Watch Dogs: Legion – Bloodline – v 1.5.6
Описание
Watch Dogs: Legion – Bloodline – это сюжетное дополнение к основной игре, которое возвращает в франшизу двух ключевых персонажей - Эйдена Пирса из первой части и Ренча из Watch Dogs 2. Действие разворачивается в том же Лондоне, что и в базовой игре, но до событий основного сюжета. Версия 1.5.6 включает все патчи, балансные правки и исправления багов, выпущенные к этому моменту. Никаких принципиальных изменений в механике по сравнению с более ранними версиями нет, но стабильность работы в открытом мире заметно выше.
Сюжет и структура
Эйден Пирс приезжает в Лондон по заданию, связанному с неким прототипом, который может отключать всю электронику в городе. Этот прототип нужен его племяннику - Джексону, который работает над проектом в одной из лондонских лабораторий. Почти сразу выясняется, что за прототипом охотится не только Эйден, но и RCD - частная военная корпорация, которая видит в устройстве средство для тотального контроля. Кроме того, интерес к прототипу проявляет RENCH, который в это время работает на некую фракцию хакеров в Лондоне.
Сюжет завязан на конфликте двух поколений хакеров - Пирс действует жёстко, прямолинейно и не доверяет никому, Ренч, наоборот, полагается на хаотичную импровизацию и технику. Первые несколько миссий они работают параллельно, часто мешая друг другу, но к середине дополнения их объединяет общая цель - не дать RCD получить прототип. Ключевой поворот: Джексон в какой-то момент оказывается захвачен, и его освобождение становится основной движущей силой сюжета во второй половине.
Финал дополнения предлагает выбор - уничтожить прототип или оставить его для использования в интересах DedSec. На решение влияют только диалоговые выборы в последней миссии, никакой системы репутации или морали в DLC нет. Выбор не меняет концовку кардинально - оба варианта приводят к тому, что прототип исчезает из игры, а Эйден и Ренч остаются в Лондоне как доступные оперативники для основной кампании. Важно: после завершения Bloodline оба персонажа становятся доступны в любом режиме игры, включая онлайн-кооператив.
Основные изменения в геймплее v1.5.6
В этой версии значительно переработана система боя для Эйдена. Его способность «Фокус» теперь работает иначе - замедление времени активируется не автоматически при уклонении, а вручную по кнопке (по умолчанию Q на ПК). Это даёт больше контроля, но требует привыкания, так как в базовой игре такого механика не было. Ренч, в свою очередь, получил усиление для дронов - теперь его боевой дрон может не только атаковать, но и временно взламывать турели противника на 15 секунд (раньше только отключал).
Обновлены настройки сложности: на уровне «Реализм» теперь враги быстрее реагируют на взлом камер и заметнее усиливают патрули после тревоги. В v1.5.6 починили баг с бесконечной перезарядкой у некоторых видов оружия, а также исправили зависание при попытке загрузить сохранение с активным оперативником-хакером из основной игры.
Места, вызывающие сложности, и как их проходить
Первое узкое место - миссия «Ограбление архива». Вам нужно проникнуть в охраняемое здание с тремя этажами и забрать данные о сотрудниках RCD. Главная проблема: на каждом этаже стоят камеры, связанные с единой системой. Если вы отключаете одну камеру - через 20 секунд включается резервная и поднимает тревогу. Совет: не отключайте камеры вообще. Используйте дрона Ренча, чтобы отвлекать охранников шумом, и проходите по теням. На втором этаже есть вентиляция, ведущая прямо к серверной - найдите её через тактический режим (клавиша Tab). Обратите внимание: если вы играете за Эйдена, его взлом телефонов создаёт шум, который привлекает охрану - лучше использовать глушитель.
Второй проблемный участок - финальная битва на мосту. Против вас выходят три тяжёлых броневика с пулемётами и отряд спецназа. В v1.5.6 их здоровье повысили на 20% по сравнению с релизной версией. Стратегия: не пытайтесь лобовой атакой. Используйте электрические ловушки (закладываются заранее на месте финала - их три точки по краям моста). Когда броневики заезжают на ловушки, они отключаются на 8 секунд - за это время можно уничтожить их уязвимые двигатели сзади. Ещё важный момент: после уничтожения первого броневика появляются снайперы на соседних крышах - их нужно снимать в первую очередь, иначе они сбивают вас с любой позиции за 2 выстрела.
Третье место - скрытый выход из подземной лаборатории после встречи с главой RCD. Игра не даёт явных подсказок, но в левом углу комнаты есть люк под ковром. Если вы его не заметите, то будете бесконечно кружить по коридорам, где каждые 30 секунд респавнятся враги. Совет: после диалога сразу поворачивайте налево, включите детективный режим (клавиша V) - люк подсвечивается оранжевым. Спуск там всего один, и он выводит прямо к выходу из здания, минуя 90% охранников.
Отдельное предупреждение: миссия с погоней за курьером по крышам. В v1.5.6 улучшили ИИ преследователя - он теперь использует короткие рывки и меняет траекторию. Не пытайтесь догнать его вплотную, лучше используйте взлом светофоров на улицах внизу, чтобы сбить его машину, если он спустится. На крышах держите дистанцию и используйте ускорение (Shift) только на прямых участках - на поворотах он уходит из виду, и миссия проваливается.
Технические особенности версии 1.5.6
На ПК эта версия стабильнее предыдущих - вылетов в открытом мире практически нет. FPS держится в районе 60 на высоких настройках на RTX 2060 и выше, но в районах с большим количеством NPC (центр Лондона) просадки до 45 всё ещё случаются. Рекомендую отключить отражения в реальном времени - они съедают около 15% производительности, а разница в картинке минимальна. Сохранения совместимы с версией 1.5.2 и новее, но если вы обновляетесь с 1.4.x - старые сейвы не работают, придётся начинать заново. Для Bloodline отдельный слот сохранения, он не пересекается с основной кампанией, но оперативники после прохождения становятся доступны в основном режиме.
Из минусов: AI напарников в миссиях, где они идут с вами, всё ещё может застревать в дверных проёмах или не реагировать на команды. Если это случилось - перезагрузите последний чекпоинт (в v1.5.6 они расставлены каждые 3-5 минут в сюжетных миссиях, потеря времени минимальна). Также обратите внимание, что способность Ренча взламывать автомобили из любого положения теперь требует прямой видимости - раньше можно было через стены.
Итоговые рекомендации
Прохождение Bloodline занимает около 8-10 часов, если не отвлекаться на побочные задания. Побочные миссии здесь однотипные - доставить груз, устранить цель, украсть данные. Они не влияют на сюжет, но дают XP и новые скины для персонажей. Для получения всех достижений нужно пройти игру дважды - за Эйдена и за Ренча, но разница в прохождении минимальна (диалоги меняются, но цели те же).
Самое сложное на пути к 100% - это испытания в открытом мире, где нужно взломать 20 камер за 2 минуты. Совет: используйте быстрые перемещения на станции метро, рядом с каждой из них есть по 2-3 камеры. Маршрут я прокладывал через блокнот, иначе не уложиться. В остальном, если вы прошли основную игру - Bloodline не добавит ничего революционного, но даст законченную историю для старых фанатов и двух сильных оперативников с уникальными способностями, которые пригодятся в кооперативе.