Tinkertown (Тинкертаун)
Описание
Общее впечатление и структура игры
Tinkertown - это 2D-песочница с видом сверху, построенная вокруг крафта, строительства базы, исследования процедурно генерируемого мира и зачистки подземелий. Игра рассчитана на одиночное прохождение и кооператив до 4 человек. Основной цикл: добыть ресурсы, скрафтить снаряжение, построить базу, найти вход в подземелье, убить босса, получить доступ к новой биомной зоне, повторить. Прогрессия завязана на пяти основных биомах, каждый из которых имеет свой набор руд, дерева, врагов и босса. Финал наступает после победы над финальным боссом в пятом биоме.
Сюжет
Сюжет подаётся через короткие диалоги с NPC и описания предметов. Игрок начинает в центральном хабе - лагере с несколькими NPC, которые дают задания. По мере выполнения заданий и убийства боссов NPC переезжают в построенные игроком дома и открывают новые торговые предложения. Явной сюжетной линии с катсценами нет. Условная история: игрок - новый житель Тинкертауна, который должен восстановить поселение, победив угрозы в каждом биоме. Финальный босс - механическое существо, после победы показывается короткая концовка и открывается режим свободной игры.
Биомы и прогрессия
- Лес - стартовый биом. Враги слабые, ресурсы базовые. Босс: Гигантский слизень. Сложность низкая.
- Пустыня - требует брони и оружия из леса. Враги: мумии, скорпионы. Босс: Песчаный червь. Сложность средняя.
- Снежный биом - нужна тёплая одежда, иначе постоянный урон от холода. Босс: Ледяной голем. Сложность выше средней.
- Болото - ядовитые лужи и враги с дальним боем. Босс: Болотная гидра. Сложность высокая.
- Вулкан - лава наносит большой урон, враги агрессивные. Босс: Механический дракон. Сложность очень высокая.
Сложные места и советы по прохождению
- Первый босс (Гигантский слизень) - прыгает и оставляет лужи слизи, замедляющие игрока. Совет: не подходить вплотную, использовать лук или копьё, заранее расчистить арену от кустов и камней, чтобы не блокировали отход.
- Песчаный червь - зарывается в песок и выпрыгивает под игроком. Совет: постоянно двигаться по кругу, не стоять на месте. Урон наносится только в момент выхода из песка. Использовать зелья скорости.
- Ледяной голем - стреляет ледяными осколками и призывает мелких големов. Совет: сначала убить мелких, потом бить босса. Огонь наносит двойной урон. Построить вокруг арены стену из блоков, чтобы осколки не летели со всех сторон.
- Болотная гидра - три головы, каждая атакует отдельно. Совет: отрубать головы по одной, но они восстанавливаются через 20 секунд. Нужно убить все три за короткое время. Яд снимается зельем антидота, крафтится из болотных грибов.
- Механический дракон - летает, стреляет ракетами и лазером. Совет: арена должна быть большой и ровной. Ракеты можно сбивать выстрелами. Лазер заряжается 2 секунды - в этот момент нужно спрятаться за блок. Броня из вулканической руды обязательна.
- Холод в снежном биоме - без тёплой одежды игрок теряет 1 HP в секунду. Совет: скрафтить меховую броню из шкур снежных волков до входа в биом. Костёр временно снимает эффект, но не помогает в бою.
- Лава в вулканическом биоме - мгновенно убивает при падении. Совет: строить мосты из камня, использовать зелье огнестойкости. Не копать вниз без опоры.
- Ночные волны врагов - каждую ночь к базе приходят враги. Совет: построить стену по периметру и поставить турели. NPC сами не сражаются, их могут убить, тогда они возродятся через день, но потеряют товары до следующего задания.
- Ограничение инвентаря - сумка заполняется быстро. Совет: построить сундуки у входа в каждый биом и складировать ресурсы. Не носить с собой всё.
Кооператив
В мультиплеере прогресс общий: боссы убиваются один раз на всех, ресурсы делятся. Сложность врагов увеличивается пропорционально количеству игроков. Проблема: если один игрок уходит в другой биом, второй остаётся без поддержки. Совет: договориться о порядке прохождения биомов и не разделяться при убийстве боссов.
Технические особенности
Игра поддерживает моды через Steam Workshop. Есть творческий режим без врагов. Сохранения локальные, облако не поддерживается. Багов с вылетами на момент прохождения минимум, но при большом количестве построек на базе возможны просадки FPS.