Описание
Я прошел TSIOQUE от начала до конца и расскажу все, что узнал. Это point-and-click адвенчура с полностью hand-drawn анимацией frame-by-frame. Ты играешь за маленькую принцессу Циоке, которую злой волшебник бросил в подземелье своего замка после того, как ее мать-королева ушла сражаться с фениксом. Замок искажен магией, полон демонов и ловушек. Цель - выбраться и сорвать планы волшебника.
Полный сюжет (с умеренными спойлерами)
История начинается с побега из камеры. Циоке использует медальон, чтобы привлечь внимание стражника и устроить шум, который злит волшебника - тот превращает стражника в пыль. Дальше - исследование замка: двор, лагерь импов, оружейная, конюшни, кладовая, большой зал, швейная и башня. Ты собираешь золотые доспехи, чинишь магическую сумку, решаешь алхимическую головоломку и крадешь эликсир. В финале замок начинает трансформироваться - обычные предметы (сода, ментос, телевизор) проявляются сквозь фантазию. Выясняется, что волшебник - это отец Циоке, уставший родитель, а вся история - игра воображения девочки, пока мама ушла по делам. Отец в конце ловит ее, чтобы не упала с лестницы. Это метафора о родителях, работе и детской фантазии.
Сложные места и советы по прохождению
Игра короткая, но некоторые секции требуют точности и внимания. Вот основные:
- Побег из подземелья и лестница в башне: Используй одеяло-невидимку сразу при появлении стражников. На большой лестнице кликай вверх/вниз, чтобы уклоняться от брошенных импов (три раза), потом выключи свет пауком. Совет: сохраняйся перед QTE, если падаешь - загружайся, кликай непрерывно по кругам.
- Переход по стенам замка: Двигайся осторожно, избегай взгляда летающих импов и волшебника. Для достижения «Sneaky beaky like» - не попадайся ни разу.Walkthroughking
- Сборка золотых доспехов и башня: В оружейной спрячься в шкафу, в лагере используй мехи, чтобы достать шлем. В библиотеке читай все книги (для ачивки), открывай сундук по треугольникам из книги (красный вверх, серый вверх с линией, синий вниз, зеленый вниз с линией). В алхимии следуй рецепту точно: лист, чешуя, золотая вода и т.д. Бери уши-затычки заранее.
- Финальная трансформация: В большом зале используй все неправильные предметы на фее перед перцем (для ачивки). В кухне вари чай по цветам чашек. В пещере с уткой - используй медальон. В желудке дракона - быстро используй булаву на щели после пузырей. Избегай прямых ошибок - многие действия приводят к мгновенной смерти (падение в смолу, приближение к монстрам).Steamcommunity
Пазлы логичные, но требуют экспериментов. Инвентарь бездонный после починки сумки. Смерти есть, но они комичные и учат. Игра учит внимательности и последовательности действий. Если любишь классические point-and-click с анимацией и twist-историей - стоит попробовать. Решай сам, интересно ли тебе 2-4 часа такого опыта.