Tom Clancys Rainbow Six Lockdown
Описание
Я прошел Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown полностью, включая разные версии, и вот что реально в этой игре. Действие происходит в 2009 году. Rainbow под командованием Ding Chavez противостоит Global Liberation Front (GLF) во главе с Bastian Vanderwaal. Террористы крадут нанотехнологичный аэрозольный вирус Legion - при заражении вызывает массивное кровотечение и 100% летальность. Они планируют использовать его для массового заражения.
Полный сюжет (с спойлерами по ключевым моментам)
Начинается в Претории, ЮАР: спасение президента от повстанцев, пока GLF в это время крадет вирус из лаборатории. Дальше - атака на шотландский парламент в Эдинбурге с захватом заложников, включая родственницу одного из офицеров Rainbow. После допросов выясняется про тренировочную базу под дистиллерией в Оливе, Франция. Там пытаются захватить лидера клетки Derek Mergen, но его ранят свои же. Затем защита госпиталя от штурма GLF.
В Париже находят инфу про сделку по оружию в порту Кале. GLF уходит на пароме с заложниками и бомбой - приходится штурмовать, с поддержкой снайпера Weber. Дальше предательство информатора Nicolai Yazhov в Марселе, погоня по улицам, захват arms dealer Faisal Amidan в Алжире. Там узнают про Vanderwaal. Weber попадает в плен, но команда его вытаскивает вопреки приказам. В Гибралтаре на estate Vanderwaal находят план атаки на саммит НАТО в Барселоне с заражением лидеров вирусом в прямом эфире. Финал - остров Менорка, штурм замка, уничтожение остатков GLF и убийство Vanderwaal.
В PC-версии чуть другая хронология и больше групп террористов, но общая канва та же. Миссий около 14-16 в зависимости от платформы. Сюжет прямолинейный, без глубоких твистов, но дает контекст для каждой операции.
Геймплей и управление
Играешь за Chavez, отдаешь приказы отряду: breach doors, throw grenades, scout. AI товарищей стал самостоятельнее по сравнению со старыми частями, но все равно иногда тупит. Больше экшена, меньше реализма - враги выживают после нескольких попаданий, своя точность тоже выше. Нет фазы планирования в консольных версиях, в PC она вернулась. Можно сохраняться в любой момент.
Есть снайперские сегменты на консолях (управляешь Weber), где прикрываешь отряд. В PC их убрали, уровни переделали под менее линейный проход.
Места, где обычно возникают сложности, и советы
- Штурмы помещений с заложниками (Эдинбург, паром): Враги могут убить заложников, если не зачищать быстро. Совет - используй heartbeat sensor (он показывает позиции через стены), сначала бросай flashbang или frag, потом входи с командой. Приказывай отряду breach и clear. Сам стреляй в головы, MP7SD - лучший ствол на протяжении всей игры, мало отдачи, хорошая точность.
- Открытые зоны и снайперские прикрытия: Враги могут занимать выгодные позиции. Не лезь вперед один - отправляй отряд вперед, сам прикрывай. В снайперских частях целься точно, особенно когда отряд продвигается.
- Госпиталь и оборона: Много волн атакующих. Держи позиции у ключевых точек, используй укрытия, не давай врагам фланкировать. Лечи отряд, если есть возможность (медик в отряде).
- Алжирский compound и Гибралтар: Сильно охраняемые зоны с тяжелым вооружением. Разведывай, используй stealth где возможно, хотя игра больше про run-and-gun. Береги здоровье - оно не восстанавливается в миссии.
- Финал на Менорке: Последние волны + босс-like Vanderwaal. Фокусируйся на приоритетных целях, используй гранаты против групп. AI товарищей помогает, но не полагайся полностью.
Общий совет: на высокой сложности headshots решают. Игра стала проще предыдущих Rainbow Six - меньше наказания за ошибки, но все равно требует координации. Длина кампании - 5-8 часов в зависимости от стиля.
Что еще стоит знать
Мультиплеер был (на момент выхода), но сейчас мертвый. Графика на уровне 2005-2006: нормальные текстуры, lighting, но muddy в некоторых местах. Звук - стандартный для тактического шутера, шаги, выстрелы, радиообмен. Нет русской озвучки из коробки, интерфейс тоже в основном английский, но для торрентов часто бывают русификаторы.
Если любишь классический Rainbow Six с планированием и реализмом - это шаг в сторону аркадности, может разочаровать. Если хочешь линейный кооперативный/одиночный тактический экшен с сюжетом про биотеррор - пройдет нормально. Я прошел и не жалею, но это не вершина серии.