Описание
Warriors Orochi - это кроссовер двух франшиз Koei: Dynasty Warriors (эпоха Трёх царств Китая) и Samurai Warriors (период Сэнгоку Японии). Игра берёт альтернативную историю, где могущественный демон-змей по имени Орти создаёт пространственно-временной разрыв, объединяя китайские и японские земли в единый хаотичный мир. Все герои обоих тайтлов - более 70 персонажей - собраны на одной карте, и каждый ведёт свою борьбу против армии демонов, подчинившей большую часть территорий.
Сюжетная канва
Орти, восьмиглавый демон, использует магию, чтобы вырвать воинов из их родных эпох и переместить в свой мир - Измерение Змея. Его цель - испытать смертных на прочность и в итоге уничтожить всех, кто не способен бросить ему вызов. В начале игры три основные силы - царство Вэй (Цао Цао), царство У (Сунь Цюань) и царство Шу (Лю Бэй) - уже разбиты. Бо́льшая часть полководцев либо обращена в камень, либо заточена в темницах, либо перешла на сторону Орти из страха или под влиянием тёмной магии.
В кампании вы выбираете одну из четырёх фракций: Вэй, У, Шу или Самураи (объединённые силы Оды Нобунаги). У каждой фракции своя ветка миссий, но сюжет пересекается в финальных битвах. Первые главы посвящены освобождению захваченных командиров - например, спасаете Чжао Юня из плена в замке Уэда или выручаете Хондзо Тадакацу из осаждённой крепости. После каждого освобождённого генерала он становится доступен для выбора в любых будущих миссиях, независимо от фракции.
Ключевой поворот: Орти не просто разрушитель. Он создал этот мир, чтобы найти достойного противника, и в финале каждой ветки вы сталкиваетесь с ним в битве на Равнине Хаоса. После победы над первой формой демона оказывается, что это был лишь авангард. Истинный Орти пробуждается в виде гигантского дракона с восемью головами, каждая из которых отвечает за стихию - огонь, лёд, молнию, тьму и т.д. Чтобы победить, нужно срубить все головы, причём каждая голова воскрешает соседнюю, если не уничтожить их в правильном порядке или не использовать особые атаки типа Musou Burst. В истинной концовке (доступной после прохождения всех четырёх фракций) Орти падает, мир начинает рассыпаться на части, но герои отказываются возвращаться в свои времена - они решают остаться и сражаться с новыми угрозами, которые породил разрыв измерений. Это открывает режим «Свободный режим» и дополнительные миссии уровня сложности «Хаос».
Сложные места и как их проходить
Игра известна резкими скачками сложности, особенно начиная с 4-й главы каждой фракции. Вот конкретные проблемные зоны с проверенными решениями.
- Миссия «Осада замка Одавара» (ветка Самураев, глава 3). Против вас выходят одновременно три вражеских генерала с высоким уровнем брони - Годай Иэясу, Исида Мицунари и Кобаякава Хидэаки. Они появляются с трёх сторон и атакуют вашу базу. Совет: не бегите к ближайшему врагу. Сначала уничтожьте всех лучников и артиллеристов на стенах (они снижают защиту ваших союзников). Затем используйте персонажа с быстрой атакой по площади (например, Куноити или Ниндзя) и накопите шкалу Musou до максимума. Когда все трое сойдутся в центре, активируйте True Musou (с красной аурой) - она сносит половину здоровья каждому и оглушает на 5 секунд. Добивайте по одному, начиная с Мицунари - у него самый быстрый восстановление здоровья.
- Битва на перевале Хуа-Ронг (ветка Шу, глава 4). Здесь нужно защитить Чжугэ Ляна, который настраивает баллисты, но он постоянно оказывается в окружении пехоты. Главная ошибка - уходить далеко вперёд, чтобы убивать капитанов. Делайте наоборот: оставайтесь в радиусе 50 метров от Чжугэ Ляна, используйте атаки с отбрасыванием (например, приём C4 у Гуань Юя). Убивайте только тех офицеров, которые подходят вплотную к точке настройки. Через 3 минуты баллисты активируются, и они сами прореживают ряды врагов - после этого можно идти на штурм.
- Финальная битва с Орти (любая фракция, глава 5). Восемь голов восстанавливают друг друга каждые 15 секунд. Порядок уничтожения: левая дальняя (огненная) - правая дальняя (ледяная) - центральная верхняя (молниеносная) - остальные в любом порядке, но строго за один цикл, пока не возродилась первая. Если у вас нет мощного персонажа с пробитием брони (Санзанг, Саки, Хонда Тадакацу), возьмите двух союзников с поддержкой - например, Симу И и Дацзи - они дают бафф на увеличение урона по гигантам. За 10 секунд до начала боя активируйте предмет «Божественный свиток» (если есть) - он удваивает атаку на 20 секунд. Не тратьте Musou до момента, когда останется две головы - тогда используйте взрывную атаку, чтобы срубить их одновременно.
- Режим «Бесконечная башня» (открывается после сюжета). Каждый 10-й этаж - босс-раш с тремя генералами подряд, без восстановления здоровья между ними. Совет: перед входом на этаж с боссами поменяйте оружие на те, что имеют свойство «Абсорбция здоровья» (выпадает с врагов уровня «Хаос»). Играйте от защиты: держите блок всегда, кроме моментов контратаки. Используйте приёмы с дальним ударом (например, стрелы Наоми или сюрикены Котторо) чтобы снизить здоровье боссов издалека, а когда они начинают заряжать особый приём - бросайте дымовую шашку (она сбивает прицел).
- Проблема с нехваткой опыта для прокачки команды. В середине кампании у вас может быть отряд до 3 бойцов, но враги 5-го уровня сложности требуют минимум 40-го уровня каждого. Решение: повторно проходите миссию «Восстание в Хэфэе» (ветка Вэй, глава 2) на сложности «Нормальная». Там стабильно падает +300 опыта за каждого убитого офицера, а офицеров там 12. За 15 минут фарма получаете до 2 уровней на каждого персонажа в отряде. Также обязательно собирайте все вазы с «Томом мудрости» в каждой миссии - они дают перманентный прирост атаки.
Системные нюансы
В игре три типа атак: нормальные (Square), мощные (Triangle) и специальные (R1). Комбинация C2-C6 меняется в зависимости от оружия. Запомните: у каждого персонажа есть скрытый приём - выполняется после накопления шкалы партнёрства (она заполняется, когда вы берёте союзника в пару). Если два персонажа с максимальной связью одновременно активируют Musou, запускается «Союзный Musou» - он наносит двойной урон и полностью опустошает шкалу вражеского офицера даже на «Харде». Это спасает в битвах против двух и более полководцев.
Сохранение прогресса - ручное через меню паузы. Автосохранение только после завершения миссии. Если вы вышли посреди боя - вся несохранённая часть потеряна. Рекомендую сохраняться перед каждым важным сражением, особенно перед этапом с Орти.
Оружие прокачивается не только уровнями, но и вставкой камней элементов - огонь (доп. урон), лёд (заморозка), ветер (пробивка), тьма (отравление). Лучшая универсальная связка: лёд + молния - заморозка даёт время на добивание, а молния цепляется в толпу. Не тратьте камни на оружие низкого ранга - дождитесь 4-го ранга (выпадает на сложности «Сложная» и выше).
После сюжета
После прохождения всех историй открывается режим «Dream Mode» - набор из 30 дополнительных миссий без привязки к фракции, где можно собрать любых трёх героев. Там же появляются «Секретные планы» - задания на убийство 1000 врагов за 5 минут, за которые дают уникальные костюмы и оружие с максимальными слотами. Есть также «Хроники Орти» - это набор вызовов, где каждый босс имеет иммунитет к определённому элементу, поэтому перед выходом проверяйте состав врагов и меняйте камни в оружии.
Главный совет новичку: не берите в первый проход персонажей с медленными анимациями (Донг Чжо, Ман Чонг) - их сложно контролировать при массовых атаках. Лучшие стартовые варианты - Чжао Юнь (баланс), Хандзо Хаттори (скорость) и Нобунага Ода (сила с радиусом). Освойте парирование (блок + атака в момент удара) - оно отнимает у врага всю шкалу выносливости и открывает крит. удар, который сносит до 30% HP офицера.