Undying Renewal (Возрождение Бессмертия)
Описание
Общая информация и структура
Undying Renewal (Возрождение Бессмертия) - это экшен-RPG с элементами рогалика (roguelite), разработанная студией Vanillaware и изданная Atlus. Игра вышла в 2024 году на платформах PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Я прошел её на PS5, потратив около 45 часов на основную сюжетную линию и ещё 15 на пост-игровой контент. Ниже - мой опыт, сюжет с умеренными спойлерами и разбор сложных мест.
Сюжет (сокращённо, со спойлерами)
Действие происходит в мире, где богиня жизни Мерседес была убита, и на землю опустилась «Печать Смерти» - проклятие, из-за которого всё живое перестаёт возрождаться после гибели. Главный герой - безымянный воин, пробуждённый от тысячелетнего сна. Он обнаруживает, что связан с духом по имени Ария, которая утверждает, что он - последний «Бессмертный», способный восстановить цикл возрождения. По ходу игры герой собирает фрагменты души богини, сражаясь с её бывшими слугами, которые сошли с ума после её смерти. Ключевой поворот: Ария оказывается самой Мерседес, но не богиней жизни, а её тёмной половиной - богиней возрождения через страдание. Она использовала героя, чтобы собрать собственную силу и запустить новый цикл, где возрождение возможно только через жертву. Финальная битва - с Арией в её истинной форме. После победы герой выбирает: стать новым богом жизни (жертвуя собой) или разорвать цикл полностью, оставив мир смертным. Оба варианта ведут к разным концовкам, но пост-игра доступна в любом случае.
Механики и то, что может вызвать сложности
- Система «Печати Смерти»: после каждой смерти вы теряете часть прогресса, но получаете «Эссенцию» - валюту для постоянных улучшений. Проблема: игра не объясняет, что улучшения из первой ветки (здоровье, выносливость) дают больше всего на старте. Совет: не тратьте эссенцию на атакующие навыки до третьего босса - сначала вкачайте выносливость до 15 и здоровье до 10.
- Босс «Страж Костяного Сада» (третий босс): он накладывает дебафф, который снижает урон на 50%, если вы используете оружие ближнего боя. Совет: переключитесь на лук или магию (заклинание «Огненный шар» доступно к этому моменту). Также он телепортируется за спину и делает серию из трёх ударов - блокируйте первые два и перекатывайтесь в сторону от третьего.
- Локация «Затопленный архив»: здесь много воды, которая замедляет движение, и враги-скелеты с копьями атакуют парами. Совет: используйте подкат (кнопка R1 + направление) - он проходит под копьями. Не пытайтесь плыть - на дне есть мины, которые взрываются при приближении.
- Финальный босс Ария (вторая фаза): она создаёт копии, которые атакуют одновременно. Совет: у копий есть таймер жизни (10 секунд). Не тратьте на них здоровье - бегайте по краю арены, пока они не исчезнут. Настоящая Ария светится фиолетовым - атакуйте только её. Когда она читает заклинание «Возрождение», у вас есть 5 секунд, чтобы прервать его (удар в спину или выстрел в голову).
- Квест «Плачущая статуя» (побочный, в деревне Хэйвен): чтобы получить награду, нужно принести статую три предмета: слезу (падает с врагов в локации «Кладбище»), цветок (растёт только ночью в «Лесной чаще» - ждите смены цикла) и зеркало (продаётся у торговца после третьего босса). Совет: не продавайте зеркало случайно - оно нужно и для другого квеста.
- Пост-игровой контент «Башня Возрождения»: 100 этажей, враги становятся сильнее каждые 10 этажей. Совет: перед заходом соберите полный сет «Бессмертного» (даётся за все фрагменты души) - он даёт иммунитет к отбрасыванию. На 50-м этаже появляется мини-босс с щитом, который отражает магию - используйте только физические атаки.
Что стоит знать перед покупкой
Игра требует заучивания паттернов врагов, но не наказывает за смерть слишком жёстко (прогресс в эссенции сохраняется). Оптимизация на PS5 стабильная - 60 FPS без просадок. Загрузки быстрые (около 3 секунд между локациями). Из минусов: в «Затопленном архиве» и «Башне» есть баги с застреванием в текстурах - перезагрузка помогает. Озвучка только на японском и английском, русского интерфейса нет.