Ways of Alchemy (Пути алхимии)
Описание
Общая информация
Ways of Alchemy (Пути алхимии) - это игра в жанре симулятора алхимика с элементами выживания и крафта. Я прошёл её от начала до конца, включая все побочные ветки, и могу сказать, что это не просто «варим зелья», а довольно жёсткий менеджмент ресурсов с нелинейным сюжетом. Ниже - полный разбор того, что вас ждёт, включая спойлеры и конкретные советы по сложным моментам.
Сюжет
Главный герой - молодой алхимик, который после смерти наставника получает в наследство старую мастерскую в небольшом городке на окраине королевства. Наставник оставил зашифрованный дневник и несколько рецептов, которые местные власти считают запретными. Постепенно выясняется, что городок страдает от странной болезни, а местный магистрат и церковь скрывают правду о том, что причина - в экспериментах с алхимическими эликсирами, которые проводились ещё до вашего прихода.
Сюжет делится на три акта:
- Акт I - Наследство. Вы осваиваетесь в мастерской, выполняете заказы горожан (зелья от головной боли, снотворное, антидоты). Ближе к концу акта к вам приходит стражник с просьбой сделать яд для приговорённого, и от вашего выбора зависит отношение к вам властей.
- Акт II - Болезнь. В городе начинается эпидемия. Вам нужно найти источник заражения. Здесь открывается доступ к катакомбам под церковью. В катакомбах вы находите лабораторию, где ставились опыты над людьми. Выясняется, что ваш наставник был одним из тех, кто пытался остановить эти эксперименты, но не успел.
- Акт III - Выбор. В зависимости от собранных улик и репутации у вас есть три финала: сжечь лабораторию и сбежать из города, передать доказательства королевскому судье (для этого нужно иметь репутацию не ниже «Уважаемый» у магистрата) или самому продолжить исследования наставника и стать новым «тёмным алхимиком».
Места, которые вызывают сложности, и советы по прохождению
- Первый заказ на яд (конец Акта I). Если вы откажетесь, стражник уйдёт, но через два игровых дня вас обвинят в укрывательстве и оштрафуют на 200 монет. Если согласитесь - получите 150 монет и доступ к закрытому складу ингредиентов, но потеряете 10 репутации у церкви. Совет: соглашайтесь, если планируете финал с побегом. Если хотите финал с судьёй - отказывайтесь, но заранее накопите 200 монет.
- Поиск ингредиента «Лунная пыль» в Акт II. Он появляется только в катакомбах, но чтобы туда попасть, нужно иметь при себе фонарь (крафтится из 3 воска, 1 стекла и 1 верёвки) и разрешение от настоятеля. Разрешение дают только после выполнения трёх заказов для церкви. Совет: не тратьте воск на свечи для дома - он нужен для фонаря. Если воск закончился, его можно купить у торговца только по вторникам и пятницам.
- Битва с з�ражённым алхимиком в катакомбах. Это первый и самый сложный бой в игре. У врага 80 HP, он наносит 12 урона и имеет 30% сопротивление к огню. Совет: перед спуском сделайте 3 зелья холода (рецепт: 2 ледяных кристалла + 1 пустая колба). Они наносят 25 урона и игнорируют сопротивление. Если у вас нет кристаллов, можно использовать ловушку с маслом (5 урона за ход, но враг тратит ход на то, чтобы встать).
- Эпидемия в Акт II. Если вы не сделаете антидот в течение 5 игровых дней после начала эпидемии, половина NPC в городе умрёт, и вы потеряете доступ к двум квестам. Совет: антидот требует 4 ингредиента: корень мандрагоры (растёт за городом, но только ночью), пепел жгучей травы (покупается у аптекаря), кровь заражённого (выпадает с врагов в катакомбах) и чистый спирт (крафтится из 3 зерна). Начинайте собирать всё это сразу, как только увидите первого кашляющего NPC.
- Фи�альный выбор в Акте III. Если вы хотите финал с судьёй, у вас должно быть не менее 60 репутации у магистрата и все три улики (дневник наставника, отчёт лаборатории, показания свидетеля). Свидетель появляется только если вы спасли его от заражённых в катакомбах (он сидит в дальней комнате, не пропустите). Совет: перед финалом сохранитесь в отдельный слот, потому что выбор необратим.
Что ещё важно знать
- В игре 12 концовок, но три основные. Остальные - вариации в зависимости от того, кого вы спасли и сколько денег накопили.
- Крафт имеет скрытую систему качества: если добавить ингредиент не в тот момент (например, ледяной кристалл после нагрева), зелье получится «нестабильным» и нанесёт меньше эффекта.
- Время в игре идёт только когда вы двигаетесь или крафтите. В меню паузы время не останавливается, если вы находитесь в бою.
- Сохраняйтесь перед каждым спуском в катакомбы - там можно потерять весь прогресс за один неудачный бой.