели. Секция с лифтами - частая смерть от засад. Совет: стреляйте по красным слабым точкам, используйте cover shooting за ящиками. Гранаты для групп.
- Planet-X (2020): Открытое пространство с летающими TimeSplitters. Навигация по платформам. Совет: держите высоту, используйте rocket launcher для воздушных целей. Экономьте ammo на босс-подобных врагах.
- Spaceways (2035): Финальный уровень с волнами в невесомости. Ориентация в пространстве сбивает. Совет: фиксируйте взгляд на маркерах, используйте hit-and-run тактику, приоритет - уничтожение спавнеров.
На Hard таймеры жесткие, требуют идеальных прохождений без смертей. Сохраняйтесь часто - checkpoints есть, но редкие. Челленджи отдельно тестируют навыки: выживание, точность, скорость.
Техническая часть и контент
Графика - современная интерпретация оригинального стиля: яркие цвета, детализированные уровни, но без излишнего реализма. Производительность стабильная даже на средних ПК (минимум GTX 760). Мультиплеер поддерживает до 10 игроков онлайн с ботами. 28 карт на старте, 96 персонажей.
Минусы в Early Access: баги, отсутствующий контент из сиквелов, иногда проблемы с коллизиями. Обновления выходят регулярно. Нет русского интерфейса и озвучки на момент релиза - только английский.
Если любите старые аркадные шутеры с быстрым темпом, коллекционированием и мультиплеером - стоит попробовать. Для тех, кто ищет глубокий сюжет и современный AAA-FPS - может разочаровать минимализмом. Я наиграл 20+ часов и жду добавления уровней из второй и третьей частей.