Trench Face (Тренч Фейс) — обложка игры

Trench Face (Тренч Фейс)

Год выхода: 2025 Репакер: R.G. Механики Стратегии/StrategyПриключения/AdventureRPGФэнтези/Fantasy
Теги: Trench Face, Тренч Фейс, Trench Face скачать торрент, Тренч Фейс скачать торрент, Trench Face полная версия, Trench Face на русском, Trench Face последняя версия
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 258
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общая информация

Trench Face - хоррор-игра про выживание в траншеях Первой мировой войны с элементами психологического ужаса. Я прошёл её от начала до конца, включая все концовки, и ниже - что реально стоит знать до покупки: сюжет, механики, где игра ломает нервы и как эти места проходить.

Сюжет

Действие происходит в 1917 году, на Западном фронте. Главный герой - рядовой британского экспедиционного корпуса, попавший в траншею после провального ночного штурма. Часть роты уничтожена, связь с тылом не работает, а в окопах начинает происходить то, что не объясняется военной обстановкой.

Первая треть игры выглядит как обычный военный хоррор: поиск боеприпасов, воды, бинтов, стычки с выжившими солдатами. Постепенно выясняется, что траншея «не отпускает» - каждый раз, когда герой пытается выйти к своим, окоп возвращает его на исходную точку. В середине игры появляется ключевая деталь: герой уже погиб во время штурма, и всё происходящее - цикл, который он проходит снова и снова.

Вторая половина раскрывает причину цикла. В траншее была найдена немецкая экспериментальная установка, воздействующая на восприятие; она активировалась в момент гибели героя и заперла его сознание в повторяющемся фрагменте реальности. К финалу игроку дают три концовки:

  • «Принять» - герой остаётся в цикле, траншея продолжает существовать.
  • «Сопротивление» - герой разрушает установку и выходит из цикла, но теряет память о произошедшем.
  • «Правда» - самая сложная концовка, требует сбора всех документов и правильных диалогов; герой понимает, что цикл - его собственный выбор, и остаётся в нём добровольно, чтобы не дать установке вырваться наружу.

Сюжет подаётся через записки, обрывки радиопередач и диалоги с NPC. Большая часть контекста - именно в текстовых находках, без них финал выглядит обрывочно.

Механики и структура

  • Передвижение по траншеям от первого лица, ограниченный инвентарь (6 слотов), ручное управление фонарём и оружием.
  • Система «рассудка»: в темноте и рядом с аномалиями шкала падает, на низком уровне появляются ложные звуки и силуэты, которые могут атаковать.
  • Стелс-сегменты с патрулями и существами, реагирующими на свет и шум.
  • Сохранения - только у костров (аналог чекпоинтов), автосейва нет.
  • Продолжительность первого прохождения - 6–9 часов, полное - 12–14.

Сложные места и советы по прохождению

Тоннель с затоплением (вторая треть игры). Уровень воды поднимается, фонарь гаснет, и маршрут неочевиден. Сложность в том, что при падении шкалы рассудка появляются ложные проходы. Совет: запоминайте повороты по ориентирам - подвешенные каски и кабели на стенах; не бегите, бег ускоряет падение рассудка; при низком рассудке стойте на месте несколько секунд, шкала частично восстанавливается. Правильный маршрут - всегда по стороне с кабелями.

Стелс-сегмент в немецком блиндаже. Три патруля с фонарями и одно существо, реагирующее на свет. Совет: фонарь выключайте заранее, до входа в коридор; существо слышит шаги по лужам - двигайтесь по сухим доскам у стен; патрули ходят по фиксированному маршруту, окно между ними - около 12 секунд. Если существо заметило, не бегите к выходу, а уходите в боковую нишу и ждите: оно теряет цель через 20–25 секунд.

Бой с «Санитаром» (босс середины игры). Противник неуязвим к пулям, пока горит свет в операционной. Совет: сначала разбейте три лампы (по одной в каждом углу), уворачиваясь от атак перекатами; после третьей лампы у босса появляется уязвимая зона на спине, на это окно хватает 4–5 выстрелов. Повторяйте цикл три раза. Патроны экономьте - в комнате перед боссом лежит ящик с 12 патронами.

Финальный выбор и концовка «Правда». Многие проходят игру и не понимают, почему доступны только две концовки. Условие третьей: собрать 9 из 11 документов (два пропускаемых - в затопленном тоннеле и в кабинете командира до первого спуска в траншею) и в финальном диалоге выбрать реплики «Спросить об установке» → «Отказаться уходить». Без документов третья концовка недоступна, и переигрывать придётся с чекпоинта перед финалом.

Экономика ресурсов. Бинтов и патронов мало, враги респавнятся после перезагрузки чекпоинта. Совет: не тратьте патроны на существ в коридорах - от них можно уйти; бинты используйте только при рассудке ниже 40%, иначе лечение уходит впустую.

Технические моменты

  • На слабых ПК просадки в сценах с большим количеством частиц (огонь, дым) - снижайте качество теней и частиц.
  • Есть баг с застреванием NPC у костров после перезагрузки - помогает повторная загрузка чекпоинта.
  • Русская локализация текста полная, озвучка - только английская.

Кому игра подойдёт

Тем, кто ищет военный хоррор с медленным темпом, чтением записок и ограниченными ресурсами. Не подойдёт тем, кто не любит повторять сегменты после смерти и обходиться без автосейвов: чекпоинты редкие, а некоторые сегменты (тоннель, блиндаж) придётся проходить по несколько раз.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий