War for the Overworld — обложка игры

War for the Overworld

Год выхода: 2015 Репакер: R.G. Механики Выживание/SurvivalСимуляторы/SimulationПесочница
Теги: War for the Overworld, Вар фор зе Оверворлд, симулятор подземелья, Dungeon Management, Dungeon Keeper, стратегия, RTS, строительство базы, менеджмент, God Game
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 213
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общее впечатление и структура игры

War for the Overworld - это духовный наследник Dungeon Keeper, выполненный в формате симулятора подземного владыки с элементами RTS. Я прошёл основную кампанию, все DLC и значительную часть пользовательских карт. Игра делится на две большие части: сюжетная кампания за Мендигора и свободные режимы (Skirmish, мультиплеер, редактор). Кампания состоит из 20 миссий, включая пролог и финал. Сложность растёт неравномерно: первые 5–6 миссий обучают механике, затем начинаются проверки на скорость реакции и управление ресурсами, а ближе к концу - на тактическое планирование и микроконтроль.

Сюжет кампании (со спойлерами)

Главный герой - Мендигор, бывший слуга повелителя Underlord Kaos. В прологе Мендигора предают и заключают в темницу. С помощью своего повелителя он освобождается и начинает мстить. Кампания делится на три акта:

  • Акт I: Мендигор захватывает подземелья, принадлежащие бывшим союзникам Kaos, и строит свою армию. Он узнаёт, что Kaos заключил союз с империей людей и церковью, чтобы уничтожить всех Underlord'ов.
  • Акт II: Мендигор проникает в человеческие земли, сталкивается с паладином Кэтрин и епископом. Выясняется, что церковь использует силу, известную как "Благословение", которая подавляет магию Underlord'ов. Мендигор находит способ нейтрализовать её, но теряет часть своих командиров.
  • Акт III: Финальная битва с Kaos, который поглотил силу церкви и стал практически неуязвим. Мендигор использует артефакт "Сердце Тьмы", чтобы разорвать связь Kaos с источником его силы. Kaos побеждён, но Мендигор остаётся правителем подземелий, а люди и Underlord'ы заключают шаткое перемирие.

Сюжет подаётся через кат-сцены и диалоги во время миссий. Много отсылок к Dungeon Keeper, но сюжет самостоятельный. Концовка оставляет возможность для продолжения.

Основные механики и что важно понимать

  • Сердце подземелья: если оно уничтожено - миссия провалена. Всегда ставьте его в тупике и окружайте ловушками.
  • Золото: добывается гоблинами на золотых жилах. Нехватка золота - главная причина провалов на средних и поздних миссиях. Стройте как можно больше казначейств рядом с жилами и ставьте гоблинов на добычу в приоритет.
  • Манa: восстанавливается только за счёт "Маноловки" (Mana Vault) и жертвоприношений. Не тратьте ману на мелкие заклинания без нужды.
  • Юниты: у каждого своя роль. Гоблины - добыча и строительство, тролли - бой и защита, тёмные гномы - ловушки и механизмы, вампиры - диверсии, скелеты - дешёвый массовый юнит. Не пытайтесь строить армию только из одного типа.
  • Комнаты: обязательны - Сердце, Казначейство, Маноловка, Казарма, Тренировочная, Тюрьма, Пыточная, Кладовая, Ферма (для еды). Без еды юниты умирают.
  • Ловушки и двери: самые полезные - "Шипы" (дешёвые и эффективные против пехоты), "Огнемёт" (против толп), "Падающая стена" (мгновенное убийство, но дорого). Двери замедляют врага, но не убивают.
  • Заклинания: "Молния" - базовый урон, "Замедление" - против быстрых юнитов, "Призыв существ" - временная помощь, "Жертва" - убивает своего юнита ради маны и лечения.

Места, которые вызывают сложности, и советы по прохождению

  • Миссия 6 ("Побег из темницы"): Мендигор без армии и золота. Совет: не вступайте в бой с патрулями, используйте заклинание "Невидимость" (даётся в начале) и обходите их. Собирайте золото с трупов и сундуков. Дверь в конце уровня открывается только после убийства тюремщика - заманите его в узкий коридор и используйте "Молнию" в упор.
  • Миссия 10 ("Осада монастыря"): Постоянные волны паладинов с обеих сторон. Совет: сразу постройте два входа с ловушками "Шипы" и "Огнемёт". Держите 4–5 троллей на тренировке, чтобы поднимать уровень. Не атакуйте монастырь, пока не отобьёте 3 волны - иначе останетесь без подкреплений.
  • Миссия 14 ("Битва за Сердце Тьмы"): Вражеский Underlord использует массовые заклинания "Цепная молния". Совет: рассредоточьте юнитов, не ставьте их кучей. Используйте вампиров для уничтожения его Маноловки - без маны он слаб. Держите заклинание "Щит" наготове для Сердца.
  • Миссия 17 ("Предательство Кэтрин"): Союзный отряд предаёт вас в середине миссии. Совет: заранее постройте отдельную казарму и тренировочную зону подальше от союзников. Не давайте им доступ к вашим казначействам. Как только начнётся предательство, сразу отзовите всех юнитов к Сердцу и используйте "Замедление" на паладинах.
  • Финальная миссия ("Kaos"): Босс восстанавливает здоровье, пока целы три алтаря. Совет: сначала уничтожьте алтари (они по краям карты), потом атакуйте Kaos. На него не действуют яды и вампиризм. Используйте тёмных гномов с бомбами и троллей с максимальной бронёй. Держите 2–3 жреца (или их аналог) для лечения. Когда Kaos теряет 50% здоровья, он призывает демонов - держите запас маны на "Огненный дождь".

Типичные ошибки новичков

  • Слишком позднее строительство Казначейства - золото заканчивается, юниты умирают от голода.
  • Игнорирование тренировочной - юниты низкого уровня бесполезны в поздних миссиях.
  • Атака без разведки - на карте могут быть скрытые проходы и ловушки врага.
  • Использование только гоблинов в бою - они слабы, их роль - экономика.
  • Забывают про еду - Ферма должна быть построена до найма 10+ юнитов.

Мультиплеер и редактор

В мультиплеере до 4 игроков, режимы: дуэль, командный бой, выживание. Лаги возможны при большом количестве юнитов. Редактор карт позволяет создавать свои подземелья и скрипты, но требует изучения. Пользовательские карты могут быть сложнее кампании.

Техническое состояние

Игра работает на Windows, Linux, macOS. Оптимизация средняя: на слабых ПК возможны просадки при 100+ юнитах. Баги редки, но встречаются проблемы с поиском пути у юнитов в узких коридорах. Официальная поддержка прекращена, но сообщество выпускает патчи.

Итог

War for the Overworld - это игра для тех, кто любит Dungeon Keeper и готов разбираться в механике. Она требует внимания к экономике, таймингам и тактике. Сюжет простой, но с запоминающимися моментами. Сложность высокая на последних миссиях. Если вы не готовы переигрывать уровни по 3–4 раза, игра может не подойти. Если готовы - она даёт много контроля над подземельем и армией.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий