Undertale — обложка игры

Undertale

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 253
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Undertale - это RPG, созданная Тоби Фоксом. Ты управляешь ребенком, который падает в подземелье, куда столетия назад были изгнаны все монстры. Единственный способ выбраться на поверхность - добраться до барьера, который удерживает монстров внизу. Сделать это можно, только пройдя через всю территорию подземелья, которая представляет собой линейную последовательность локаций: Руины, Снеждин, Водопад, Горячие Земли и Замок.

Боевая система - это смесь традиционных пошаговых атак с элементами мини-игр, где ты уклоняешься от атак противников в реальном времени. Вместо выбора пункта «Атаковать», у тебя есть возможность «Пощадить» врага, если найдешь правильный способ взаимодействия - например, поговорить с ним, приласкать или предложить чай. У каждого монстра есть уникальный набор действий, которые меняют его настроение и позволяют закончить бой миром.

Сюжет и концовки

В игре три основных сюжетных пути, которые кардинально меняют финал и доступный контент.

  • Путь «Милосердие» (Pacifist): Ты никого не убиваешь. В финале ты добираешься до короля Асгора, но драки с ним не происходит - он сдается после того, как ты вспоминаешь его сына Азриэля. После этого выясняется, что Флауи (цветок, который был твоим наставником-предателем) - это Азриэль, превратившийся в цветок из-за экспериментов с душой. Если перед финалом с Асгором ты успел подружиться со всеми ключевыми персонажами (Папирус, Санс, Андайн, Альфис, Меттатон), то после первой концовки тебе разрешат вернуться в Замок и начать «Истинный пацифистский» путь. В нем ты поднимаешься в Лабораторию Истинной Альфис, узнаешь, что Азриэль - это реинкарнация Асриэля (принца монстров, погибшего много лет назад), и с помощью душ всех монстров разрушаешь барьер. Все монстры выходят на поверхность, а ты остаешься с ними.
  • Путь «Геноцид» (Genocide): Ты убиваешь всех монстров в каждой локации до полного исчезновения врагов. В конце игры ты убиваешь Санса, который оказывается самым сложным боссом во всей игре, и уничтожаешь само подземелье. После этого игра запоминает твой выбор, и даже при новой игре отдельные персонажи будут относиться к тебе с подозрением. Финальный босс этого пути - Нео-Меттатон, а затем Вырезанный Реал - существо, с которым невозможно сражаться обычным способом. Концовка уничтожает мир, и чтобы перезапустить игру, тебе придется «продать душу» персонажу по имени Чара, что навсегда испортит все последующие прохождения.
  • Нейтральный путь (Neutral): Ты убиваешь часть монстров, но не всех. В финале ты сражаешься с королем Асгором и получаешь одну из множества вариаций концовок, зависящих от того, кого именно ты убил. Самая известная - концовка, где ты убиваешь Папируса, и Санс исчезает из игры. В нейтральной концовке барьер не разрушается, но ты все равно возвращаешься на поверхность, оставляя подземелье в хаосе.

Сложные места и как их проходить

Игра прощается с тобой, если ты не готов к отдельным механикам. Я прошел все три пути, и вот где я спотыкался.

Босс: Санс (путь Геноцида)

Это самый сложный босс. Его атаки игнорируют твою защиту - он наносит урон, равный 1 за удар, но у тебя всего 1 HP, так что каждый пропущенный удар - мгновенная смерть. Вся битва - это непрерывная последовательность «запоминания» движений в течение нескольких минут. У него есть атака «гарантированная смерть» - в конце боя он поднимает тебя в воздух и засыпает экран костями, которые идут из всех сторон. Единственный способ пройти - выучить каждый его паттерн до автоматизма. Я перезагружал бой 30 раз. Совет: в бою не пытайся лечиться, потому что у него есть атака, которая блокирует все исцеление на несколько ходов. Лучший предмет - «Бисквит Глики» (восстанавливает 15 HP) и «Майки-Бургер» (восстанавливает 21 HP, но накладывает эффект ослабления). Покупай все у бургерного магазина в Горячих Землях перед битвой. Используй «Качели» (предмет, который ты находишь в доме Санса) - он дает +1 к защите на ход, что критично для блока первых серий атак. Вторая фаза, где он атакует радужными костями, требует перекрестного перемещения - двигайся по диагонали, чтобы не попасть под сходящиеся линии.

Босс: Ундина (встреча в Водопаде, путь Милосердия)

В пацифистском прохождении она не убивает тебя, но бой длится до тех пор, пока ты не «уговоришь» её. Сложность в том, что тебе нужно уклоняться от её атак, одновременно выбирая действия «Подбодрить», «Прикоснуться» и «Извиниться» в определенном порядке. Если ошибешься - она наносит критический урон. Решение: сначала «Извинись» (это сбивает её настрой), потом «Прикоснись» (она вздрагивает), затем «Подбодри» дважды подряд. После этого она ослабит хватку, и ты сможешь ее пощадить. Если ты на пути Геноцида, то она - промежуточный босс, который атакует не магией, а копьями, и здесь просто нужно выучить паттерн - она всегда бьет в три линии, и между ними можно пролезть. Главная сложность - не паниковать, когда экран начинает вращаться.

Головоломка в Водопаде с цветными мостами

В локации Водопад есть зона, где мосты меняют цвет в зависимости от того, наступаешь ли ты на плиты. Если наступить на красную плиту - мост становится красным, и по нему можно пройти только с красной душой. Проблема в том, что у тебя душа меняет цвет только от врагов, а не от плит. Решение: нужно пройти по плитам в определенной последовательности, которая подсказана на стенах - начертания похожи на ноты. Запомни: оранжевый - шаг, синий - стоять, фиолетовый - прыгать. Если просто бежать, то упадешь в воду и потеряешь 10 HP, плюс придется начинать заново. Совет: сохраняйся перед этим участком и проходи его шагом, записывая порядок.

Бой с Меттатоном EX (путь Милосердия)

Это финальный босс перед Асгором в пацифистском пути. Его атаки - это ритм-игра, где нужно нажимать стрелки в такт музыке. Сложность: он меняет темп 4 раза за бой. В первый раз темп медленный, второй - быстрый, третий - с паузами, четвертый - с разворотами. Если пропускаешь более трех тактов - он наносит 10 HP урона и сбрасывает твой прогресс по «очарованию» зрителей. Чтобы облегчить, нужно перед боем в «Отель MTT» купить «Стильный доспех» - он уменьшает урон от музыки на 30%. Также не забывай использовать «Групповое исцеление», которое дает Альфис перед боем - оно восстанавливает 14 HP всем. Главный совет: отключи звук на первых попытках, чтобы не сбиваться с ритма - визуальные стрелки появляются с задержкой относительно музыки, и многие игроки ошибаются именно из-за этого.

Трудность с Флауи в начале (Руины)

В первой встрече с Флауи (он же «Цветок») он атакует тебя иглами, и многие новички умирают, потому что пытаются атаковать его. На самом деле, это невозможно победить - у него бесконечный HP. Нужно просто уклоняться в течение 8 ходов, пока не появится Ториэль и не спасет тебя. Совет: сосредоточься на движении по кругу, потому что иглы всегда летят в том направлении, куда ты двигаешься - делай резкие зигзаги, и ты не получишь урона. После этого боя он становится твоим «наставником», но никогда не верь ему - он будет давать ложные советы на протяжении всей игры.

Общие советы по прохождению

  • Сохранение доступно через желтые звезды. Используй их часто - в отличие от других RPG, здесь нет автосохранения.
  • На пути Милосердия есть секретная зона - «Собачий лес», где ты можешь получить «Бургер» за 2 золотых, который дает +10 к атаке на один бой. Это помогает в бою с Асгором, если ты не хочешь убивать его.
  • В Горячих Землях есть NPC по имени «Бургерпранг», который продает предметы, но если ты убьешь его, он исчезнет навсегда - это влияет на нейтральную концовку.
  • Самый полезный предмет в игре - «Пончик Леденцов» из Снеждина: восстанавливает 18 HP и повышает защиту на 2 на 3 хода. Покупай их стопками перед каждым крупным боссом.
  • Если застрял на головоломке с цветными лампочками в Лаборатории Альфис - просто запомни последовательность: желтый, синий, зеленый, красный. Это повторяется дважды.

Игра имеет множество скрытых диалогов, которые зависят от того, сколько раз ты запускал игру и убивал ли ты кого-то в прошлых прохождениях. Санс запоминает каждое твое действие, и в нейтральной концовке он будет напрямую говорить с тобой как с игроком, а не как с персонажем. Это делает опыт уникальным, но требует внимания к каждой мелочи. Если ты хочешь увидеть все концовки, готовься к 3-4 полноценным прохождениям, каждое из которых займет около 6-8 часов. В игре нет возможности пропускать диалоги, так что на повторных прохождениях это может раздражать, но оно того стоит ради изменений в сюжете.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий