ULTRAKILL
Описание
Сюжет
Человечество уничтожено. Войны, болезни, голод и прочие бедствия стерли род людской с лица Земли. Единственное, что осталось - машины, созданные для войны, которые продолжают сражаться друг с другом за ресурсы. Главный герой - V1, высокотехнологичный боевой дрон, работающий на крови. Его запас топлива на исходе, и он отправляется в Ад, где кровь течет рекой, чтобы пополнить свои резервы и выжить.
По мере спуска по кругам Ада V1 сталкивается с остатками человеческой души - грешниками, демонами и падшими ангелами. В пятом слое, Гневе, он находит Короля Миноса, скованного цепями. Тот предупреждает машину, что Ад - это ловушка, а настоящая угроза скрыта глубже. В шестом круге, Ереси, V1 встречает Сизифа, заключенного в скалу, который раскрывает, что Ад был построен для наказания грешников, но теперь он стал тюрьмой для самого Бога.
В седьмом слое, Насилии, машина сталкивается с Габриэлем - архангелом, который служит Совету. Габриэль уничтожает V1, но тот воскресает благодаря своей конструкции (способность восстанавливаться из последней сохраненной точки - игровой механик). Габриэль, пораженный упорством машины, начинает сомневаться в воле Совета. В восьмом круге, Мошенничестве, V1 находит записи, указывающие, что Совет ангелов давно мертв, а Адом управляет пустота - сущность, пожирающая веру и свет.
Финальный бой происходит в девятом круге, Предательстве, против Габриэля, который окончательно теряет веру и трансформируется в чудовищную форму. После победы V1 добирается до ядра Ада, где обнаруживает, что весь процесс - от создания людей до их гибели - был экспериментом пустоты по генерации эмоций. Кровь - это просто побочный продукт страданий. V1, не имея цели, кроме выживания, вступает в бесконечный цикл перерождения, а Ад перезапускается, готовя новых грешников.
Сложные места и как их проходить
- Уровень 1-3 (Hall of Sacred Remains): ловушка с движущимися платформами и шипами. Не пытайтесь перепрыгивать все сразу - используйте стенд-дэш (удержание кнопки рывка + прыжок), чтобы менять траекторию в воздухе. Сначала сбейте врагов на платформах, иначе они скинут вас в шипы.
- Босс Король Минос (2-1): у него две фазы. В первой он кидается с замахом - уклоняйтесь в последний момент (двойной рывок). Во второй он вызывает копья из пола - не стойте на месте, постоянно двигайтесь по кругу. Используйте револьвер с заряженным выстрелом (удержание ПКМ), чтобы сбивать его с атак.
- Уровень 3-2 (Greed): секция с сыпучим песком, который замедляет движение. Здесь нельзя использовать рывок - только прыжки. Используйте дробовик с альтернативным огнём (прыжок + ПКМ), чтобы создавать взрывную волну, отталкивающую врагов. Не задерживайтесь на песке больше 2 секунд.
- Секретный босс Сизиф (4-4): его атака «Рушащийся кулак» имеет хитбокс шире, чем визуальный эффект. Уклоняйтесь в сторону удара, а не назад. Когда он начинает заряжать сферу - бейте его в этот момент, сфера взорвётся, и он оглушится на 3 секунды.
- Габриэль, первая битва (6-1): его мечевые комбинации состоят из 3-4 ударов. Считайте удары - после третьего всегда пауза, в которую можно вставить 2 выстрела из дробовика в упор. Не тратьте усиление на его щит - бейте по ногам, они не защищены.
- Уровень 7-4 (Violence): комната с вращающимися лезвиями на стенах. Они активируются от вашего движения - идите шагом (без рывка), лезвия будут вращаться медленнее. Врагов сначала заманивайте в центр комнаты, потом отходите - они попадают под лезвия и получают урон.
- Габриэль, вторая битва (9-2): в третьей фазе он призывает молнии, бьющие по вашему местоположению с задержкой 0.5 секунды. После каждого удара молнии - делайте рывок в сторону, не стойте на месте. Используйте снайперский режим револьвера (колесико мыши вниз) для нанесения критического урона в его раскрытую грудную клетку - это единственное уязвимое место в этой фазе.
- Ядро Ада (9-4): финальный этап - бесконечная генерация врагов. Не пытайтесь их всех убить - сконцентрируйтесь на 4 генераторах по углам арены. У каждого генератора есть слабое место - светящаяся синяя панель сбоку. Одного заряженного выстрела из револьвера достаточно, чтобы вырубить генератор на 10 секунд. За это время вы должны уничтожить все 4, иначе они регенерируют.
Общая механика выживания
- Парирование (удар кулаком в момент атаки врага) восстанавливает 15% здоровья и оглушает противника. Тренируйтесь на слабых врагах (Шредеры) - у них самая предсказуемая анимация.
- Сбор крови с трупов - основной источник здоровья. Не забирайте всю кровь сразу - оставляйте на поле 1-2 лужи, чтобы возвращаться к ним в бою.
- Используйте переключение оружия колёсиком мыши - это быстрее, чем цифровые клавиши. Запомните комбинацию: револьвер (1) - для дальних, дробовик (2) - для толпы, штурмовая винтовка (3) - для средних дистанций, кулак (4) - для парирования.
- В воздухе вы можете выполнить до трёх действий подряд: прыжок, рывок, атака. Не используйте все сразу - сохраняйте рывок для уклонения от внезапных атак.