VoidExpanse
Описание
Я прошел VoidExpanse полностью несколько раз, выбирая разные фракции, и готов рассказать, как это работает на практике. Игра вышла в 2015 году от AtomicTorch Studio. Это 2D open-world action-RPG в космосе с процедурно генерируемой галактикой. Ты - пилот корабля, который начинает с малого и постепенно прокачивает и корабль, и персонажа через скилл-тrees.
Сюжет и фракции
Сюжет строится вокруг конфликта людей с инопланетной расой Xengatarn. Люди колонизировали галактику, но столкнулись с агрессивными чужаками, которые контролируют значительную часть секторов. Есть несколько основных фракций: Order (милитаристы, фокус на уничтожении врага), Freedom (свободный рынок и независимость), Fanatics (культисты с особым взглядом на древние технологии), пираты и нейтральный путь. Присоединение к фракции меняет доступные квесты и концовку.
Основная линия - это цепочка миссий по раскрытию природы Xengatarn, поиску древних артефактов и решению, как именно бороться с угрозой. Можно пройти, не присоединяясь ни к кому, или полностью встать на сторону одной стороны. Спойлер без лишних деталей: Xengatarn связаны с древними технологиями, которые дают преимущество, но имеют свою цену. Концовки отличаются по тому, кто доминирует в галактике после ключевых событий - Order с тотальной войной, Freedom с экономическим контролем или другие варианты. Текст диалогов довольно сухой, многое передается через разговоры на станциях, без кат-сцен.
Геймплей и прокачка
Основные занятия: торговля (покупай дешево, продавай дорого, следи за спросом), майнинг астероидов (нужны специальные устройства, разные руды дают разные ресурсы), выполнение случайных миссий от командиров станций (rescue, bounty, delivery) и сюжетные квесты. Бои в реальном времени - нужно маневрировать, использовать турели, энерго-, баллистическое, ракетное и минное оружие. Корабль кастомизируется модулями: корпус, двигатели, щиты, оружие, генераторы.
Скилл-тrees разделены по направлениям: пилотирование, инженерия, торговля, бой, хакинг и т.д. Выбор класса в начале дает стартовые бонусы, но дальше свободно. Без правильных скиллов не поставишь тяжелые модули.
Сложные места и советы
- Ранние сектора и пираты: Системы забиты пиратами. Не лезь в бой с несколькими кораблями сразу - щиты и корпус быстро падают. Совет: качай скорость и маневренность, используй автопилот осторожно (он иногда врезается), сначала фарми простые bounty на одного LT. Для майнинга бери Prospectors или Engineer.
- Хакинг терминалов: Мини-игра на соединение узлов. Много RNG. Качай Hacking Proficiency, пробуй несколько раз, избегай красных узлов. Если застрял - выходи и заходи заново.
- Переход в средние/высокие сектора: Xengatarn-системы опасны. Перед этим апгрейди корабль до максимума по доступным уровням (нужны соответствующие скиллы). Для Order-эндгейма - уничтожение станций в глубине вражеской территории. Бери топливные танки побольше, запасайся ремонтом и щитами. Возвращение за припасами занимает много времени - планируй маршруты.
- Бои с LT и боссами: Они имеют сильное вооружение. Используй hit-and-run, фокусируйся на одном, держи дистанцию для турелей. Мины и ракеты помогают в толпе.
- Торговля и экономика: Следи за маршрутами. Некоторые товары имеют высокий спрос в определенных секторах. Хранение на станциях помогает, но проверяй наличие вручную.
- Мультиплеер и моды: Есть сервера для коопа или PvP, но основной опыт - сингл. Моды добавляют контент, если база надоест.
Игра требует терпения - много grind'а на апгрейды и путешествия. Если любишь sandbox с экономикой, крафтом и фракционными историями в sci-fi - можно попробовать. Если ждешь плотного сюжета с кинематографом - скорее всего разочаруешься. Я прошел все ветки и в итоге больше времени провел в торговле и майнинге, чем в сюжете.