Vendir: Plague of Lies
Описание
Я прошел Vendir: Plague of Lies от начала до конца, включая большинство сайд-квестов, и вот что я вынес из этого опыта. Игра - это классическая партийная RPG с изометрическим видом, turn-based боем и открытым миром, полным грязи, жестокости и серых моральных выборов. Ты создаешь только одного персонажа, остальные трое в партии - рекруты, которых находишь по ходу сюжета. Максимум 4 в группе, смена состава возможна в определенных точках.
Сюжет
Королевство Вендир тонет в нищете и тирании короля Элрика. Его правление - это казни за мелкие провинности, рабство, войны и коррупция. Главные герои - два брата/сестры (ты играешь за одного), которые получают сообщение от больной матери из другого конца королевства. Попытка покинуть столицу Гальдос приводит к изгнанию и запуску цепи событий по древнему пророчеству о свержении короля.
Путешествие ведет через грязные деревни, руины, подземелья, болота и города. По пути собираешь союзников, выполняешь квесты, которые часто имеют несколько исходов в зависимости от твоих выборов в диалогах (убить, убедить, обмануть, помочь). Сюжет затрагивает темы лжи, предательства, классового неравенства и судьбы. Есть моменты с королевской семьей, рабами, культами и древними силами. Полный сюжет включает конфронтацию с Элриком и его слугами, но детали спойлерить не буду сверх меры - выборы действительно влияют на концовки и отношения. История не революционная, но крепко держит за счет лора, NPC-диалогов и темного тона с черным юмором.
Геймплей и механики
Бои - turn-based с пулом action points на персонажа. Каждый ход тратится на атаки, навыки, перемещение. Важны синергии: баффы, дебаффы (Plague - один из сильных), контроль, танкование. Классы вроде Warrior, Thief, Necromancer, Plague Doctor, Vanguard, Stalker дают разные билды. Огромное дерево навыков - сотни умений, которые прокачиваются поинтами. Оружие 16 типов, 8 видов урона, scaling по STR/DEX/INT. Экипировка влияет на вес (over-encumbered сильно мешает).
Мир исследуешь пешком, случайные энкаунтеры вне дорог с таймером. Лут везде: сундуки, тела, торговцы. Крафт присутствует. Две валюты - золото и Witch’s Pearls (для редких сундуков). Уровень до 50.
Места, где чаще всего возникают сложности, и советы
- Ранние бои с крысами и крестьянами: На старте умираешь часто. Совет: Качай Vanguard для танкования (Taunt, Shield Up, Protect), используй фокус на слабостях врагов (перед боем кликай на них). Plague Doctor с Plague + Plague Bomb - сильный AoE.
- Link-монстры (например, fish monsters): У них связки навыков, которые бьют больно по группе. Используй vanguard skills для прерывания, фокусируйся на одном, баффай защиту.
- Пазл-сундуки и Network chests: Ищи гайды на YouTube по механикам открытия - без них много лута упустишь. Решай пазлы рано.
- Сайд-квесты с высоким уровнем: Если квест слишком сложный - пропусти и вернись позже. Основная сюжетная линия легче. Гриндь на рыбе/монстрах вокруг Burial Town для уровней и голда.
- Боссы вроде Immemorial (The Monuments, после 9 world bosses): Много HP, высокий урон. Нужен stun (Stalker), Plague Doctor для DoT, tank с Life Link/Transfer. Гриндь до 30+ уровня, full party. Слаб к Blunt damage, резист к slashing/piercing/fire.
- Финальный босс: 1k+ урона за удар. Stun-lock, heals, plague spam. Подготовь экипировку на resistance и HP.
- Over-encumbrance и инвентарь: Следи за весом, обменивай вещи между партией. 1500+ итемов - продавай ненужное.
Общий совет: Выбирай класс под стиль (маг/физ/гибрид), читай описания навыков, эксплойт слабости. Игра требует времени на освоение, но дает свободу в билдах. Если любишь grind, лор и тактику - подойдет. Если хочешь быстрый экшен - может утомить.
Я прошел на нормальной сложности без читов. Игра заняла десятки часов. Решай сам, стоит ли тратить время - она честная в своей старошкольности, но не для всех.