Wasteland: The Original Classic
Описание
Я прошел Wasteland: The Original Classic от начала до конца несколько раз, и вот что я вынес из этого опыта. Игра вышла в 1988 году, но в версии 2013 года она работает на современных ПК с некоторыми улучшениями вроде встроенных параграфов и опционального озвучивания. Это классический постапокалиптический RPG с партией персонажей, где управление ведется в топ-даун виде, а бои пошаговые.
Сюжет
Действие происходит в 2087 году в юго-западной части США после ядерной войны 1998 года. Вы - отряд Desert Rangers, потомков военных, которые пережили бомбардировку в тюрьме. Задача - расследовать серии инцидентов в пустоши: нападения мутантов, проблемы в поселениях вроде Highpool, Quartz, Rail Nomads Camp и других.
По ходу расследования выясняется, что за всем стоит искусственный интеллект из военной базы Cochise, который вместе с безумным командиром Irwin Finster создает армии роботов, киборгов и мутантов для уничтожения оставшегося человечества. Есть спойлеры про то, как AI манипулировал событиями, включая эксперименты над людьми и использование старых военных технологий. Финал включает проникновение на базу, отключение ключевых систем и уничтожение угрозы. Сюжет линейный в ключевых точках, но с ветвлениями в квестах и последствиями от ваших действий - убитые NPC или разрушенные места остаются такими навсегда.
Места и сложности с советами
Игра требует подготовки: качайте навыки вроде Perception, Climb, Picklock, Medic/Doctor, Combat skills. Партия из 4-7 персонажей (можно нанимать NPC). Сохраняйтесь часто, следите за боеприпасами и здоровьем.
- Highpool: Раннее место с проблемами от мутантов и бандитов. Сложности - защита дамбы или жителей. Совет: используйте снайперские позиции, качайте оружие. Если не справитесь с квестом timely, последствия для поселения.
- Quartz: Город с бандитами вроде Ugly John. Сложности - скрытые локации, заложники. Совет: разведывайте с Perception, вербуйте NPC вроде Felicia для усиления партии. Избегайте ненужных боев на старте.
- Las Vegas: Большая локация с казино, роботами и фракциями. Сложности - лабиринты, высокоуровневые враги, ловушки. Совет: высокий Luck помогает в gambling для денег. Используйте energy weapons позже. Ищите ключевые предметы вроде виз и кодов.
- Base Cochise: Финальная база. Сложности - уровни с роботами, radiation, puzzles с ключами (Blackstar, Nova и т.д.). Совет: прокачайте energy weapons, armor. Последовательность активации ключей и цветов важна. Берите сильную партию, лечите радиацию. Избегайте ненужных зон вроде Mars test area рано.
- Другие места (Needles, Rail Nomads, AG Center): Радиация, мутанты, puzzles с climb или perception. Совет: носите rope, ammo, medkits. Используйте jeep если почините. Мир persistent - возвращайтесь за лутом.
Бои зависят от навыков и позиционирования. Экипировка: от самодельного оружия до proton ax и energy guns. Навыки вроде Toaster Repair открывают скрытый контент. Игра жесткая к ошибкам - можно застрять или потерять партию. Нет hand-holding, много trial and error. Полезно читать manual или гайды по skills.
Если вы любите старые CRPG с глубиной, последствиями и постапок, то это то. Но интерфейс устарел, графика простая, требует терпения. Решайте сами, стоит ли тратить время.