Описание
Я прошел UNDERWARD на нескольких этажах в кооперативе с друзьями и соло, и вот что я узнал на своем опыте. Игра - это кооперативный хоррор с элементами исследования случайных уровней заброшенной подземной больницы. Задача: находить и тащить капсулы с TEST-SUBJECT (монстрами или их частями) к лифту, набирать квоту и спускаться глубже. Каждый этаж генерируется заново, таймер тикает, после его окончания выпускают еще больше тварей.
Сюжет и лор
Организация отправляет вас, исследователей в защитных костюмах, вниз. Вы собираете образцы для изучения. По ходу находите отчеты - короткие текстовые записи о экспериментах, вспышке, йокаях и неудачных тестах. Глубже становятся намеки на то, что больница не просто заброшена, а что-то живое и растет. Полной истории нет, только обрывки. Спойлер: на поздних этажах (после 6-7) уровни повторяются с повышенной сложностью, появляются новые вариации медсестер и гигантские существа. Никакого большого финала при моем прохождении не было - цель дойти как можно ниже.
Геймплей и механики
Выходите из лифта, обыскиваете комнаты: шкафчики, полки, ящики. Находите предметы - оружие для броска, ловушки, инструменты. Капсулы тяжелые, шумят сильно при переноске. Один человек не тянет - нужно 2+ игрока в connected carry, чтобы двигаться быстрее. Шум привлекает врагов, поэтому координация критична. После сдачи квоты - проверка в лифте и спуск на следующий этаж. Предметы с прошлых этажей можно брать с собой. В vending machine в лифте обмениваете очки на случайные вещи.
Сложные места и советы
- Медсестры (Nurse #1 и вариации): Сначала выглядят привлекательно, потом трансформируются и преследуют. Респавнятся. Бейте бросками (бутылки, гранаты). Не стойте на месте после убийства - отходите. На поздних этажах быстрее и опаснее.
- Потолочные и вентиляционные твари: Звук приближения, широкая зона обнаружения. Избегайте пятен крови на полу под ними. Открывайте шкафчики сбоку, чтобы не попасться сразу.
- Имитаторы (с 4 этажа): Прикидываются союзниками, кричат "Help me!", атакуют щупальцами. В мультиплеере легко спутать. В соло проще заметить. Бейте сразу.
- Гигант на 5/11 этажах: Ломает стены, много HP. Используйте гранаты и молотовы. Держите дистанцию, координируйте огонь.
- Таймер и конец этажа: После времени - "Glow of Fireflies" - усиленные медсестры, почти мгновенный респавн. Старайтесь уложиться заранее или имейте план эвакуации с большим количеством броскового оружия.
- Кооператив vs соло: В группе - воскрешения с таймером, но штрафы на квоту при смертях. В соло - instant game over при поимке, ультра-сложно, учитесь на смертях. Используйте stealth, избегайте шума.
- Общие советы: Собирайте все на ранних этажах для запаса. Работайте парами при переноске. Используйте proximity voice chat. Ловушки и инструменты помогают в узких местах. На этажах после 7 - темнота, нужны источники света. Проверяйте углы и потолки постоянно.
Монстры и опасности
Кроме медсестер - паразиты на стойках капельниц, плюшевые игрушки с ревом (привлекают других), картонные коробки с сюрпризами, существа в вентиляциях, имитаторы, гиганты. Многие респавнятся. Броски - основной способ защиты. Некоторые не двигаются, их можно спокойно зачистить.
Что еще важно знать
Графика создает атмосферу темной больницы с йокай-элементами. Звук - ключевой: шумы, шаги, крики. Процедурная генерация делает каждый ран уникальным, но комнаты часто повторяются. Контент ограничен, но обновления добавляли режимы вроде CHAOS. Подходит для тех, кто любит Lethal Company-style, но с японским хоррором. Решайте сами - если готовы к фрустрации от смертей и повторных попыток, то стоит попробовать в компании.