Описание
Try To Drive - это симулятор вождения с элементами рогалика, где каждая поездка превращается в испытание на выносливость и внимательность. Я прошел эту игру от начала до конца, и готов рассказать, что вас ждет на самом деле, без прикрас.
Сюжет и структура
Вы - курьер, который работает в мегаполисе будущего. Город переживает энергетический кризис, и единственный способ доставлять грузы - старые электромобили с нестабильными батареями. Ваша задача - выполнять заказы, перемещаясь между районами. Но с каждым рейсом аккумулятор деградирует быстрее, а дороги становятся опаснее. В финале выясняется, что все заказы - часть эксперимента по тестированию новой системы управления трафиком, и ваш автомобиль - прототип, который собирают на лету из запчастей. Спойлер: в конце вы не спасаете город, вы просто доказываете, что система может работать с живым водителем. Концовка открытая - вы уезжаете в неизвестность с последней посылкой.
Геймплей и механики
Управление максимально простое: газ, тормоз, руль. Но сложность в том, что машина постоянно ломается. У вас есть три параметра: состояние двигателя, целостность шин и заряд батареи. Каждый из них падает в разное время. Если двигатель перегревается - теряете мощность. Шины проколоты - управление становится рывковым. Батарея на нуле - вы стоите на трассе, и это конец рейса.
Маршруты генерируются процедурно, но я заметил паттерны: первые три района всегда простые, потом идут участки с крутыми поворотами и ямами, а после пятого района начинается хаос - встречные машины, обвалы, туман.
Сложные моменты и как их проходить
- Первый час игры - кажется, что это аркада. Но после второго рейса машина начинает сыпаться. Совет: не жмите газ на прямых участках - это перегревает двигатель. Держите средний оборот.
- Участки с ямами (районы 4–5) - их почти не видно на асфальте. Единственный способ - смотреть на тень от фар: яма всегда дает неровный блик. Притормаживайте за 2 секунды до поворота.
- Туман (район 6 и далее) - видимость падает до 15 метров. Используйте звуковой сигнал - он показывает контуры препятствий на секунду. Но сигнал садит батарею, так что включайте его только когда слышите шум мотора другого авто.
- Внезапные отказы тормозов - случаются после третьей перегрузки. Единственный выход - резко повернуть руль в сторону обочины и отпустить газ, чтобы погасить скорость трением. Это работает в 80% случаев, но теряете шины.
- Финал (последний рейс) - батарея падает вдвое быстрее, а на дорогу выезжают грузовики с прицепами. Я прошел это только так: на каждой развилке выбирал правый поворот - он короче, хоть и опаснее. И не пытайтесь объезжать грузовики слева - у них слепая зона, они вас прижмут к отбойнику.
Ресурсы и апгрейды
За каждый выполненный заказ дают кредиты. На них можно купить запчасти между рейсами. Но запчасти имеют свойство изнашиваться быстрее оригинальных деталей. Я рекомендую сначала вкладываться в охлаждение двигателя (радиатор второго уровня), потом в шины с усиленным кордом. Батарею улучшать не советую - она все равно сдохнет через три рейса, лучше возить с собой запасную (стоит 200 кредитов, занимает слот в багажнике).
Скрытые механики
- Если не менять масло 5 рейсов подряд, двигатель начинает стучать - это снижает точность руля на 30%.
- На скорости выше 120 км/ч ветер сбивает прицел навигатора, вы можете проехать поворот.
- В некоторых районах есть подземные парковки - если заехать туда, можно переждать туман или дождь, но внутри всегда есть другая машина, которая блокирует выезд - приходится сдавать назад.
Итого: игру можно пройти за 6–8 часов, если не застревать на ямах. Самое неприятное - потеря прогресса после смерти, потому что сохранение только между районами. Поэтому планируйте маршрут, не рискуйте на пустых прямых и всегда держите запасной аккумулятор. Я закончил на 12-м часу, потому что дважды ошибался с поворотами в тумане. Если любите хардкорный вызов без скриптовых сюжетов - эта игра вас не отпустит, но подготовьтесь к тому, что удача здесь решает меньше, чем знание физики автомобиля.