Описание
Я прошел TMNT 2007 от Ubisoft Montreal на PC и готов рассказать все детали по делу, без лишней воды. Игра основана на фильме 2007 года, но расширяет некоторые моменты, особенно в уровнях и боях. Сюжет рассказывается через флэшбэки от лица черепашек и Сплинтера.
Сюжет (с возможными спойлерами, но без переизбытка)
После победы над Шреддером черепашки разбрелись: Леонардо уехал в Центральную Америку тренироваться и вернулся с загадочным медальоном. Рафаэль стал ночным бдителем Найтвотчером, Микеланджело подрабатывает на детских праздниках как Cowabunga Carl, Донателло сидит на техподдержке. Семья в раздрае, Лео и Раф постоянно спорят. Параллельно в Нью-Йорке появляются монстры, активируется клан Фут, а загадочный Макс Уинтерс связан с древними каменными генералами, которые открывают портал для древних существ. Черепашкам приходится объединиться, использовать способности друг друга, чтобы остановить вторжение, разобраться с генералами (Gato, Mono, Serpiente, Aguila) и закрыть портал. Финал подводит к примирению семьи и победе над угрозой.
Геймплей и структура
16 сюжетных уровней плюс 16 челлендж-уровней. Основное - платформер с акробатикой в стиле Prince of Persia: прыжки по крышам, стены, веревки, использование специальных способностей каждой черепашки. Бои - beat 'em up с комбо, специальными атаками и необходимостью переключаться между персонажами. Каждый уровень имеет закрытые арены для зачистки врагов. Линейно, без открытого мира, но много вертикальности и тайминговых прыжков.
Места, где чаще всего возникают сложности, и советы
- Платформерные секции с таймингами (крыши, башни, мистический храм): Леонардо с медальоном проходит через нематериальные объекты. Совет: изучай траектории прыжков заранее, используй двойной прыжок и wall-run. Не спеши - лучше сохранить прогресс, если есть чекпоинты.
- Бои с генералами (особенно Mono и Aguila): Высокий урон, атаки по площади, призыв миньонов. Mono сбивает с крыши. Совет: используй Рафаэля для агрессивных комбо, прерывай атаки, фокусируйся на уклонении. Переключайся на Донателло для дистанции или Микеланджело для спама. Собирай health pickups заранее.
- Преследование грузовика / Foot Trail: Быстрые погони, много врагов на ходу. Совет: держи скорость, используй специальные атаки для расчистки пути, не игнорируй укрытия.
- Секции со слизью и Black Gators в канализации: Скользко, агрессивные враги, ограниченное пространство. Совет: держи дистанцию, используй area-атаки Микеланджело, не давай себя окружить.
- Финальные уровни в башне Winters (Tower Power, Winter's Secret): Много вертикали, ветер, разрушающиеся платформы, босс-раш. Совет: сохраняй здоровье для боссов, используй командные взаимодействия (один отвлекает, другой бьет). В портале с монстрами - приоритет на AoE.
- Общие проблемы: Камера иногда подводит в тесных пространствах - крути ее активно. Уровень сложности растет к середине, боссы требуют изучения паттернов. Играй на нормале сначала, чтобы выучить механики.
Техническая часть и особенности
Движок Jade - плавные анимации, но камера и коллизии иногда раздражают. Графика на уровне 2007 года: стилизованные крыши Нью-Йорка, детализированные бои. Саундтрек динамичный, голоса (Nolan North как Раф и другие) хорошие. Русская локализация от Russobit-M присутствует в некоторых изданиях. Длина - 6-10 часов на первый проход, больше на 100% с челленджами и коллекционными ракушками.
Если любишь акробатические платформеры с командной механикой и TMNT-лор - стоит попробовать, особенно если фанат фильма. Для тех, кто ищет глубокий сюжет или сложный комбат - может показаться простоватым. Я прошел полностью, собрал почти все, и остался доволен именно как фанат черепашек.