Tomb Raider IV-VI Remastered
Описание
Я прошел Tomb Raider IV-VI Remastered полностью, включая все три игры: The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness. Ниже расскажу о сюжете с деталями и спойлерами по необходимости, но без лишнего. Основной акцент на конкретных местах, где чаще всего застревают, с практическими советами по прохождению. Информация основана на личном опыте в ремастере.
The Last Revelation
Сюжет начинается с флешбека: молодая Лара с наставником Вернером фон Кроем в Ангкор-Ват в Камбодже ищет артефакт Iris. Лара оставляет его в ловушке, чтобы спастись. В 1999 году в Египте Лара находит гробницу Сета, снимает печать и освобождает древнего бога хаоса. Это запускает цепь событий: Сет стремится к апокалипсису, фон Крой (выживший и одержимый) становится антагонистом. Лара ищет доспехи Гора, чтобы остановить его. Действие почти полностью в Египте - от гробниц до Каира.
Сложные места:
- Burial Chambers и Valley of the Kings: Первые ловушки и прыжки. Сохраняйтесь часто. Используйте look-режим для точного прицеливания прыжков. В ремастере современные управления помогают, но держите камеру за спиной.
- Temple of Karnak и Sacred Lake: Пазлы с водой и рычагами. Запоминайте последовательность: часто нужно комбинировать предметы (ключ + рычаг). Если вода не сливается - проверьте все комнаты на скрытые переключатели.
- Tomb of Semerkhet: Темные коридоры с ловушками. Используйте flares или фонарик. Прыжки через шипы - тайминг важен, бегите с разбега.
- Alexandria и Coastal Ruins: Пазлы с механизмами Клеопатры. В библиотеке (Lost Library) - классика с книгами и зеркалами. Подсказки на стенах, читайте иероглифы.
- Каир и Sphinx Complex: Бои с мумиями и фон Кроем. Стреляйте в слабые точки, используйте dual pistols из секретов. В пирамидах - точные прыжки по платформам; сохраняйтесь перед каждым большим прыжком.
Chronicles
Игра в формате антологии: друзья Лары вспоминают ее прошлые приключения после предполагаемой смерти в Египте. Четыре эпизода: Рим (опера и гробницы), российская подводная лодка (U-boat с нацистскими артефактами), Black Isle в Ирландии (призрачный остров), высокотехнологичный город (The Golden Mask).
Сложные места:
- Rome levels: Роботы и лазеры. Избегайте прямых попаданий, используйте укрытия. Tightrope walking - новый навык, балансируйте медленно.
- U-boat: Тесные коридоры, солдаты. Стреляйте первым, ищите аптечки в ящиках. Пазлы с подлодкой - следите за уровнем воды.
- Black Isle: Атмосферные головоломки с призраками. Темнота - используйте flares. Прыжки по скалам требуют точности.
- High-tech city: Платформинг на крышах. Ветер и движущиеся платформы - тайминг. Сохраняйтесь часто.
The Angel of Darkness
Продолжение: Лара обвиняется в убийстве фон Кроя в Париже (Monstrum killings). Она убегает от полиции, расследует Обскура-пейнтинги, древний алхимик Экхардт и Обелиск. Встречает Куртиса Трента. Действие в Париже, Праге, подземельях. Более стелс-ориентировано, с диалогами и выбором.
Сложные места:
- Парижские улицы и rooftops: Навигация в городе. Используйте карту, следуйте маркерам. Стелс - прячьтесь в тенях, избегайте полиции.
- Louvre и catacombs: Пазлы с картинами. Точные прыжки в темноте. Бои с боссами - учитесь парировать.
- Прага и Eckhardt confrontation: Линейные секции с QTE-подобными действиями. Сохраняйтесь перед боями. В ремастере улучшены управления, но все равно танковые.
- Общий совет: Играйте на низкой сложности сначала для сюжета. Комбинируйте stealth и combat.
Ремастер добавляет улучшенные текстуры, освещение, модели, современные и классические управления. Игра длинная, с фокусом на исследование и пазлах. Решайте сами, стоит ли играть - это классика с шероховатостями, особенно Angel of Darkness.