Twilight Struggle (Твайлайт Страгл) — обложка игры

Twilight Struggle (Твайлайт Страгл)

Год выхода: 2016 Репакер: R.G. Механики Приключения/AdventureСимуляторы/SimulationВыживание/Survival
Теги: Twilight Struggle, Твайлайт Страгл, Twilight Struggle скачать торрент, Твайлайт Страгл скачать торрент, Twilight Struggle полная версия, Twilight Struggle на русском, Twilight Struggle последняя версия
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 211
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Об игре в целом

Twilight Struggle - это настольная игра для двух игроков, перенесённая в цифровой формат. Действие охватывает период с 1945 по 1989 год, от окончания Второй мировой войны до распада Советского Союза. Один игрок управляет СССР, другой - США. Победа достигается через набор победных очков (VP), контроль над регионами или через ядерную войну, которая всегда означает поражение игрока, её развязавшего.

Игра построена на колоде карт. Каждый ход игроки разыгрывают карты событий, каждая из которых исторически привязана к реальным событиям Холодной войны: Блокада Берлина, Карибский кризис, Вьетнамская война, перестройка, падение Берлинской стены. Карты можно использовать тремя способами: разыграть событие, потратить на операционные очки (влияние, перевороты, реальныеignment) или отправить в сброс для космической программы. Событие на карте срабатывает всегда, даже если карта использована для очков - это ключевая механика.

Сюжет и историческая канва

Сюжет как таковой отсутствует - это историческая симуляция. Партия проходит через три эпохи: ранняя (1945–1960-е), средняя (1960–1970-е) и поздняя (1970–1989). В раннюю эпоху СССР имеет преимущество в Европе и Азии, США догоняют за счёт карт плана Маршалла и НАТО. В среднюю эпоху баланс смещается, появляются карты Кубинского кризиса, Вьетнама, Ближнего Востока. В позднюю эпоху США получают мощные карты (Солидарность, Падение Берлинской стены), а СССР вынужден обороняться. Финал партии - либо подсчёт очков по регионам, либо внезапная победа через контроль Европы или ядерную войну.

Спойлеров в классическом смысле нет, но важно знать: карты поздней эпохи дают США значительное преимущество, поэтому СССР должен набирать очки в раннюю и среднюю эпоху, чтобы компенсировать поздний перевес противника.

Места, вызывающие сложности, и советы

  • Механика «событие срабатывает всегда». Многие новички забывают, что событие на карте срабатывает, даже если карта потрачена на очки. Совет: перед розыгрышем карты проверяйте, кому выгодно событие. Если оно выгодно противнику, старайтесь отправить карту в космос или разыграть её в конце хода, когда эффект минимален.
  • Контроль над Европой. Внезапная победа через контроль Европы - частая причина проигрыша новичков. Совет: следите за соотношением влияния в Европе каждый ход, особенно в раннюю эпоху. Не допускайте, чтобы противник имел контроль над всеми ключевыми странами.
  • Дефицит операционных очков. В раннюю эпоху очков мало, а стран много. Совет: приоритет - ключевые страны (ФРГ, Франция, Италия, Иран, Афганистан). Не распыляйте влияние по второстепенным странам.
  • DEFCON и ядерная война. Перевороты в странах с высоким уровнем влияния противника могут снизить DEFCON. Если DEFCON падает до 1, любой переворот или реальныеignment в стране с влиянием противника вызывает ядерную войну и поражение. Совет: перед переворотом проверяйте текущий DEFCON и уровень влияния противника в целевой стране.
  • Космическая программа. Отправка карт в космос - способ избавиться от опасных событий. Совет: не тратьте космос на карты, которые выгодны вам; используйте его для сброса карт, выгодных противнику, особенно в позднюю эпоху.
  • Поздняя эпоха для СССР. Карты США в позднюю эпоху очень сильны. Совет: играя за СССР, накапливайте преимущество в очках до поздней эпохи и старайтесь удержать контроль над Азией и Ближним Востоком.
  • Подсчёт очков по регионам. Очки начисляются за контроль стран и регионов. Совет: перед каждой картой подсчёта очков (Scoring card) проверяйте, кто контролирует больше стран в регионе, и старайтесь перевернуть баланс за ход до подсчёта.

Интерфейс и цифровая версия

Цифровая версия реализует правила настольной игры. Интерфейс показывает карты, влияние, DEFCON, счёт. Есть режим обучения и ИИ-противник. Сетевой мультиплеер поддерживается. Основная сложность цифровой версии - необходимость знать правила настольной игры: игра не всегда подсказывает последствия действий. Совет: пройдите обучение и сыграйте несколько партий против ИИ на лёгком уровне, прежде чем играть с людьми.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий