Описание
Я прошел ToCA Race Driver от начала до конца несколько раз, и вот что реально происходит в игре. Ты играешь за Райана МакКейна, парня, который в детстве видел, как на трассе погиб его отец Кайл из-за аварии, устроенной новичком Джеймсом Рэндаллом. Прошло 15 лет, старший брат Донни уже преуспевает в гонках и рекомендует тебя в команду Бобби Скотта. Дальше начинается карьера через кучу дисциплин: от туринговых машин BTCC, DTM, V8 Supercars до более экзотических серий вроде формульных машин и Lola World Championship в конце.
Сюжет
Сюжет строится вокруг семейных разборок, rivalry с братом и постепенного раскрытия, кто такой на самом деле один из конкурентов. Райан постоянно сравнивает себя с Донни, срывается, устраивает разборки. Есть моменты с девушкой Мелани, механиком Джеком и командой. Кульминация - финал в Lola, где всплывает правда о смерти отца. Если выиграешь чемпионат - один финал, если нет - другой, более мотивирующий на следующий сезон. Спойлеры не буду сыпать кучей, но история держит через cut-сцены между гонками, диалоги по телефону и на базе. Это не шедевр сценария, но для гоночной игры 2002-2003 года - заметный шаг, с личными мотивами и прогрессом персонажа.
Геймплей и структура
Карьера линейная, но с ветвлением по чемпионатам. Начинаешь в младших сериях, зарабатываешь деньги на апгрейды, переходишь выше. Есть челленджи от других гонщиков - один на один, за уникальные машины. Много дисциплин: разные классы авто, разные треки по миру, смена погоды влияет на поведение. Физика того времени - arcade с уклоном в симуляцию, особенно с читом Sim handling. Повреждения реальные, ремонт стоит денег.
Сложные места и советы
Многие треки имеют узкие места, где новички теряют кучу времени или разбиваются.
- Brands Hatch: Первый поворот после старта - резкое торможение перед гребнем. Бери внутрь пораньше, не газуй в пол на выходе, иначе вылет. В челленджах здесь часто тесно - держи позицию, не рискуй на первом круге.
- Bathurst (Mount Panorama): Длинная гора, быстрые повороты внизу. Конец трассы с Esses - тормози заранее, особенно в дождь. Машина может сорваться на поребриках. Совет: практикуй отдельно этот участок в тестовом режиме.
- Дождевые гонки: В турингах и V8 аквапланирование сильное. Снижай скорость на 20-30% в поворотах, используй более мягкие настройки подвески. Если AI обгоняет в лужах - жди сухой линии.
- Lola World Championship: Финальные гонки длинные, высокая конкуренция. Квалифицируйся в топ-3 обязательно. Экономь резину и топливо, если есть пит-стопы. В плотной группе не лезь агрессивно на торможение - лучше обгоняй на прямых.
- Формульные машины: Меньше сцепления, легче сорваться. Учи апексы, тормози по прямой перед поворотом, плавно добавляй газ.
Общий совет: всегда делай practice lap перед важной гонкой. Настраивай машину под трек - передача, подвеска, аэро. В сложных чемпионатах целься на подиум сначала, а не на победу с ходу. AI агрессивный, но предсказуемый - учи их линии и обгоняй в знакомых местах.
Что еще полезно знать
Игра имеет множество треков, реальные и вымышленные. Много автомобилей разных эпох и классов. Мультиплеер был, но сейчас в основном одиночная карьера. Графика на уровне 2002-2003, но треки детальные. Звук моторов и столкновений до сих пор нормальный. Если играешь на ПК - возможны проблемы с современными ОС из-за старого DRM, но есть фиксы и no-CD.
В итоге это солидная гоночная игра с сюжетом для своего времени. Если любишь разнообразие дисциплин, карьерный прогресс и готов учить треки - стоит попробовать. Если ждешь современную физику и графику - может разочаровать. Я прошел потому что цепляла история Райана и челленджи, но гринд чемпионатов иногда утомляет.