Vikings – Wolves of Midgard
Описание
Я прошел Vikings – Wolves of Midgard от начала до конца на нормальной сложности, а потом попробовал Valhalla. Игра представляет собой action RPG в стиле Diablo с викингской тематикой и элементами норвежской мифологии. Вы начинаете как воин/щитница клана Ульфунг (Волки Мидгарда). Сразу после возвращения в деревню на нее нападают силы йотуна Гримнира. Вы отбиваетесь, спасаете ключевых жителей и становитесь новым вождем.
Сюжет
Основная линия - месть и выживание в условиях приближающегося Фимбулвинтера. Нужно отстраивать деревню, собирать ресурсы (дерево, железо, золото), подчинять или грабить соседние кланы (Сванунг и Ярнунг), спасать ремесленников: кузнеца, корабела, рунного мастера. Постепенно раскрывается план Гримнира - объединить ледяных и огненных великанов для нападения на Асгард. Приходится взаимодействовать с богами (выбор покровителя дает класс: Тор - двуручное оружие, Локи - двуручное/заклинания и т.д.), сражаться с йотунами, троллями, римскими палладинами (Ванир) и другими угрозами.
В процессе собираете руны Кеназ и Хагалаз для портала в Утгард, договариваетесь (или пытаетесь) с великаншей Симул, сражаетесь с епископами Империума, проходите через Свальбард, Двергхейм и другие локации. Есть выборы: грабить деревни или брать дань, вернуть кольцо Драупнир или оставить. В конце - противостояние с Гримниром. Один из вариантов концовки - превращение в гигантского волка-защитника клана. Спойлер: финальный босс после патча стал сложнее из-за клонов и фаз с щупальцами, но все равно решается упорством и уровнем.
Сложные места и советы
Многие участки требуют внимания к окружению и подготовке.
- Первый босс Йокуль (ледяной дух в фьордах): Замораживает, тотемы рядом ускоряют эффект. Приоритет - ломать тотемы. Используйте огонь, держите дистанцию, обновляйте healing totem. Если melee - берите щит и блок.
- Тролли в Фангскаре (Grindan и Grindill): Мать-тролль и сын. Много HP, AoE. Фокусируйтесь на приоритетных целях, используйте stun/knockback от богов. Лут с них дает полезные рецепты.
- Холодные зоны (снежные долины, ледяные пещеры): Замерзание. Ищите костры, носите теплую броню, используйте факелы/заклинания огня. Перегрев в жарких зонах - аналогично, ищите тень.
- Битва за Каирлион (повторная): Значительно сложнее первой. Волны врагов + босс. Готовьте AoE-способности, фармите уровни заранее.
- Епископ Неба (Bishop of the Sky): Неуязвим к прямым ударам. Уничтожьте три камня, потом ломайте леса под ним.
- Гримнир (финал): Первая фаза - обычный йотун, вторая - неуязвим, использует клоны (после патча). Доджьте, ждите окон, наносите урон по щупальцам если есть.
Общие советы: разбивайте всё для ресурсов. Кровь врагов - вместо XP, жертвуйте богам. Крафтите и reroll-те экипировку на lifesteal + regen. Тяжелая броня замедляет ролл - лучше medium или light для мобильности. В мультиплеере (2 игрока) легче боссы. На Valhalla режиме первые зоны - самые жесткие, сохраняйтесь часто, используйте возврат в деревню из меню даже в бою.
Геймплей в целом
Линейные миссии через хаб-деревню: рейды по сюжету и ханты для фарма. Пазлы простые (руны, рычаги). Локации - снежные долины, пещеры, крепости, острова. Бои мясные, с горами крови. Пять божественных стилей дают разнообразие, но повторяемость миссий высокая. Дерево прокачки через жертвы и улучшение деревни. Собирайте артефакты и Jotunjarn для крафта.
Игра не шедевр по сюжету (много текста, средняя подача), но если нравится hack-n-slash с викингами - дает 15-25 часов на первый проход + NG+. Решайте сами, стоит ли тратить время.