Toilet Simulator 2020
Описание
Toilet Simulator 2020 – это игра, в которой вы управляете сантехником по имени Дейв, работающим в крупном торговом центре. Сюжет начинается с обычного рабочего дня, но быстро перерастает в абсурдный детектив. Утром Дейв получает вызов от управляющего: в туалетах на всех этажах пропадает вода, а унитазы начинают самопроизвольно смываться в странное время. Ваша задача – не просто чинить, а выяснить, что за потусторонняя сила мешает работе канализации.
Первые два часа игры – это классический симулятор ремонта: вы заменяете прокладки, прочищаете засоры, регулируете поплавки. Но на третьем уровне, когда вы спускаетесь в подвальное помещение, игра меняет жанр. Там вы находите старый дневник предыдущего сантехника, который писал о «голосах из труб». С этого момента в игру вводятся элементы хоррора и стелса. По ночам (а в игре есть смена суток) по коридорам начинают бродить ожившие сантехнические фитинги – вентили и трубы, которые атакуют вас, если вы издаёте шум.
Ключевой поворот сюжета: вода в торговом центре не просто исчезает – она уходит в параллельное измерение, которое открылось из-за экспериментального чистящего средства, которое производила местная химчистка. К финалу игры вы должны не просто починить всё оборудование, а запечатать портал, для чего нужно собрать 5 ритуальных ключей-гаечных ключей, разбросанных по разным этажам. В финальной битве вы сталкиваетесь с Боссом-Сливом – гигантским сгустком отходов, который управляет потоками воды. Победа достигается не уроном, а правильной последовательностью перекрытия вентилей на трёх щитах управления, при этом каждый щит охраняется миньонами-кранами.
Сложные места и как их проходить
- Уровень 2 (Технический этаж). Там требуется открутить 12 болтов на стояке, но болты имеют случайную прочность. Совет: не используйте один и тот же ключ более трёх раз подряд – он тупится. Меняйте инструмент через инвентарь (клавиша I). Если ключ сломается, вы не сможете открыть доступ к вентилю, и придётся перезапускать миссию.
- Стелс-секция в коридоре с запасными бачками. Враги-вентили реагируют на звук шагов (клавиша Shift – крадущийся шаг) и на свет фонарика. Если вы включите фонарик (клавиша F) ближе, чем за 5 метров, враг мгновенно атакует. Решение: двигайтесь только вдоль стен, используйте режим «прислушивания» (клавиша Q), чтобы видеть зону слышимости врагов на мини-карте. Запомните: вентили патрулируют по кругу, и у каждого есть мёртвая зона в 2 секунды после разворота.
- Головоломка с давлением воды в третьем акте. На мониторе даны 4 циферблата, которые нужно выставить в значения 3.7, 1.2, 5.0 и 2.4. Ошибка в 0.1 приводит к затоплению комнаты и мгновенной смерти. Совет: не крутите циферблаты мышью – используйте клавиши-стрелки, они дают шаг 0.05, точнее. И обязательно сохраняйтесь перед вводом каждого значения (F5 – быстросохранение).
- Финальный бой с Боссом-Сливом. Многие игроки пытаются стрелять в него из огнетушителя, но это бесполезно. Последовательность: сначала вы отключаете левый щит (красный), затем правый (синий), и только потом центральный (зелёный). Между отключениями босс даёт ровно 7 секунд на переход к следующему щиту. Если не уложиться – он восстанавливает предыдущий щит. Совет: перед боем расставьте на полу метки (клавиша M), чтобы видеть кратчайший путь. Также не бегите – бег увеличивает время на 0.5 секунды из-за анимации спотыкания, идите быстрым шагом.
- Проблема с сохранениями. Игра сохраняется только у специальных автоматов с газировкой, которые встречаются раз в 15 минут геймплея. Если вы пропустили автомат, а погибли – вы теряете до 20 минут прогресса. Совет: всегда возвращайтесь к предыдущему автомату перед сложными секциями, даже если это занимает время. Альтернатива – не используйте бег в незнакомых зонах, чтобы случайно не активировать ловушку-протечку.
Игру можно пройти за 6-8 часов, если знать все эти нюансы. Без гайдов время прохождения растягивается до 15 часов, потому что многие головоломки не имеют подсказок. Также есть скрытый конец, если собрать все 12 потерянных крышек от бачков – тогда в финале вы не запечатываете портал, а настраиваете его на сброс отходов в другое измерение, и игра заканчивается титрами с благодарностью от работников торгового центра. Но этот путь требует переигрывания трёх уровней, так как часть крышек находится в зонах, доступных только в определённое время суток (с 2:00 до 3:00 ночи по игровому времени). В общем, проект дерзкий, с плохой оптимизацией теней и неудобной системой крафта (гайки приходится склеивать из палок и изоленты). Решение играть или нет – за вами. Лично я бы рекомендовал только тем, кто любит симуляторы с элементами выживания и готов тратить время на изучение механик.