Описание
Я прошел Wargroove полностью, включая кампанию, и вот что в ней есть по факту. Игра - это пошаговая тактика в стиле Advance Wars, но с фэнтезийным сеттингом на континенте Aurania. Управляешь командирами, нанимаешь юнитов, захватываешь здания для дохода и бьешься с противником.
Сюжет кампании (с умеренными спойлерами)
Король Черристоуна Mercival II убит вампиршей Sigrid из Felheim. Его дочь Mercia становится королевой и сразу сталкивается с вторжением нежити под командованием Valder. После поражений Mercia с советником Emeric и псом Caesar отступает, ищет союзников. Путешествует через земли Floran (растительные воины), Heavensong Empire (технологичная империя) и другие. Выясняется, что Sigrid манипулировала обеими сторонами, чтобы заполучить меч Cherryblade - ключ к древнему оружию Requiem. Mercia объединяется с Valder, преследует Sigrid в вулкан Dragon's Cradle, побеждает ее и духа Elodie, уничтожает Requiem и своего темного двойника. В конце - мир, отец отомщен.
Кампания разделена на акты, есть миссии с разными командирами. История линейная, но с диалогами и характерными персонажами. Не шедевр, но дает контекст для боев.
Геймплей и механики
Каждый ход: перемещаешь юнитов, атакуешь, захватываешь деревни/казармы/штабы для золота. Юниты имеют сильные/слабые стороны (камень-ножницы-бумага), критические удары при определенных условиях (позиция рядом с командиром, заряд и т.д.). Командиры имеют Groove - мощные способности, которые заряжаются.
Миссии на разных картах: равнины, леса, горы, вода, вулканы. Есть fog of war в поздних актах, что усложняет разведку.
Места и миссии, где чаще всего застревают, и как проходить
- Ранние миссии с fog of war (Act 2+): Враг внезапно атакует из тумана. Совет: строй разведчиков (Spearmen или Dogs), двигайся медленно, группируй юнитов вокруг командира или в choke points. Захватывай все деревни сразу для дохода - макро важнее микро.
- Большие карты с несколькими фронтами: Легко потерять контроль. Разделяй армию на группы: одна держит линию, вторая фланкирует. Используй Knights для быстрых ударов по тылам.
- Бои с сильными командирами противника (Valder, Sigrid и т.д.): Их Groove наносят урон по площади. Держи юнитов рассредоточенно, но не слишком далеко. Атакуй командира напрямую, если есть преимущество в числе - он танкует, но уязвим.
- Защита базы при низком доходе: В обороне строй Pikemen и Archers в линию. Используй terrain (лес дает бонус защите). Не трать все золото на один тип юнитов - баланс: infantry, ranged, cavalry, siege.
- Финальные миссии в вулкане: Много lava/опасных тайлов, сильные undead. Фокусируйся на захвате barracks, производи Soldiers и Warriors для мясных волн. Groove Mercia (heal + damage) используй timely.
- Общий совет по звездам (для эпилога): Играй на нормальной сложности, минимизируй потери, захватывай всё быстро. Stars дают за скорость, низкие потери и полную победу.
Другие аспекты
Мультиплеер: локальный и онлайн до 4 игроков, PvP и кооп. Редактор карт и кампаний - сильная сторона, можно делать свои миссии.
Юниты: Swordsmen, Archers, Spearmen, Knights, Mages, Ballista, Trebuchet, Dragons и др. Каждый с уникальными ролями.
Сложность: кампания средняя, но fog of war и поздние карты требуют планирования. Если застрял - можно понизить параметры в настройках (damage received, income и т.д.).
Я прошел всё. Игра учит позиционированию, экономике и матчапу. Если любишь тактику - даст много часов. Если ищешь глубокий сюжет - может не зацепить. Решай сам, стоит ли начинать.