Описание
Мой опыт прохождения Tomb Raider (2013)
Я прошел Tomb Raider 2013 от начала до конца на нормальной сложности, собрал большинство коллекционных предметов и теперь расскажу все детали без прикрас. Это история происхождения Лары Крофт как выжившей. Группа на корабле Endurance ищет Яматай - древнее королевство, связанное с императрицей Химико. Лара предлагает войти в Треугольник Дракона, шторм разбивает судно, и все оказываются на острове.
Полный сюжет с ключевыми событиями
Лара приходит в себя в пещере, где ее тащит сумасшедший. Она сбегает, начинает искать остальных. Находит Сэма и Маттиаса, который представляется выжившим. Постепенно собирает команду: Рот, Уитман, Рейес, Джона, Алекс. Обнаруживают следы культа Соларии, поклоняющегося Химико. Штормы не дают уйти с острова - это проклятие, связанное с душой императрицы.
Лара учится выживать: охотится, крафтит, сражается. Маттиас оказывается лидером Соларии, захватывает Сэма, потому что в нем течет кровь Химико. Лара проходит через руины, старые японские сооружения, пещеры, затонувшие корабли. В финале нужно добраться до храма Химико, прервать ритуал, победить Маттиаса и его приспешников. Лара меняется - от неуверенной девушки до решительной воительницы, которая убивает, чтобы защитить друзей.
Геймплей и механики
Игра линейная с элементами открытого мира в отдельных зонах. Основное - платформинг, стрельба, стелс и исследование. Лара использует лук, пистолеты, дробовик, винтовку. Крафт: стрелы, улучшения для оружия из обломков и шкур животных. Есть навыки, которые прокачиваются за опыт.
Места, где возникают сложности, и советы
- Начальные пещеры и побег из мешка: Управление непривычное, камера иногда мешает. Совет: сразу привыкайте к прыжкам и QTE - своевременно нажимайте кнопки, не спешите.
- Сражения с волками и первыми врагами: На нормальной сложности враги агрессивные. Используйте укрытия, стреляйте в голову, крафтите огненные стрелы для групп. Не стойте на месте.
- Подъем на гору и радиовышка: Много платформинга с риском падения. Сохраняйтесь у костров. Используйте инстинкт выжившего (Survival Instinct) - подсвечивает интерактивные объекты белым.
- Бои с Солариями в деревне и лагерях: Много противников, снайперы, щитоносцы. Фланкируйте, используйте лук для тихих убийств, взрывайте бочки с топливом. В больших аренах сначала очищайте дальних врагов.
- Подводные секции и затопленные корабли: Таймеры на воздухе, запутанные пути. Плывите по маркерам, ищите воздушные карманы. Не паникуйте при низком кислороде - есть время.
- Босс с Маттиасом и финальный ритуал: QTE и динамичные перестрелки. Изучайте паттерны атак, используйте укрытия и гранаты/стрелы.
- Опциональные гробницы: Головоломки с механизмами, водой, огнем. Ищите рычаги, используйте лук для стрельбы по мишеням. Они дают много опыта и лута.
Технические аспекты и советы по прохождению
Графика на 2013 год держится: детализированные джунгли, руины, эффекты шторма. Оптимизация хорошая даже сейчас. Язык интерфейса и субтитры на русском есть в большинстве версий, озвучка в основном английская.
Для полного прохождения: исследуйте каждый регион до перехода дальше - лагеря позволяют возвращаться. Собирайте документы, реликвии, GPS-кэши для лора и достижений. Игра длится 12-20 часов в зависимости от исследования.
Минусы, которые я заметил: некоторые сюжетные повороты предсказуемые, мультиплеер слабый и неинтересный. Но одиночная кампания плотная, без лишнего затягивания. Если вам нравится survival-action с акцентом на прогресс персонажа и исследование - стоит попробовать. Решение играть или нет за вами: здесь много насилия, смерти и жестоких сцен, соответствующих теме выживания.