Описание
Turok: Evolution - это шутер от первого лица, выпущенный в 2002 году для PS2, Xbox, GameCube и PC. Игра является приквелом к оригинальной дилогии Turok. Я прошел её несколько раз на разных сложностях, и могу сказать: это классический представитель своего времени с жесткой аркадной механикой, не всегда удобным управлением и откровенно высоким порогом входа на некоторых уровнях. Никакой ностальгии - только факты и практические советы, как пройти игру без лишней нервотрепки.
Сюжетная линия
Действие начинается с того, что главный герой - Тал'Сет, молодой воин из племени Сайанов, пытается защитить свою деревню от вторжения армии ящероподобных существ, которых называют Следопытами. В ходе обороны он сталкивается с лидером захватчиков - генералом Брегардой. Тот ранит Тал'Сета, но тот успевает активировать древний артефакт, который переносит его в параллельный мир, известный как Затерянные Земли.
В Затерянных Землях Тал'Сет обнаруживает, что Брегарда также оказался здесь, но теперь он командует армией, которая включает не только ящеров, но и гигантских насекомых, летающих хищников и мутировавших людей. Брегарда ищет способ контролировать всю временную линию через так называемый Хроносепт - устройство, позволяющее изменять прошлое. Тал'Сет получает помощь от племени людей-птиц, которые дают ему лук со стрелами и обучают управлять динозаврами.
По ходу игры герой пересекает несколько биомов: джунгли, пустыню, горные хребты, инопланетные руины и подземные пещеры. На каждом уровне он сталкивается с полчищами врагов и мини-боссами. Основные цели - уничтожить командные центры армии Брегарды, освободить заложников из племени Сайанов и добраться до Хроносепта.
Финал игры: Тал'Сет добирается до Брегарды в центре Хроносепта, убивает его в тяжелом бою, но устройство начинает разрушаться. Тал'Сет успевает активировать портал, который возвращает его в родные земли, где он видит, что война с ящерами еще не закончена. Игра заканчивается открытым финалом - Тал'Сет решает остаться и завершить начатое. В отличие от оригинального Turok, здесь нет путешествий во времени, весь сюжет разворачивается в рамках одной вселенной, но с элементами научной фантастики.
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает ошибок. Враги наносят высокий урон, патроны часто ограничены, а уровень дизайна местами запутанный. Ниже список самых проблемных участков с конкретными действиями.
- Уровень 3 - «Западные джунгли». После падения в яму с тираннозавром нужно пройти по узкой тропе с постоянными обвалами. Совет: не бегите, передвигайтесь шагом. Обвалы срабатывают на звук. Если бежать, камни падают каждые 2 секунды. Используйте лук с тихими стрелами, чтобы убивать летучих мышей - они привлекают дополнительных врагов.
- Уровень 6 - «Храм Солнца». Головоломка с зеркалами. Вам нужно направить лучи света на три кристалла одновременно. Кристаллы находятся в разных концах зала. Пошагово: сначала поверните центральное зеркало на юг, затем левое на восток, правое на запад. После активации появляются два миньона-мага, которые стреляют огненными шарами. Не стойте на месте - постоянно двигайтесь по кругу, стреляйте из дробовика, он сбивает их с ног.
- Уровень 9 - «Гнездо гигантских ос». Открытое пространство с ульями. Осы появляются бесконечно, пока не разрушить все три улья. Ульи можно уничтожить только гранатами или ракетницей. У вас всего 6 гранат на начало уровня. Совет: сначала зачистите всех наземных врагов (двуногие рептилии), затем быстро бегите к первому улью - он слева от входа, бросайте гранату прямо в центр, затем сразу ко второму - справа, и третий - в конце плато. Не останавливайтесь для прицеливания, бросайте на ходу, иначе осы собьют вас за 2-3 укуса.
- Уровень 11 - «Лабиринт Брегарды». Полностью темный подземный комплекс с туманом. Враги видят вас насквозь, вы - нет. Единственный способ - использовать фонарик, но он разряжается. На входе возьмите дополнительный аккумулятор (в ящике справа). Включайте фонарик только на поворотах, выключайте на прямых участках - враги стреляют на свет. Там же находится мини-босс - огромный краб. Его слабое место - задняя часть панциря. Используйте снайперскую винтовку с оптическим прицелом, стреляйте в спину, когда он поворачивается к вам боком. Перед боем сохранитесь вручную (в игре нет автосохранений на этом уровне).
- Финальный босс - Брегарда в Хроносепте. У него три фазы. Первая - он бегает по платформам и стреляет плазмой. Уклоняйтесь перекатом (кнопка приседания + направление). Вторая - он вызывает двух роботов-помощников. Не тратьте патроны на них, просто бегите по кругу, пока они не взорвутся самостоятельно через 30 секунд. Третья - Брегарда становится уязвимым, когда перезаряжает пушку (видно, как он наклоняет голову). В этот момент бросайте все гранаты в центр его груди. Имейте в запасе минимум 3 гранаты и полный магазин плазменной винтовки. Если патронов нет, бой затянется на 15-20 минут, и вы, скорее всего, умрете от случайного попадания.
Отдельно стоит упомянуть управление на PC. Портирование было сделано небрежно - мышка имеет отрицательное ускорение, чувствительность приходится настраивать вручную через файл конфигурации. Рекомендую поставить значение MouseSensitivity=0.8 и отключить сглаживание в настройках драйвера видеокарты. На консолях управление более плавное, но страдает прицеливание из-за отсутствия автоприцеливания. На всех версиях частота кадров падает в открытых локациях, особенно при большом количестве врагов - это влияет на точность стрельбы, поэтому лучше использовать дробовик в ближнем бою, а не винтовку на расстоянии.
Продолжительность кампании - около 10 часов на средней сложности, если не застревать на головоломках. На сложном - до 15-18 из-за постоянных смертей. Есть кооперативный режим на 2 игрока для прохождения основных уровней, но он работает только на консолях и без разделения экрана - второй игрок управляет вспомогательным персонажем, который не может открывать двери и собирать ключевые предметы, поэтому в соло-прохождении он бесполезен.
Игра содержит множество секретных зон с дополнительным оружием (например, лазерный пистолет на уровне 5 и огнемет на уровне 8). Чтобы их найти, нужно стрелять по стенам с трещинами - большинство из них не видны без внимательного осмотра. В каждом уровне есть 3 коллекционных фигурки динозавров, но они не дают никаких бонусов, только достижения, которые ни на что не влияют.