Wanted: Dead
Описание
Общее впечатление и структура
Wanted: Dead - это гибрид слешера и шутера от третьего лица, созданный японской студией Soleil (бывшие разработчики Ninja Gaiden и Dead or Alive). Игра вышла в 2023 году. Это не AA-проект в привычном понимании и не инди. Это намеренно архаичный экшен, который сочетает механику рубки на мечах, стрельбы из укрытий и мини-игры. Длительность прохождения - около 6–8 часов на нормальной сложности. Игра линейна, состоит из 12 миссий. Повествование подаётся через катсцены в стиле аниме и внутриигровые диалоги.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Действие происходит в Гонконге в недалёком будущем. Главная героиня - лейтенант Ханна Стоун, член элитного полицейского отряда «Зомби». Отряд занимается зачисткой города от кибернетических преступников и корпорации «Дайсэк», которая производит импланты и оружие. В первых миссиях отряд теряет нескольких бойцов, а сама Ханна начинает видеть странные сны и галлюцинации.
По мере продвижения выясняется, что корпорация «Дайсэк» проводит эксперименты над людьми, создавая киборгов-солдат. Ханна и её напарник Герцог пытаются выяснить, кто стоит за серией убийств полицейских. Ближе к финалу выясняется, что сама Ханна - не просто человек, а продукт экспериментов «Дайсэк». Её память была стёрта, а тело содержит импланты, дающие ей сверхчеловеческие способности. Антагонист, бывший учёный корпорации, хочет использовать Ханну как ключ к активации армии киборгов. В финальной миссии Ханна уничтожает лабораторию и самого учёного, но остаётся вопрос, свободна ли она от контроля. Концовка открытая, намекает на продолжение.
Сложные места и советы по прохождению
- Босс «Кибер-ниндзя» (миссия 4) - быстрый противник с телепортацией. Сложность в том, что он блокирует большинство атак. Совет: используйте рывок в сторону, чтобы уйти от его комбо, и стреляйте из пистолета, когда он замирает после серии ударов. Не пытайтесь парировать его красные атаки - они неблокируемые, только уклонение.
- Уровень с лазерами и турелями (миссия 7) - коридор с автоматическими пушками и движущимися лазерными решётками. Многие погибают здесь из-за нехватки аптечек. Совет: перед входом в коридор убедитесь, что у вас есть хотя бы два аптечных набора. Турели можно уничтожать выстрелами в красный сенсор, но только из-за укрытия. Лазеры отключаются рычагами на стенах, но каждый рычаг активирует таймер. Проходите по одному участку, не бегите напролом.
- Босс «Герцог» (миссия 10) - бой с бывшим напарником. Он использует те же приёмы, что и Ханна, но с увеличенным уроном. Совет: держите дистанцию, используйте дробовик. Когда он подбегает вплотную, делайте рывок назад и сразу стреляйте. Его оглушение после трёх попаданий подряд позволяет нанести серию ударов мечом.
- Финальный босс «Учёный» (миссия 12) - сражается в экзоскелете с ракетными залпами и щитом. Уязвим только в момент перезарядки ракет. Совет: бегайте по кругу, уклоняясь от ракет, и стреляйте в спину, когда он поворачивается. Не тратьте патроны на щит. После снятия половины здоровья он вызывает дронов - их можно сбить мечом в воздухе.
- Мини-игра «ритм-битва» - в некоторых катсценах нужно нажимать кнопки в такт. Пропуск двух нот подряд приводит к перезапуску сцены. Совет: отключите в настройках вибрацию контроллера, если она сбивает ритм. На ПК можно переназначить клавиши на более удобные.
Технические проблемы и советы
- На консолях прошлого поколения (PS4, Xbox One) наблюдаются просадки до 20 кадров в секунду в сценах с большим количеством врагов. На PS5 и Xbox Series X - стабильные 60, но с редкими падениями до 45.
- На ПК игра плохо оптимизирована: даже на RTX 3060 возможны фризы при первом запуске уровня. Совет: отключите сглаживание и тени на средние, поставьте ограничение кадров на 60.
- Сохраняется только между миссиями. Внутри миссии чекпоинтов нет. Если вы умерли на боссе, начинаете с начала боя, но не с начала миссии. Это смягчает сложность.
- Аптечки и патроны выпадают из врагов случайно. Не полагайтесь на них - покупайте в автоматах перед миссиями, тратя очки опыта.
Кому стоит играть, а кому нет
Игра подойдёт тем, кто скучает по слешерам эпохи PS3, готов терпеть устаревший дизайн уровней, кривую камеру и высокую сложность. Не рекомендуется тем, кто привык к современным экшенам с плавным управлением, автосохранениями и отсутствием искусственных ограничений. Сюжет подаётся рвано, персонажи раскрыты слабо, но боевая система даёт свободу комбинирования меча и пистолета. Если вы готовы к тому, что игра будет вас наказывать за ошибки, и не против повторять один и тот же бой по десять раз, Wanted: Dead может дать специфическое удовольствие.