Три Богатыря и Шамаханская царица (игра)
Описание
Три Богатыря и Шамаханская царица - это точка-н-клик квест по мотивам одноименного мультфильма. Графика - рисованная, стилизованная под мультфильм, но с заметно упрощенной анимацией. Игра рассчитана на детей и фанатов вселенной, для взрослого геймера прохождение займет 2-3 часа без особого напряга.
Сюжет
Все начинается стандартно: князь Киевский просит богатырей найти и обезвредить Шамаханскую царицу, которая с помощью магической книги чинит в княжестве козни. Алеша Попович, Добрыня Никитич и Илья Муромец собираются в поход. Уже в первой сцене игра дает ложный выбор - можно сразу ехать в Шамаханское царство, но на деле нужно сначала наведаться в кузницу к Елисею. Без его подков даже не выедете.
По сюжету царица не просто злодейка, а хочет выйти замуж за князя, но тот уже обещан. Основная интрига строится вокруг книги заклинаний, которую богатыри должны уничтожить. В середине игры выясняется, что книгу нельзя просто сжечь или утопить - ее нужно утопить в живой воде из источника, который расположен в Змеином овраге. Без этого условия финальный босс (оживший каменный идол, которого вызвала царица) бесконечно регенерирует.
Концовка вариативна в двух вариантах: отдать книгу князю (плохая концовка, где царица сбегает) или утопить в источнике (хорошая концовка с мирным договором). Также есть скрытая концовка, если перед финалом не применять ни один артефакт на царицу - тогда богатыри просто уходят, а княжество остается во власти хаоса.
Места, вызывающие трудности, и как их проходить
- Кузница Елисея. Многие застревают на первом экране, потому что пытаются взять молот, но его нельзя поднять. Нужно сначала поговорить с Елисеем 3 раза подряд, пока он не скажет про сломанную ось телеги. После этого ось появляется в инвентаре. Далее применить ось на наковальню - Елисей даст подковы. Без этой цепочки диалогов и действий игра блокирует выход из локации.
- Лесная тропа с волками. Волки появляются, если вы идете без факела. Факел лежит в телеге князя на стартовой локации, но его надо сначала собрать (палка + тряпка + кремень). Многие пропускают кремень, так как он спрятан в ящике за бочкой с медом. Кликните на ящик 2 раза - первый раз он сдвинется, второй - откроется. Если факел не применить на тропу, то волки кусают коня, возвращаетесь в начало без возможности повторить попытку (игра автосохраняется в тупик, придется перегружать с последнего ручного сохранения).
- Загадка с тремя дверями в замке царицы. На дверях написаны числа 3, 7, 9. Ключ - это количество врагов, убитых каждым богатырем до этого. Если не считали, то правильный порядок: Илья (9), Добрыня (7), Алеша (3). В игре нет счетчика, поэтому придется запоминать или перебирать. Перебор наказывается возвратом в коридор с появлением призраков - от них не отбиться, только перезагрузка.
- Битва с идолом. Это не экшен, а последовательность выбора предметов. Сначала применить на идола меч - бесполезно. Затем применить щит - бесполезно. Затем применить лук - идол ломает лук. Правильная последовательность: применить на идола флягу с живой водой (взять в овраге), потом применить книгу заклинаний (она сама уничтожится от воды). Если применить книгу раньше воды - идол становится сильнее и атакует неуязвимым огненным шаром, который убивает всех. Единственный способ пройти - жесткий порядок: фляга → книга.
- Финальный диалог с царицей. Выбор реплик влияет на концовку. Не выбирайте «Отдать книгу» - это ведет к плохой концовке. Выбирайте «Уничтожить» и затем «Источник» - это хорошая. Скрытая концовка требует, чтобы до этого вы ни разу не использовали артефакт «Гребень» на царицу (лежит в спальне). Если гребень используется хотя бы раз - скрытая концовка блокируется.
Технические моменты
Сохранения только ручные через меню. Автосохранение только в начале локаций и оно часто ломается - при переходе между экранами игра может вылететь, если быстро кликать. Рекомендую сохраняться перед каждым переходом. Также игра имеет баг с инвентарем: если предмет взять, потом положить в сундук, а затем попытаться взять его снова - он исчезает навсегда. Поэтому никогда не кладите вещи в сундуки, кроме явно указанных заданий.
Саундтрек - это переработанные темы из мультфильма, но голосов актеров нет, только текстовые реплики. Для детей игра понятна интуитивно, но для взрослых местами раздражает логика «кликай на все подряд». Один раз я прошел без подсказок за 4 часа, второй раз - за 1.5 часа, зная последовательности.
Вердикт: игра на один раз, если вы фанат вселенной - пройдете, иначе - пропустите. Сложность не в головоломках, а в багах и неочевидных действиях. Сохраняйтесь часто, запоминайте порядок дверей, никогда не кладите вещи в сундуки, и вы дойдете до хорошей концовки без перезагрузок.