Описание
Я прошел Tower of Guns полностью, включая несколько попыток дойти до конца и секретные уровни. Это roguelike FPS с procedural генерацией, где каждый забег начинается с выбора стартового оружия и перка, а дальше все зависит от удачи и навыков.
Сюжет
Сюжет минимальный и случайный для каждого забега. Башня появляется в деревне, полная роботов и оружия. Ты - один из персонажей: солдат по приказу, пьяный ученый, который перепутал башню с домом друга, варвар, охраняющий жреца, или кто-то еще. Текст появляется между уровнями и в конце, объясняя мотивацию и финал. Спойлеры: в итоге ты взрываешь башню после победы над финальным боссом The Maw. Истории короткие, с юмором, их можно отключить. Они не влияют на геймплей.
Геймплей и структура
Башня разделена на уровни (обычно 5), каждый состоит из арен с врагами. В конце уровня - босс. Уровни procedural, с разными темами: комнаты с платформами, ловушками (лава, шипы), вертикальными секциями. Оружие апгрейдится убийствами, меняя вид и силу. Есть перки, секреты, скрытые уровни вроде Crow's Nest.
Враги - турели, летающие дроны, роботы. Они стреляют плотным огнем, некоторые homing projectiles. Движение важнее: прыжки, dodge. Контроллер или клавиатура/мышь работают нормально.
Сложные места и советы
- Ранние уровни с низким уровнем оружия: Стреляй по всему, что двигается, чтобы быстро апгрейдить пушку до уровня 3+. Без этого боссы проходятся тяжело.
- Вертикальные комнаты и платформы: Покупай или находи перки на дополнительные прыжки. Ищи секреты наверху - там часто power-ups. Используй кубы и телепортеры для маневров.
- Турели и засады: В комнатах с большим количеством fixed turrets двигайся постоянно, используй укрытия. Уничтожай мелких врагов сначала для апгрейдов.
- Боссы: Большинство - shoot and dodge. Изучай паттерны: Dr. Turret, Pipe Organ, Big Ol' Wall of Turrets, Grandpa Napoleon, Lanternofolus. Финальный босс и The Maw требуют высокого уровня оружия и перков. Для The Maw нужна хорошая dodge и много HP. Если умираешь на боссе - следующий забег начинай с фокусом на damage.
- Секретные уровни (например, Crow's Nest): Трудные, с несколькими боссами сразу. Иди туда только с сильным билдом. Один из секретов - shortcut с турельной засадой наверху.
- Общие советы: Учи комнаты на лету. Сохраняй mobility - перки на jump и speed критичны. Не стой на месте. После смерти анализируй, какие комбинации оружия работали лучше.
Дополнительно
Разблокировка: новые оружия, перки, истории через прохождения. Replayability высокая за счет randomness, но после 10-20 забегов может наскучить, если не нравится twitch-шутеры. Графика простая, но функциональная, саундтрек fits под быстрый action. Нет русской локализации.
Игра подойдет тем, кто любит Binding of Isaac в 3D с guns. Если ищешь сюжетную кампанию - пропусти. Для коротких сессий с challenge - можно попробовать. Я прошел, потому что хотел все разблокировать, но не всем зайдет повторяемость смертей.