War Dust VR: 32v32 Battlefields
Описание
Я отыграл в War Dust VR: 32v32 Battlefields несколько сотен часов после релиза в 2020 году и продолжаю заходить на сервера время от времени. Это чистый мультиплеерный шутер без одиночной кампании и сюжета - никаких scripted-сцен, кат-сцен или нарратива. Действие разворачивается на больших открытых картах в стиле Battlefield, где две команды по 32 игрока (или с ботами для заполнения) дерутся за контрольные точки в режиме Conquest. Билеты команды уменьшаются при потере точек и убийствах, матч заканчивается, когда одна сторона исчерпает их.
Карты включают разнообразные локации: открытые поля, городские районы, горы, пустыни (включая Middle East в ротации), с динамикой дня и ночи. Есть официальные и пользовательские карты через моддинг на Unity. Основная механика - захват и удержание точек при поддержке пехоты, транспорта и командной работы. Транспорт представлен квадроциклами, танками, вертолетами, самолетами. Игрок может выступать в роли пехотинца, водителя или стрелка в технике.
Классы и прогрессия
Четыре класса: Assault (штурмовая винтовка, пистолет, гранаты - универсальный вариант для новичков), Engineer (ракетница с автозарядкой и наведением для техники, пистолет), Support (пистолет-пулемет, аптечка для лечения союзников, баррикады), Scout (снайперская винтовка, пистолет, дымовые гранаты). Прогрессия через XP: разблокировка оружия, прицелов, скинов, патронов. Оружие держится физически - магазины вставляются вручную, нужно тянуть затвор. Можно dual-wield в ближнем бою. Геймплей arcade-style: отдача небольшая, не милсим.
Сложные места и советы по прохождению
- Открытые поля и длинные подходы к точкам. Здесь легко попасть под обстрел с транспорта или снайперов. Совет: используйте спавн на союзниках из отряда для быстрого перемещения, бегайте зигзагами (немного по диагонали ускоряет), ищите укрытия вроде баррикад Support или естественные складки местности. Избегайте прямых линий.
- Захват центральных или высоко расположенных точек. Часто там плотный огонь и техника. Совет: координируйтесь с отрядом - один Engineer подавляет технику ракетами, Support лечит, Assault и Scout зачищают. Используйте дым от Scout. Поднимайтесь на здания/холмы с помощью grip-кнопок (физическое лазание почти везде).
- Воздушный транспорт и управление вертолетами/самолетами. Новички часто падают или получают ракету сразу. Совет: практикуйте в тихое время или на пустых серверах. Управление - повороты контроллерами и головой, триггеры для газа/оружия. Не держите grip в кресле, чтобы не выпасть. Берите Engineer для контр-меры против вражеской авиации.
- Ближний бой внутри зданий или на захвате. Хаос с respawn'ами. Совет: dual-wield пистолет + основное, перезаряжайте handgun быстро (магазин выпадает сам). Для primary - физически вынимайте магазин grip'ом, вставляйте новый, тяните затвор. Climb через окна для флангов.
- Большие карты и потеря ориентации. Легко отстать от отряда. Совет: следите за маркерами точек и союзников, используйте парашют/параплан для быстрого перемещения по карте (есть гайды в сообществе). Включайте smooth turning, если нет укачивания; locomotion - thumbstick, pro-loco или fitrun.
- Серверы с ботами в непиковые часы. Боты заполняют до 64, но играют предсказуемо. Совет: пиковые часы - вечер по CET (особенно выходные 21-22 CET) для большего количества реальных игроков. Официальные сервера: EU (Amsterdam), US East и др. Моддированные для кастомных правил.
Моддинг позволяет добавлять карты, оружие, транспорт. Игра требует стабильного VR-сета (SteamVR), хорошего ПК (минимум GTX 1070). Много времени уходит на освоение физического взаимодействия с оружием и техникой. Нет сюжета - весь контент в повторяемых матчах, прогрессии и сообществе. Подходит тем, кто хочет крупномасштабный VR-мультиплеер с техникой и хочет тратить время на практику механик, а не на историю.