TRON: Evolution — обложка игры

TRON: Evolution

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 237
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел TRON: Evolution от начала до конца и вот что узнал на практике. Игра вышла в 2010 году как предыстория к Tron: Legacy. Ты играешь за Anon - программу-монитор, загруженную Kevin Flynn для расследования угроз в Grid. Сюжет объясняет, как появились ISOs (изоморфные алгоритмы), как Clu начал свою кампанию и почему Flynn оказался в ловушке.

Полный сюжет с ключевыми событиями

В 1989 году Flynn загружает Anon, чтобы помочь Tron поддерживать порядок. Basics - стандартные программы - конфликтуют с ISOs, которые возникли спонтанно и обладают свободой воли. На церемонии в Tron City Radia, лидер ISOs, должна стать со-администратором вместе с Clu. Abraxas, вирус, атакует церемонию. Anon сражается с ним, повреждает его диск и гонится по следу инфекции.

Anon видит, как Clu предает Flynn и Tron: отправляет Sentries, Tron жертвует собой, Flynn уходит. Quorra, ISO, становится союзницей Anon. Они идут к Zuse в End of Line Club. Zuse дает коды доступа к Solar Sailer. Clu начинает войну против ISOs, бомбардирует клуб. Anon и Quorra уезжают на light cycles.

В Arjia City они узнают, что Clu манипулирует Radia, обвиняя ISOs в вирусе. Anon спасает Gibson из Game Grid, где тот помог Flynn. В Bostrum Colony они находят инфекцию: Abraxas заражает Gibson, Anon вынужден его уничтожить. Abraxas оказывается бывшим ISO Jalen, которого Clu коррумпировал.

В финале Anon пробирается на корабль Clu, сражается с Abraxas в усиленной форме, перегружает ядро и уничтожает его. Clu убегает. Anon спасает Quorra, но сам погибает под обломками Recognizer. Flynn заряжает Quorra, они становятся изгоями, а Clu правит Grid без ISOs.

Геймплей и механики

Игра сочетает паркур, бои дисками и гонки на light cycles. Паркур включает бег по стенам, прыжки, mag-disc pull к точкам. Бои - ближний и дальний с дисками, апгрейды через уровни (до 50). Light cycle гонки с trails для derezzing врагов. Есть light tank секции. Прогресс сохраняется, апгрейды работают в singleplayer и multiplayer.

Места, где чаще всего возникают сложности, и как их проходить

  • Паркур-секции с timed switches и gaps в Chapter 1-2: Используй disc throw в прыжке для активации платформ. Timing критичен - бросай disc сразу после прыжка. Магниты помогают подтягиваться, не трать их зря.

  • Бои с Abraxas и infected: Abraxas заражает при касании. Держи дистанцию, используй charged disc throws и dodge. В первом бою целься в поврежденный диск. В финале на корабле уничтожай energy cores, чтобы ослабить его, затем бей в центральное ядро.

  • Light cycle и tank chase в Chapter 2 и 4: На cycles держись трассы, но сворачивай за collectibles. В tank - приоритет на recognizers и heavy units. Стреляй точно, используй укрытия. Избегай гранат Black Guard - dodge или прерывай бросок.

  • Game Grid бои в Chapter 4: Против Behemoth и других - изучай паттерны атак. Используй arena geometry для флангов. Gibson спасает в ключевой момент, не пытайся убить всех вручную.

  • Collectibles (Tron Files и Abraxas Shards): Многие скрыты в боковых путях или требуют точных прыжков на cycles. В поздних уровнях они появляются быстро - запоминай чекпоинты. На hard режиме уровни помогают.

  • Recognizer и sentry waves: Фокусируйся на priority targets - те, что дропают reinforcements. Используй environment (падение debris) против боссов.

Технические аспекты и советы по прохождению

Движок Unreal Engine 3 с Aurora. На PC могут быть проблемы с SecuROM и PhysX - используй community patches для Windows 10/11. Голоса на английском (Olivia Wilde как Quorra, Bruce Boxleitner как Tron). Интерфейс поддерживает русский среди других. Мультиплеер с deathmatch, node control и cycle modes до 10 игроков, но серверы давно мертвы.

Игра линейная, 7 глав, около 8-10 часов на сюжет. Репетитивность в боях и паркуре заметна после середины. Нет веток сюжета - фиксированный нарратив. Collectibles и уровни требуют replay на higher difficulty для полных апгрейдов.

Если хочешь понять лор Tron между фильмами - это прямой источник. Решай сам, стоит ли запускать: механики 2010 года, но Grid выглядит атмосферно, а сюжет закрывает дыры в каноне.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий