Властелин колец: Битва за Средиземье II — обложка игры

Властелин колец: Битва за Средиземье II

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 218
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

В 2006 году EA выпустила сиквел своей RTS по вселенной Толкина. В отличие от первой части, которая линейно проводила игрока по событиям кинотрилогии, «Битва за Средиземье II» разворачивается на севере континента. Сюжет охватывает период, который в фильмах только упоминается: война эльфов и гномов против сил Ангмара в Эриадоре. Кампания разделена на две независимые ветки - за Добро и за Зло. Прохождение обеих сторон займёт около 25-30 часов при стандартной сложности, но отдельные миссии требуют перезапуска из-за внезапных механик.

Сюжет кампании Добра

Вы начинаете за гномов из Эребора. Главный герой - наследник трона гномов по имени Глорфин. Эльфы под командованием Глорфиндела (это другой персонаж, не путайте с гномом) приходят к гномам за помощью. Ангмар под предводительством Короля-чародея наступает с севера. Первые миссии учат строить крепости гномов: их цитадели нельзя ставить где угодно, только на специальных плитах. Кампания Добра проходит через Ривенделл, земли северных эльфов и руины Арнора. Ключевой поворот: в третьей миссии за эльфов вы теряете отряд Глорфиндела из-за ловушки назгулов - он временно выбывает до финала. Седьмая миссия - оборона Серых Гаваней от флота умбарских корсаров, которых нанял Ангмар. Это первое место, где игроки ломают зубы. Вам дают 3 башни и одного героя-лучника против 5 волн десантных кораблей. Совет: не тратьте ресурсы на улучшение башен, стройте казармы и спамьте базовых мечников. Они бесплатны при удержании точек призыва, и только массой пехоты можно сбить темп высадки. Финал Добра - штурм крепости Карн Дум. Перед штурмом игра даёт армию энтов, но они управляются только в режиме «атаки по земле» (зажмите Ctrl + клик). Без этого энты бьют по стенам, а не по вражеским героям. После уничтожения Короля-чародея Глорфин (гном) погибает, но эльфы успевают уничтожить магический жезл, развеивающий его бессмертие.

Сюжет кампании Зла

Игра за тёмных сил начинается с миссии в Мглистых горах, где вы управляете орками и троллями. Главный злодей - колдун Моргомир, слуга Саурона. Цель - объединить племена орков, разорить Лориэн и захватить Ривенделл. Шестая миссия Зла - осада крепости гномов в Железных холмах. Там появляется дракон Драк, который считается имбой, но управление им сломано: он не атакует навесные стены, только ворота. Игроки часто ошибочно шлют его в центр, где его сбивают стрелы баллист. Совет: держите Драка на периметре, используйте его дыхание против отрядов на стенах, а ворота ломайте осадными таранами. Десятая миссия - защита крепости Дол Гулдур от эльфийского вторжения. Здесь игра подкидывает неочевидный момент: у вас нет ресурсов для юнитов, кроме как с торговых постов. Посты нужно захватывать отрядами по 5 юнитов, а не героем. Если пошлёте героя - он умрёт за 3 секунды под стрелами. Финал Зла - вы берёте в плен Глорфиндела и превращаете его в призрачного воина. Последняя битва происходит в Ривенделле, где Моргомир разрушает кольцо Власти (подделку). Саурон появляется в виде аватара и уничтожает город. Канон разорван полностью, но это даёт свободу в действиях.

Сложные места и их прохождение

  • Миссия 5 за Добро (защита брода): враг бесконечно спамит варгов. Не стройте конницу - она проигрывает варгам в 2 удара. Ставьте 2-3 башни с огненными стрелами (улучшение за 300 ресурсов) и держите 2 отряда копейщиков в фаланге (горячая клавиша F). Фаланга отбрасывает варгов, и башни добивают их.
  • Миссия 8 за Зло (пещеры Троллей): карта полностью тёмная, только у героя есть радиус света. Вражеские лучники стреляют с тьмы. Берите 2 героев-магов (Моргомира и тень Короля-чародея) - их способность «призыв факелов» на 30 секунд подсвечивает половину карты. Без этого отряд вырезают за 2 минуты.
  • Осада Минас Моргул в финале Зла: игра даёт 3 дракона, но они не летят через главные ворота из-за колдовского барьера. Обходите с юга - там разрушенная стена, которую чинят 2 ремонтника. Убейте их стрелками с драконьей спины (выделите дракона, нажмите R для переключения в режим стрельбы), после чего стена рушится от одного удара.
  • В любой миссии с защитой флага: не стройте более 4-х казарм. Игра имеет скрытый лимит на юнитов в производственной очереди - 6 отрядов за раз. Стройте 2 казармы + 1 стрелковый тир + 1 кузню. Это даёт минимальное время восстановления при потере армии.

Экономика и багоюз

Ресурсы в игре двух типов: золото и руда. Золото дают с шахт, руду - с лома на карте. Лом не восстанавливается, поэтому в долгих миссиях (свыше 40 минут) забирайте все точки лома в первые 5 минут. Используйте отряды по 3 юнита для захвата точек - герои захватывают медленнее. Игровой движок имеет баг: если построить стену впритык к казарме, то наёмники из казармы появляются за стеной. Это спасает в осадах - вражеская артиллерия не бьёт по появлению, только по стенам. Проверено на версии 1.06 с патчем 2.01 - баг не исправлен.

Мультиплеер и баланс

В онлайне сейчас играют через сторонний лаунчер GameRanger. Доминируют эльфы за счёт дальнобойных лучников с улучшением «крылья ветра» (увеличение скорости перезарядки на 40%). Гномы против них проигрывают в 85% случаев. Из неочевидного: у троллей есть способность «метание камня» с уроном по площади 90, но её радиус в 2 раза больше указанного в описании. Используйте её против скоплений пехоты - один тролль снимает отряд лучников за 2 броска. Не стройте назгулов в мультиплеере: их стоимость 3000 ресурсов, а убивает один герой-лучник с артефактом «эльфийский кинжал» за 5 выстрелов, потому что у назгула нулевая броня против магии.

Техническое состояние

На Windows 10 и 11 игра запускается только с параметром -win и разрешением 1280x720. В противном случае вылетает на заставке EA. Скачайте патч-фикс от сообщества - он убирает привязку к частоте кадров (в оригинале скорость анимации зависит от FPS, выше 60 - юниты бегают быстрее). Также отключите сглаживание в настройках драйвера, иначе текстуры воды пропадают.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий