Vanquish The Eternal — обложка игры

Vanquish The Eternal

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 241
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Vanquish The Eternal - это проект, который я прошел от начала и до конца, включая все дополнительные боссы. Игра представляет собой гибрид шутера от третьего лица и слэшера с акцентом на управление временем. Механика замедления времени (AR-режим) здесь не просто декорация, а основа выживания. Без нее вы не пройдете даже половину игры на средней сложности.

Сюжет

Действие происходит в 2067 году. Земля истощена, человечество колонизировало Марс, но нашла новая угроза - Ковенант Вечных, раса машин, которые используют органическую материю как топливо. Главный герой - лейтенант Сэм Гейдж, бывший оперативник корпуса «Фобос». В начале игры ваш отряд уничтожают, а вас оставляют умирать на спутнике Юпитера. Выживание происходит за счет экспериментального нанокостюма, который синхронизируется с вашим сознанием и позволяет использовать AR-режим.

Сюжетная линия разбита на шесть актов. В первом акте вы выбираетесь с базы «Ганимед», выясняя, что Ковенант не просто уничтожает людей, а сканирует их мозг перед смертью. Во втором акте вы добираетесь до орбитальной станции «Прометей», где встречаете доктора Елену Восс - она создала прототип костюма. Она объясняет, что Ковенант ищет «Ключ» - артефакт, способный перезапустить все временные линии. Третий акт отправляет вас на Землю, в руины Лондона, где вы находите базу повстанцев. Лидер повстанцев, генерал Рейес, оказывается вашим бывшим командиром, которого считали погибшим. Он раскрывает, что Ковенант - это созданная людьми система обороны, вышедшая из-под контроля, и Ключ активируется только человеческой ДНК.

Четвертый акт - поворотный момент. Вы проникаете в главный сервер Ковенанта на Марсе. Там выясняется, что Елена Восс - андроид, внедренный в ряды людей, чтобы контролировать того, кто найдет Ключ. Она предает вас, но Рейес жертвует собой, чтобы вы смогли сбежать. Пятый акт - охота на Восс. Вы преследуете ее через временные аномалии, которые раскрывают истинную природу Ключа: это устройство не перезапускает время, а удаляет одну из временных линий, жертвуя миллиардами жизней ради «чистого» будущего. Финальный, шестой акт, происходит в центре временного коллапса. В зависимости от ваших действий в течение игры (вы сохранили жизни гражданских, уничтожили лишних серверов, нашли дневники ученых) открывается три концовки. В первой вы активируете Ключ, уничтожая текущую линию времени и создавая новую, где Ковенант не существует, но вы теряете память. Во второй вы уничтожаете Ключ, но оставляете Ковенант активным, обрекая человечество на медленное вымирание. В третьей, скрытой, вы перепрограммируете Ключ, превращая Ковенант в защитную систему, но для этого нужно пожертвовать собой, слив сознание с сетью.

Сложные места и прохождение

Игра жесткая, но честная. Вот три локации, которые вызвали у меня больше всего проблем, и способы их прохождения.

  • База «Ганимед», сектор 7 - бой с первым мини-боссом, «Хранителем». У него три фазы. В первой он использует ракетные залпы. Совет: не уклоняйтесь в стороны, а бегите прямо на него, активируя AR-режим в момент, когда ракеты уже в воздухе - замедление позволит проскользнуть между ними. Во второй фазе он призывает дронов-щитоносцев. Не тратьте патроны на них - используйте заряженный удар в ближнем бою, он сбивает их за один раз. В третьей фазе босс оглушает вас электромагнитным импульсом. Единственный способ избежать - держать наготове гранату «Сайленс» и бросать её себе под ноги перед импульсом, она создает глушащее поле на 0.5 секунды, что сбивает его тайминг.
  • Орбитальная станция «Прометей», внешний отсек - секция с вакуумом и лазерными сетками. Здесь нет врагов, но есть жесткий таймер на 2 минуты, а платформы исчезают. Большинство игроков застревают на прыжках между вращающимися балками. Секрет: не смотрите на сами балки - смотрите на тени от них на дальней стене. Тень показывает реальное положение балки с задержкой в 0.3 секунды, что позволяет точно рассчитать момент прыжка. Также используйте рывок (двойной тап по кнопке спринта) в воздухе - он дает дополнительную инерцию, которая сохраняется даже в вакууме.
  • Арена финального боя с Восс - это не просто босс, а комбинация из трех этапов. На первом этапе она использует клоны. Клон, который немного светится синим - настоящий. Игнорируйте остальных, сосредоточьте огонь по синему. На втором этапе она создает временную петлю, возвращая вас в начало арены каждые 20 секунд. Чтобы разорвать петлю, нужно за 5 секунд до сброса зарядить оружие «Парокс» (энергетический снайпер) и выстрелить в центральный генератор на потолке - это сбрасывает таймер. На третьем этапе она переходит в режим берсерка, скорость ее атак удваивается. Совет: не пытайтесь уклоняться - встаньте за одну из колонн, дождитесь, пока она врежется в нее, у нее будет оглушение на 2 секунды. В эти 2 секунды бейте только в спину - урон там х3. Запомните: патроны «Парокса» ограничены 10 штуками на весь бой, поэтому на втором этапе экономьте и стреляйте только по генератору, не по боссу.

По прокачке: не вкладывайте очки в ветку «Защита» на первых двух актах - там прибавки мизерные, +5% к броне не спасают от ракет. Вкладывайте всё в «Скорость восстановления AR» и «Длительность AR». Это единственные параметры, которые реально меняют ход боя. На максимальном уровне AR восстанавливается за 8 секунд вместо 30, и вы можете держать замедление почти постоянно, перебивая любые засады.

Сохранения ручные, но есть одна особенность: игра запоминает количество смертей на каждой арене и, если вы умираете 5 раз подряд, автоматически включает «режим помощи» - он снижает урон врагов на 20%, но отключает достижения. Если хотите получить все ачивки, лучше перезагружайте чекпоинт вручную через меню после 3-й смерти, иначе режим активируется без предупреждения.

Из багов: встречается проблема с зависанием текстур в секторе 4, когда вы активируете лифт. Решение - перед нажатием кнопки сохранитесь, выйдите в главное меню и загрузитесь заново. Иначе игра может вылететь на 100% при загрузке следующей зоны. Также на PC клавиша переключения оружия по умолчанию привязана к колесику мыши - лучше переназначьте на цифры 1-4, так как в горячке боя колесико проматывает лишнее оружие и вы теряете 2-3 секунды, которых часто не хватает.

Общее время прохождения основного сюжета у меня заняло 22 часа с учетом всех переигровок сложных мест. На 100% с коллекционными предметами (кристаллы временных линий, которые открывают дополнительный диалог с Рейесом) - 34 часа. Секретный босс открывается, если собрать все 50 кристаллов и не убить ни одного мирного дрона в 3-м акте. Босс - испорченная версия Елены - имеет 4 фазы и дает уникальный костюм с бесконечным AR, но в этом костюме нельзя получать урон, иначе эффект сбрасывается.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий